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凡人飛仙遊戲攻略

  • 由 飛萌熱門遊戲資訊 發表于 垂釣
  • 2021-08-29
簡介材料副本系統1.2. 鎮妖塔系統鎮妖塔是驗證玩家戰力的重要系統,鎮妖塔每一層都有不能能力的怪物等著玩家去挑戰,通關鎮妖塔的每一層,可獲得對應的獎勵,透過一定層數後,玩家可獲得新的飛劍加入收藏中鎮妖塔系統1.3. 組隊副本系統組隊副本是玩家獲

劍指玄天的飛仙怎麼升級

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1.1. 修仙系統

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修仙系統

l 修仙簡介:

修仙是遊戲的主線核心系統,提供海量的元寶獎勵以及各位美麗的仙侶,修仙階級越高,獲得的收益越大。

基本屬性

仙階:修仙等級

修為:修仙進階所需物品

l 修仙修為獲取途徑

完成不同型別的修仙任務是獲取修仙修為的唯一途徑

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修仙

1.2. 地圖和關卡

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地圖和關卡

《凡人飛仙傳》較之傳統的ARPG,加入一些比較新穎的關卡推圖玩法,突出遊戲的探險概念。在遊戲中,每一個關卡都有不同的怪物和危險,每個怪物都有不同的掉落產出,玩家探索每個關卡,都有可能獲得不同的產出跟刺激性,體驗到前所未有的探險樂趣。

《凡人飛仙傳》為了讓玩家能更好體驗仙俠飄逸的世界觀,每個場景都經過精心設計,玩家御劍飛行,殺怪破敵,都會有一種身臨其境的感覺。

1.3. 仙術系統

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仙術系統

凡人飛仙傳的戰鬥是可微操作的即時戰鬥。玩家在戰鬥過程中可以選擇自己的仙術搭配及仙術釋放時機,一個良好的仙術搭配跟釋放時機能讓你在一場均勢的戰鬥中取得巨大的優勢。仙術系統包括仙術、法寶、封神

l 仙術

仙術就是技能,仙術有等級、品質顏色之分(藍、資、橙、紅),品質越高,仙術升級增加的戰力越多,打出的傷害更大

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仙術

l 法寶

法寶是仙術的承載體,法寶境界值影響到技能的等級上限,法寶同樣有品質顏色之

分(靈品、仙品、神品、創世)

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法寶

l 封神

封神是全屏傷害技能,修仙修為越高,封神打出的傷害數值越大

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封神

1.4. 裝備系統

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裝備系統

凡人飛仙傳的裝備系統是仙友們變得強大的重要系統。玩家透過完成關卡、打BOSS、打修羅地宮玩法等途徑獲得裝備,並透過裝備強化、升星、鑲嵌等來讓這些裝備變得更加強力。

l 裝備種類:

武器:裝備於雙手,增加攻擊

l 頭飾:裝備於頭部,增加生命

l 衣服:裝備於身體,增加生命

護手:裝備於雙手,增加生命

靴子:裝備於雙腳,增加生命

手鐲:裝備於雙手,增加攻擊

腰帶:裝備於腰部,增加生命

項鍊:裝備於頸部,增加攻擊

耳環:裝備於雙耳,增加攻擊

戒指:裝備於手指,增加攻擊

l 裝備的品質

裝備根據強弱,由弱到強分為綠、 藍、紫、橙、紅等不同品質

1.5. 侍從系統

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侍從系統

培養系統是《凡人飛仙傳》重要的養成系統,包括仙侶、仙寵。其中仙侶透過修仙解鎖更多外形和養成上限,仙寵則透過轉生解鎖。

仙侶可在戰鬥中協助玩家攻擊,對敵人造成大量傷害,而仙寵則可為玩家持續治療,增強續航能力。

1.6. 宗門系統

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宗門系統

宗門是《凡人飛仙傳》重要的互動系統,仙友們可以選擇自己心儀的宗門(仙宗、魔宗、劍宗)加入,同宗門跟不同宗門之間都有一定的比拼,比拼能使自己跟本宗門獲得極大的利益收成。

l

1. 進階系統

1.1. 材料副本系統

材料副本系統是玩家獲得日常資源的重要途徑之一,材料副本包括升星副本、寶石副本、金錢副本、仙侶副本、仙翼副本、仙寵副本、仙兵副本,每個副本都有不同的星級獎勵,玩家修仙等級越高,副本的星級獎勵越高。

