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《魔獸世界》德拉諾之王,查漏補缺:魔獸世界的踏雪拾遺

  • 由 178一起遊戲吧 發表于 垂釣
  • 2021-05-10
簡介3這部分的內容也就跟著移除了~真正的後記終於,在大環節上有刪減內容的部分全部整理完了,有些小細節的東西就暫且忽略了吧,比如MOP的翡翠林任務線曾經重置過導致村落完全沒有劇情指引~這下子算是讓期待這部分內容的壇友們充分感受以前被刪減的劇情,以

麥卡貢聯合建造怎麼做

作者:NGA-FBbZ

一、一座主城成為副本

那麼就開始吧,首當其衝的就是德拉諾之王,2013年嘉年華最大謊言

“一座主城成為副本,一座副本成為主城”。

這個讓我們分開說,因為完全展開的話內容比較龐大

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首先是一座主城成為副本,這個在上個帖子我提到過一句,那就是沙塔斯城。

沙塔斯第一次出現是作為外域的主城出現在泰羅卡森林,那時已經是德拉諾爆炸後的殘破景象了。

在德拉諾,我們理應首次踏入這片城市,瞭解沙塔斯的輝煌過去與歷史。

結果一直到德拉諾版本結束,沙塔斯仍是廢城一座,佔據塔拉多左上角最大面積的城市居然僅僅作為要塞日常使用,

留給人們印象最深的居然是部落方從要塞用艾維娜羽毛飛行時,利用沙塔斯彈出來加速繼續飛行。

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在黑石鑄造廠我們獲得了鋼鐵部落精華兌換套裝時,居然需要不遠千里從戈爾隆德一口氣飛向沙塔斯來兌換T17套裝,而負責兌換的NPC就是主攻沙塔斯的伊瑞爾和莉亞德琳。

這讓人不得不懷疑這兩個NPC原本負責的究竟是不是黑石。又或者可能是兌換的沙塔斯的T18也說不定~

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沙塔斯任務線的前置劇情是我們要聯合部落與聯盟一起,清掃沙塔斯的鋼鐵部落圍城,保證沙塔斯不被攻陷,實際上鐵軍連特麼內城都沒打進去,鐵軍活動範圍基本就在外城區的一部分,在沙塔斯戰役中瑪爾拉德英勇就義,用神聖干涉救下了伊瑞爾。

至此黑手大傷逃竄,奧格瑞姆與瑪爾拉德戰死,沙塔斯圍城危機解除。

然而但但是上一小節中,就有兩個被刪減的劇情,一個是奧格瑞姆本人的戲份,我們都知道奧格瑞姆本身在主世界是舊部落大酋長,獸人領袖中的領袖,部落的主城奧格瑞瑪就是為了紀念奧格瑞姆取的。結果在這個節骨眼上,奧格瑞姆的劇情被刪減了,前腳奧格瑞姆和杜隆坦翻臉,後腳就被黑手打死在沙塔斯了。。。

另一個則是在過場動畫裡 瑪爾拉德為什麼神聖干涉救了伊瑞爾,同時說出那句,IN THE LIGHT,WE ARE ONE。這個原因嘛也很簡單,在主世界的伊瑞爾早早的就死在了獸人入侵,而她正是主世界瑪爾拉德的戀人~但是這中間的認親和曖昧環節也被刪減了,很是可惜。

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以上是本節的小插曲,話回正題!

我們都知道,沙塔斯的敵人不僅僅只是鐵軍而已,在沙塔斯內城充斥著大量燃燒軍團的惡魔,在地獄火堡壘一節中,經過一些腦洞分析,索克雷薩、血魔、暴君維哈里這些boss理應出現在沙塔斯才更加符合設定。且不單單是過去,我們也可以結合後續來分析這裡的內容,德拉諾版本後續對接的是軍團再臨,這個是無論德拉諾是否被腰斬,板上釘釘的內容。原定軍團的引子在頭目之前的回覆中說的很清楚,在喝血的吼爹被擊敗後,阿克蒙德的幻象出現,放下狠話我們要去艾澤拉斯了。這才是原定地獄火堡壘的結局。

