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EVE重開?是重蹈覆轍還是重整山河,指令碼與玩家的戰鬥仍在繼續

  • 由 歡樂Tree 發表于 垂釣
  • 2021-10-21
簡介可以說指令碼是將《EVE》生態帶入惡性迴圈的根本因素,不用指令碼軍團無法生存發展,用上指令碼加快遊戲世界的經濟崩潰,所以在很多玩家眼裡指令碼就是《EVE》的“附骨之疽”,以至於在曾經《EVE》還未被網易接手的最後日子裡,遊戲中一多半指令碼隊

eve國服什麼時候正式開服

《星戰前夜:晨曦》的“附骨之疽”,甩不掉的指令碼,留不住的萌新

《EVE》在4月下旬成功公測開服,這次的代理公司是網易,要說《EVE》在國服也是一路坎坷,雖然遊戲的可玩性和耐玩性都很不錯,但卻依舊出現了“鬼服”的現象。當然造成這種局面的原因有很多,每個玩家也都有自己的看法,不過不論是什麼原因最終的結局就是網易接手。那麼網易接手後的《EVE》是死灰復燃還是重整山河呢?

EVE重開?是重蹈覆轍還是重整山河,指令碼與玩家的戰鬥仍在繼續

在大家討論當年《EVE》為什麼會涼涼的時候,出現頻率最多的一個詞就是“指令碼”。由於《EVE》中很多艦船、彈藥包括外掛都需要玩家制造,而製造這些的材料就需要玩家在新伊甸的星空中採集礦石。但是採礦可不是什麼有趣的事情,對礦石大量的需求必然導致玩家在採礦上需要付出大量的時間和精力,加上採礦並不需要什麼複雜的操作,所以單調重複就會使遊戲體驗變得枯燥。

EVE重開?是重蹈覆轍還是重整山河,指令碼與玩家的戰鬥仍在繼續

當然如果遊戲的玩家群體數量足夠龐大,那麼靠著玩家人均的採礦量再加上一批專業的挖礦團隊,貌似也可以滿足製造業的消耗,並且還可以形成一個良性的玩家礦石市場。但是《EVE》的新手勸退率太高,玩家的首周存留率只有10%,人不多采礦又不能停止的時候,指令碼好像成為了唯一的選擇。

EVE重開?是重蹈覆轍還是重整山河,指令碼與玩家的戰鬥仍在繼續

畢竟誰也不願意在工作學習了一天之後,再跑到遊戲中打第二份工,而當有軍團首先開始使用指令碼的時候,就意味著指令碼必然會普及開來。 因為在《星戰前夜:晨曦》中指令碼與“礦,ISK、生產力”有著直接關係,因為指令碼的存在所以生產力高度提升,高等級艦船和配裝逐漸普遍。這對於軍團的發展來說十分有利,就像一場裝備競賽,不用指令碼的軍團連自身的安全都難以保障。

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而這也就導致了《EVE》的入門高度被生生提高,因為對於沒有指令碼的《EVE》來說,T1級的艦船就是最為普遍的存在,T2級屬於軍團精英層的存在,旗艦和泰坦更是屬於軍團聯盟的大殺器。這樣的遊戲生態其實對於新玩家來說是很有利的,新玩家只需要面對的是熟悉遊戲各類玩法的基本操作,而不是上來就找軍團拿高階船。

EVE重開?是重蹈覆轍還是重整山河,指令碼與玩家的戰鬥仍在繼續

同時指令碼的存在也是對新玩家生存空間的一種擠壓,對於新人來說賺錢多半會選擇挖礦,雖然略顯枯燥,但若是組上幾個好友一邊閒扯一邊挖礦也不失為一種玩法,不過指令碼的存在將新玩家挖礦的收益淡化到了最低,變相的打擊了新玩家的遊戲體驗。可以說指令碼是將《EVE》生態帶入惡性迴圈的根本因素,不用指令碼軍團無法生存發展,用上指令碼加快遊戲世界的經濟崩潰,所以在很多玩家眼裡指令碼就是《EVE》的“附骨之疽”,以至於在曾經《EVE》還未被網易接手的最後日子裡,遊戲中一多半指令碼隊。

EVE重開?是重蹈覆轍還是重整山河,指令碼與玩家的戰鬥仍在繼續

雖然今天距離《EVE》公測開服還不足一個月,但是就已經有玩家在遊戲中發現指令碼隊的存在,這一下子又將老玩家們帶回了曾經那個新伊甸的世界。彷彿《EVE》只是換了個代理公司而已,這麼短的時間就出現了指令碼不知道在網易看來會作何感想,或許真的像有些玩家猜想的那樣,這其中也有著官方的身影。當然遊戲中有不少人十分“理解”指令碼的存在,並且認為指令碼的存在是有意義的,這些評論我們不置可否,不過有一點可以確定“指令碼”也是一種外掛。

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