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魔獸世界懷舊服:TBC奶德定位,手法,流派的一些個人看法

  • 由 NGA玩家社群 發表于 垂釣
  • 2021-10-26
簡介從技能應用的場景看nd在無準備的情況下的應急對比其他職業並無優勢,不管是t,單目標點名高傷,還是團血崩,nd的關鍵在於鋪墊,在對未來傷害的提前預判,這就是為啥要去刷t的原因,大部分情況下t是可預判的持續掉血還有可能有突發的血崩需要應急,其他

遊戲nd是什麼意思

作者:NGA-xxxaron

魔獸世界懷舊服:TBC奶德定位,手法,流派的一些個人看法

Nd的定位主要從技能角度看,看技能更適合什麼場合。

生命綻放

目前最主要的加血技能,暴愈流這個應該佔比也很高,特點是優秀的hps,hpm,6-7秒鐘最短的生效週期。生命綻放最適合可預判的持續掉血的環境,在應對突發情況時,生效週期還是慢了。

回春

基本和花類似,各方面比花差一檔,優勢是可以被小迅捷吃。

癒合

最常用的直接抬血技能,hps可以跟三花拼一拼,如果後續不過量的話,hpm可以不用看了。

觸就沒啥可說的了。

再看看各個技能的應用場景

應急場景1,t血崩

此時身上無hot,這時候貼花太慢了,有大迅捷交大迅捷,沒有的話,可以考慮癒合加小迅捷,或者回春加小迅捷,回春會早0。5秒生效可能保住t(一般boss2秒攻擊間隔,招架最快減到1。2秒),癒合迅捷總量加的多。

此時身上有3花回春,優先小迅捷,其次大迅捷,同樣的情況可以比無hot的情況下第一次抬血前多出5000(小迅捷3500,兩跳三花1500)左右的血量,抗住下一次普攻一般這時候別人的治療也到了。

從應用場景1分析,nd刷t在應對常規突發情況時(小迅捷15秒cd,t總不能一直血崩)擁有穩定的應對手段,如果剛好卡在需要補花的時間,那麼直接炸花加迅捷,加的更多。

應急場景2

T不血崩,穩定掉血

假設需要一個治療全程讀頂級技能才能刷的住,騎士2秒光,ms和sm2。5秒大治療,按2000有效hps計算,nd鋪3花回春單目標1100hps,如果平穩刷血可以讓其他治療藍耗減半。

應用場景3

非t單目標突然大出血

如果沒有死亡危機貼個花意思意思,可能要死讀癒合,不過一般都會被頂過量。

應用場景四

團血崩

如果選擇挨個貼單花其實作用很小,7秒夠環牧4個環,奶薩2個鏈子穿出來,假設2環牧,1奶薩,那麼生命值最低的這個你貼花的目標在這7秒內會被穿1-2次鏈子,吃至少2個環,這大概是6000的血量,而前6秒花只能200多一跳一共加1500……我估計最多也就前面1000是有效,然後就全過量了,因為他們是群加,所以第二個也差不多,所以團血崩要麼繼續補三花刷t,想搶治療最好用癒合打地鼠。

那麼是不是有不適合環牧和奶薩的加血場景呢,從指揮的角度看除了王子上天,其他時候rl應該儘量讓環牧和奶薩更高效的抬團血,而不是創造nd抬血的環境。

從技能應用的場景看nd在無準備的情況下的應急對比其他職業並無優勢,不管是t,單目標點名高傷,還是團血崩,nd的關鍵在於鋪墊,在對未來傷害的提前預判,這就是為啥要去刷t的原因,大部分情況下t是可預判的持續掉血還有可能有突發的血崩需要應急,其他職業靠預讀,nd三花回春就是預讀……預讀會是偷懶?

接下來說手法

同時保持3個三花加上主t的回春,或者雙t的三花回春是很基本的手法一輪4個gcd,非應急情況下每輪的前2-3個gcd是規劃好的,然後用這些時間去考慮最後1-2個gcd乾點啥。

比如3目標3花,第一輪主t花,副t花,自己花,主t回春,第二輪,主t花,副t花,自己花,找個ss丟個花,第三輪開始重複第一輪。

暴愈流我理解平時也是這麼貼花的,可能因為藍耗問題多發發呆,不給自己和ss丟花這樣的,突發情況洩藍才用癒合。

最後關於流派

樹人流

極致的續航能力,最高的hpm,但藍沒有溢位這一說,一直施法不啟用也會沒藍的,自己續航夠就可以把啟用給環牧暗牧,我是副指揮,我覺得團隊更重要,當然他們吃了啟用也基本刷不過我。

暴愈流

為了可以應對高壓的場面,適當的降低了自身的續航和hpm,要麼是需要時間短爆發高的場景,要麼是裝備碾壓搶治療,反正我覺得癒合再爽抬團血有環牧和薩滿爽?不過瓦斯琪還是需要讀讀癒合打地鼠的。

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