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所以沙塔斯本身的副本設定,應該僅僅是一個引子副本,沙塔斯應該是一個過渡用,用於引出軍團後續計劃的跳板內容。

當然,作為本節的重中之重,證明沙塔斯原定計劃的證據便是,

我們利用基爾羅格之眼,真的可以進入內城,同時地圖上會出現沙塔斯:城市中心字樣的地圖。

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二、一座副本成為主城

一座副本成為主城,這一句的答案也很是簡單,那就是伊利丹在外域的老窩——黑暗神廟,也就是德拉諾的卡拉波神殿。然而卡拉波的身世卻不同於完全未露面的沙塔斯,如果說沙塔斯是一個未出生的孩子,那卡拉波就是夭折了。

卡拉波神殿是原計劃中,已經確定了的聯盟主城,並非是決策時直接刪除了。

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在德拉諾之王alpha測試中,卡拉波神殿正式作為聯盟的主城啟用,伴隨它的還有一條宏大無比的(沒做完的)故事線。那就是卡拉波保衛戰,在A測中,聯盟玩家第一次踏入影月谷就要面對一場異常艱難的戰鬥,也就是在片頭動畫預告中的鋼鐵部落圍攻卡拉波。

以下場景均為腦補:

在這場戰鬥中,整個卡拉波神殿的NPC都會參與到這場史詩級的保衛戰中,其中細節種種像極了巫師三中的凱爾默罕保衛戰。腳男和NPC齊心協力,環環緊扣的一步步將卡拉波神殿解除重圍,在卡拉波保衛戰中的NPC們正是主城中的功能NPC,他們或是鐵匠,或是藥水商,為了同一個目標與信念保衛家園。

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在卡拉波神殿保衛戰成功後,各大NPC會回到自己工作的崗位上,卡拉波神殿才正式解鎖為聯盟方的主城。至此,卡拉波神殿故事線完整結束。

這原本是哪怕在開場十分出色的德拉諾也相當出彩的任務線,卻因工期與美工趕工不完的外界因素被悉數刪除,卡拉波神殿也就此成了一座人盡皆知的“鬼城”。

在5年後的今天,我們仍舊能在影月谷的朝聖小路遠眺,看向那座瑰麗、莊嚴的聯盟主城,然而卻無法接近其分毫。在德萊尼早課神聖的呢喃聲中,邁起腳步輕踱,繞著這座無法進入的神聖之城有些嘆息,自然也無法乘坐卡拉波碼頭的一葉小舟,駛向法蘭倫的彼岸。

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當然,不僅僅只是卡拉波神殿,在主城這方面部落是十足吃了一記悶虧的,卡拉波神殿是因為內部過於精美,導致只有一個白模,沒上裝飾和貼圖,美工工期趕不上被迫閹割。

來看一下同一場景下卡拉波神殿內部的原畫與實際白模對比:

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部落這邊就慘了,因為在霜火嶺的故事線中,幫助霜狼氏族在霜火嶺生存與反擊是整張地圖的核心劇情,玩家從要塞建立開始,在狼窟遭遇襲擊,與鐵顎狼戰鬥,聯合霜狼氏族,見證了霜狼兄弟的兄弟之情。在這樣的鋪墊下,一步步攻陷了刀塔堡壘。

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圖片來源泥潭 [@ywtsmq]

而且,由於霜火嶺是第一張放出的地圖,這張地圖的故事線和地圖完整性是相當高的,所以刀塔堡壘本身十分完整,功能NPC一應俱全,而且這座主城在未開放飛行的初期交通十分便利,滑翔機直通整個霜火嶺,甚至連刀塔堡壘的交通暴雪都已經準備好了。

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然而伴隨著卡拉波的隕落,為了陣營一致化,暴雪不惜頂著罵聲把刀塔堡壘的主城設定也一併抹除了,可憐杜隆坦在6。0的刀塔堡壘頂了兩個版本大酋長的頭銜,最後也沒能轉正。

在A測後不久,暴雪刪除了卡拉波神殿的相關保衛戰任務線並重制了影月谷初始任務,隨後的補丁中阿什蘭正式上線,這張地圖也正式宣佈了刀塔堡壘和卡拉波神殿的死刑。為此在美服官方論壇暴雪被聯合帖罵了13頁,這都是後話了。。。