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材料副本系統

1.2. 鎮妖塔系統

鎮妖塔是驗證玩家戰力的重要系統,鎮妖塔每一層都有不能能力的怪物等著玩家去挑戰,通關鎮妖塔的每一層,可獲得對應的獎勵,透過一定層數後,玩家可獲得新的飛劍加入收藏中

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鎮妖塔系統

1.3. 組隊副本系統

組隊副本是玩家獲取經驗的重要途徑之一,玩家與伺服器隨機匹配的本服2個玩家組成 一隊伍,在3分鐘裡擊殺越多敵人,獲得越多戰利品,傷害第一的獲得MVP獎勵,玩家在 擊殺規定的時間內透過關卡,還能快速跳轉到其他關卡。

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組隊副本系統

1.4. 修羅地宮系統

修羅地宮是一個時段性的打寶活動,開啟的時間是每日的12:00-13:00及20:30-21:30,進入修羅地宮打寶需要消耗封魔令,地宮裡分佈著不同級別的BOSS,每個BOSS都有機率爆出極品裝備,玩家可以單兵作戰,也可以組隊打BOSS,組隊能增加自己的傷害,對BOSS傷害越高,獲得的獎勵越多,最後一擊打死BOSS的還能獲得最後一擊寶箱,寶箱裡邊獎品豐富,團隊能共享最後一擊寶箱。

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修羅地宮系統

1.5. BOSS系統

BOSS是玩家獲得裝備的重要途徑之一,有單人BOSS跟多人BOSS,單人BOSS玩家每天只能打不高於自己等級的BOSS兩次,多人BOSS每個等級段都有不同的重新整理間隔,玩家每天挑戰多人BOSS有一定的次數限制,次數不夠不能挑戰多人BOSS,每1個小時恢復1次挑戰,參加多人BOSS的玩家對BOSS造成的傷害越高,獲得的獎勵越豐富。

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BOSS系統

1.6. 掌門爭奪戰

掌門爭奪戰是同宗門之間的比拼,開啟時間是新服開啟後第三天10:30-22:30。

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掌門爭奪戰

l 玩法規則

1。初始玩家有10次機會挑戰本服同宗們玩家,每小時恢復一次挑戰機會

2。每次挑戰都是系統隨機挑選的本服同宗門玩家

3。每次挑戰勝利都會增加一個淨勝場,淨勝場排名第一的獲得掌門

4。掌門挑戰排行前三的玩家有能獲得一定的稱號及經驗加成增加,稱號有戰力加成

1.7. 三界大戰

三界大戰是不同宗門之間的比拼,開啟時間是每輪掌門爭奪戰結束後,次日的20:00-20:15。

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三界大戰

l 玩法規則

1。三大宗門分為攻、 守2個陣營進行戰鬥,2個宗門結成盟軍進攻另一個宗門;

2。取勝的宗門獲得豐厚的獎勵,並且在下一輪大戰中擔當守方角色;

3。擊殺敵對玩家、守衛、水晶均可獲得積分,積分越高獎勵越豐厚;

4。勝利條件:

攻方:一次擊破守方水晶及大本營,總積分越高的宗門勝出

守方:在15分鐘內守住大本營,或者擊破攻擊方大本營

5。獎勵:

a。積分獎勵

b。排名獎勵

c。全民參與獎勵

d。獲勝宗門的掌門獲得飛劍。照明以及三界主宰稱號

e。獲勝宗門的成員每日可領取勝者獎勵

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凡人飛仙

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