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三、黑龍王子拉西奧

說到拉西奧其實挺尷尬的,因為我這坑還沒整理好,8。3的訊息已經把黑龍王子的後續交代了。既然是為了補完,那我們就暫時先無視8。3的訊息吧~~

書接上次的詛咒教派一事繼續說起,拉西奧在德拉諾的故事中第一次出場是在5。4與6。0的過場官方小說《戰爭罪行》中,加爾魯什面臨審判之際。有遠見的拉西奧預見了將來燃燒軍團的再次入侵,也就是軍團再臨。為了抵抗這次註定的命運,黑龍王子早早的便在預備著如何面對這次入侵。於是在戰爭罪行中,我們看到了拉西奧的做法,即是:放出小吼去其他時間線的德拉諾,讓他組建一隻足夠強大的鋼鐵部落軍團,返回艾澤拉斯抵抗燃燒軍團,為此拉西奧甚至襲擊了安度因。

然而事與願違,被憤怒與仇恨衝昏了頭腦的小吼一心只想著報仇,所以德拉諾抗燃變成了德拉諾入侵。

第二次提到拉西奧,就是在海軍上將泰勒的日記中了,上一節由於重點是天災痕跡,我沒有喧賓奪主的過多提到關於他的內容。首先在日記中我們得知,拉西奧是由於惹怒了當地的食人魔,被食人魔一直在追殺,所以跑到了泰勒的要塞裡尋求庇護。然而泰勒知道拉西奧是放跑了加爾魯什的元兇,所以不僅庇護,也軟禁了他。

在這個過程中,泰勒也很厚道,僅僅只是軟禁了拉西奧,好吃好喝的伺候著。所以拉西奧待得很是開心,甚至還幫泰勒弄回來不少物資。同時也告誡泰勒,厄菲阿爾絕非善類。然而泰勒至死也沒有找到天災源頭,死於非命。

似乎這些就是拉西奧在德拉諾的痕跡了,然而事實絕非如此。

在納格蘭西部,懸垂堡外圍有一批熱砂集團的地精考古,在他們的口中我們得知,當地的食人魔在挖掘一些上古遺蹟和神器之類的東西,後續的熱砂任務線中,我們需要去竊取食人魔正在挖掘的東西,而那個地點被熱砂地精稱之為泰坦寶庫。

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這好像就關聯起來了整個拉西奧的動機,拉西奧先是在納格蘭偷偷的搞食人魔手裡僅存的泰坦遺蹟的東西,並因此惹怒了當地的食人魔,這才跑到阿蘭卡峰林躲避追殺。

另外,拉西奧其實在遊戲裡還是偷偷的露了一面,那就是在卡德加的法師塔,我們升級橙戒的時候,拉西奧被橙戒散發的能量吸引,在門口遠遠的看了一眼就偷偷飛走了。

那麼拉西奧感興趣的東西是什麼呢,我們可以看看橙戒升級所需的材料:

第一階段:收集4968個埃匹希斯水晶

第二階段:收集125顆[消魔之石]

第三階段:收集3塊[元素石板]

第四階段:收集混沌魔典

其中,埃匹希斯水晶來源於鴉人,消魔之石來源於懸垂堡,元素石板來自黑石鑄造廠的火焰元素,混沌魔典來源於燃燒軍團。

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如果說拉西奧感興趣的是食人魔的東西,那整個食人魔的力量來源消魔之石或者是高麗亞石板,就大大的和泰坦有關係了。這也是曾經泰坦降臨可能的遺蹟。只不過在編年史裡,甚至泰坦的德拉諾線都被一併吃書了,這條線也就此坑掉。

乃至到了真正的軍團再臨,為了抗燃不惜放出小吼的黑龍王子卻再一次缺席,在軍團再臨A測中任務線的黑角就是拉西奧,然而在後續任務線重置中,黑龍王子和小牛貝恩的戲份卻再一次被刪減。這也導致了抗燃時,一心抗燃的小黑反而不見了,至高嶺時幾乎未露面的小牛成了高嶺部族最親密的朋友一系列的劇情小崩。

原計劃中,在8。25的藍帖,我們將於卡拉贊和拉西奧重逢,結果等到任務線真正實裝,卻僅僅是在追蹤拉西奧的行蹤,並未見到本人。然而!在卡拉贊和拉西奧重逢,又引出了更大的天坑,那就是在8。0初期,為了陣營平衡強行去卡拉贊找尋拯救艾澤拉斯辦法的卡德加的戲份又被黑龍王子搶了,在不遠的將來又會上演一心救艾,艾有難不出現的卡德加戲碼。說實在的這簡直是為了一個謊言製造出了更多謊言的典範了。

所幸黑龍王子拉西奧的後續劇情我們將在8。3體驗,這也是我寫了那麼多天坑中,終於被暴雪想起來填了的一個,拭目以待吧!

四、刃牙虎人

首先一句,不單單是刃牙虎人,包括魔莢人以及我們提到過的嘲顱獸人。一嘲顱獸人由於我們已經聊過了,這一節就單獨說一下設定最完整的刃牙虎人吧。

刃牙虎人首次就登場於德拉諾,在這之前的外域從來沒有提起過。但是刃牙虎人卻作為了2013年嘉年華宣傳的種族之一,但德拉諾上線乃至軍團再臨上線,整個虎人遊離於主線劇情之外,僅僅作為野怪使用。

虎人遍佈在整個德拉諾,霜火嶺、戈爾隆德、阿蘭卡峰林、塔納安叢林。整個種族分工明確,有從事戰鬥的刃牙戰士,有潛伏的殺手刃牙追獵者,也有他們所信仰的薩滿教義刃牙薩滿。整個虎人的適應能力也很強,在霜火嶺的虎人適應環境進化出了白色的保護色,戈爾隆德與火元素打交道的虎人薩滿也有黑色面板的品種。

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在已知的德拉諾中,虎人共有:

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設定如此完善的種族卻在故事線中沒有任何比重,讓人匪夷所思。

但是,在時至今日的8。0,如果非要我們讓虎人和現在的魔獸世界扯上什麼關係的話,還是有辦法的。

在德拉諾版本測試初期,有一條關於苔絲的任務線,講述了在德拉諾的狼人劇情故事。大體劇情就是狼王病倒了,需要外域的一種植物來治病,但是這種植物在現在的外域已經滅絕了,為了救狼王,苔絲來到德拉諾尋找這種植物。這條任務線由於和主線沒有啥關係,後期就被刪除了

以下一句話,不要當真:在已知的種族中,恰好刃牙虎人和狼人的動作是一樣的,那麼同盟(我閉嘴了

五、德拉諾再見

不過可以放心的一點是,9。0真的是暗影國度,那其實也給了德拉諾一個救贖的機會——畢竟打完暗影界的死亡,我們就真的只剩虛空啦!!!再加上瑪格漢獸人的迴歸與35年後的聖光暴亂,光與影的交織是必然的產生結果。就好像在重製後的影月谷最終任務中,維倫犧牲自己將黑暗之星重新淨化為了納魯那樣,有光必有影。當影重新出現時,相信光也會有相應的迴應。至此,全部的存在於遊戲中,有石錘的德拉諾閹割內容整理完畢,現在回頭看看真的是感慨萬千啊~所以如果後面真的出現了德拉諾的後期內容是這兩個帖子的東西,大家能想起來就好了哈哈,也算是我得一點兒私心吧

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那麼讓我們德拉諾再見!

DLC

在我原本的計劃中,只准備補完全部德拉諾的內容,給自己一個交代,就此完稿了。但是看到很多人私信和在QQ找到要之前版本的閹割內容,當然最無奈的一點是我真的是MOP末期才入坑的,當時的世界頻道系統讓我趁著還沒絕版趕緊做橙披,我都沒做,因為我感覺好像傳說品質的東西做起來一定很花錢(被國產遊戲荼毒的人。

所幸的是,我在沒有玩WOW之前就對其中的內容很感興趣了,這也是我成為劇情黨的原因之一吧,本著對其中閹割內容很感興趣的原因,我確實也收集了不少相關資料。

但是接下來的內容我就沒法保證像德拉諾的內容那樣翔實可讀了,因為我沒有親身體驗過。。。。。只能說透過已知的資料,整理一下給大家一個交代吧,那就按照目前的進度,一個資料片一個資料片的說吧~

六、巫妖王之怒——艾卓尼魯布的地下傳說

暴雪對外正式宣佈放棄的內容一共有三個,艾卓尼魯布、深淵之喉和法蘭倫平原。其他的無論怎麼說,暴雪沒有把牛吹出去然後自己打臉。只有這三個是大肆宣傳過後,才由於這樣那樣的原因被迫刪減了。其中最讓暴雪可惜的就是艾卓尼魯布了。

在大災變版本即將結束時,鬼蟹在被採訪的時候也說過:“我最遺憾的並不是潮汐王座被砍,而是艾卓尼魯布這個副本群沒有能夠完成”,這是他認為整個魔獸世界歷史上最可惜的一部分內容。

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我們第一次見識到蛛魔帝國的輝煌是在war3,阿努巴拉克為了讓阿爾薩斯早日接近冰封王座,於是提出建議讓阿爾薩斯從地下王國急速行軍。從war3的地圖來看我們就知道,艾卓尼魯布的區域之大,可以覆蓋整個諾森德中部位置,也難怪阿爾薩斯會在冠軍的試煉中說出:“ 奈幽蟲族在諾森德的地下創造出了一個帝國,一個屬於我的蛛魔帝國”的臺詞了。

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那麼關於艾卓尼魯布我們可以聊的東西有很多,首先是遊戲內的內容,整塊地下王國的地圖被刪除,全部的蛛魔內容被分配在了安卡赫特古代王國和艾卓尼魯布兩個5人副本,以及TOC冠軍試練的小強BOSS之中。

每當大家討論之時,都會說由於奧杜爾的難度過高,創造出了那麼一個神奇的叫好不叫座的3。1版本,於是暴雪迫於財報壓力,不得不刪除了蜘蛛王國,而是轉為弄出了一個豬圈副本,快餐、刷刷刷等等詞彙層出不窮。

那麼事實真的是如此嗎?奧杜爾叫好不叫座當然是主要因素,但是蜘蛛王國的取消很可能是在奧杜爾版本之前就已經決策好了。我們都知道在war3地下8關時,阿爾薩斯就已經砍死了一隻形似古神僕從的無面者觸手怪,在當時的war3還沒有展開說明古神的內容。但是到了魔獸世界,有個克蘇恩的鋪墊,暴雪理應將蛛魔與地下古神的關係講明白。

然而位於諾森德的古神尤格薩隆卻是被關在奧杜爾監獄裡,後期劇情改動也改口成了,當年蛛魔挖到的和阿爾薩斯遇到的是尤格薩隆的觸手,僅此而已。但是,在鬼蟹當年的採訪中,他親口說出了,原計劃中的尤格薩隆就是位於地下的,也就是蜘蛛王國團隊副本里。

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腦洞時間:

關於艾卓尼魯布的資料著實不多,我也只能蒐集一些當年的採訪、訪談的內容來間接的猜測當年蜘蛛王國的真正內容。由於蛛魔帝國遍及整個諾森德地下,所以尤格薩隆的位置很可能是在奧杜爾的正下方,這也是洛肯被BB瘋了的原因,奧杜爾在3。1極有可能只是一個引子,在擊敗洛肯和被腐化的守護者後,我們在奧杜爾目前尤格薩隆的位置,找到了深入蜘蛛王國的地下通道,進而揭開蛛魔的面紗和直面完全體尤格薩隆。

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所以我們得出結論,蜘蛛王國取消的決策很可能在奧杜爾之前就已經決定了,在尤格薩隆進入奧杜爾成為關底的那一刻,蛛魔帝國的劇情線就已經被改寫了。

但這不妨礙奧杜爾成為了魔獸世界歷史上最精彩最宏大的團本。

話回正題,重談蜘蛛王國,哪怕在現在的遊戲中,僅有的兩個5人本和一個團本也有著極大的探索空間讓我們一睹當年蛛魔帝國的輝煌。

兩個5人本的外界區域有著驚人的空間可供探索,安卡赫特古代王國中,我們可以一覽遠處的蛛魔建築群。

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古代王國深處,隱藏著三名蛛魔先知進行的神秘儀式。然而至今沒有人知道這三名蛛魔是在幹什麼~

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古代王國中隱藏的通道和相當大的火海都是不錯的景點。火海一路延展到整個蜘蛛王國外圍,遊戲中我們也只能隱隱約約的看到小地圖中的火海。

在古代王國和TOC都有著下墜的過程

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在下墜時,我們可以看到蛛魔帝國的各種建築、景色、蛛魔文化等等等等等等。甚至在擊敗小強後,探索小強的高臺,可以清晰的看到這個場景是有一座被封死的大門可以通向外部,這間接了說明小強這個BOSS是廢物利用,把已經做好的場景強行挪移到了TOC副本里。

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我們都知道,原計劃中,艾卓尼魯布是一座龐大的副本群和地圖區域,不僅僅是幾個5人本+團本而已。平時的日常區域才是一睹蛛魔帝國究竟的見證,來親眼看看未完成的艾卓尼魯布吧:

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整個艾卓尼魯布地圖之大,儘可能的覆蓋了整個諾森德

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我們可以看到天災建築的通靈塔、納克薩瑪斯裝的軍事堡壘等等,除了黑曜石雕像後期修改設定分配給了希利蘇斯,天災科技應有盡有,倒不如說war3中的不死亡靈主要建築,幾乎都是蛛魔風格,魔獸世界中的ICC上層才是天災風。在war3中侍僧建造建築是憑空召喚的,其實上我自己腦補,很可能是蛛魔在地下把建築早就建好,然後侍僧在透過亡靈通靈出來的。

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一條河流橫跨蛛魔下層,異樣的植物甚至也已經擺設好,大量的白模肆意的堆積在這塊巨幅地圖上。

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不得不說,放在遊戲中,這諾大的地圖對於玩家,對於遊戲本身都是一頓豐富的大餐。

然而在現實中,這不過是一些額外工作量罷了,或許就是在評估後,3。2的小版本不值得投入這麼大的地圖工作量,這才改成了冠軍試練吧。

當然,除了艾卓尼魯布的蛛魔內容,還有大家一直在說的古達克巨蛇了,實際上這條巨蛇並沒有頭部,僅僅只有一部分身軀藏匿在古達克。這也是很多人猜測那麼精彩的古達克劇情居然沒有團本的原因之一。不過鑑於奧杜爾本身就是在neta北歐神話中的諸神,或許這條蛇是在neta塵世巨蟒也說不定呢,不過這確實是魔獸世界幾個重要景觀之一~

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在這一節,我再次向大家推薦Hayven Games製作的魔獸世界挖掘系列,他們為魔獸世界留下了許多現在早就無法見到的絕版資料,然而他們在youtobe僅僅只有7W左右的訂閱,如果你喜歡魔獸世界的爛尾內容和挖掘,可以直接挪步至他們的頻道來觀看魔獸世界各種刪減內容和挖掘資訊。

七、大地的裂變——深淵之喉

大災變是暴雪最富有誠意的版本,這是不需要反駁的一點。在魔獸世界開啟這趟先河前,沒有人會想到一個遊戲會徹底的重製整個老版本的地圖任務線,這在其中的工作量遠遠勝過任何一個資料片。而且大災變版本重置的任務線哪怕是到了即將9。0的今天,依然造福甚多。它一改舊世界各種跑路、任務分散等不合理不人性化的元素,僅僅是為了最佳化改善舊世界和開放舊世界飛行做出的種種卻在網遊史上留下了很濃的一筆。在大災變後,你可以看到很多遊戲跟風模仿,摧毀舊世界,展開新地圖或是在舊世界的殘骸上建立新國度。

或許這個先河也只有當年如日中天的暴雪敢開了吧,也正因為如此,重做舊世界耗費了大多數精力,然而本版本的內容卻失誤了不少。

這其中最明顯,生怕別人看不見的就是深淵之喉內容了。。我們都知道,大災變是一個恩佐斯+他的僕從小弟搞事的版本。元素領主作為原生的艾澤拉斯領主,被古神打敗後成了古神的僕從,四大元素領主在泰坦降臨之時,又與守護者作戰。

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其中,火元素拉格納羅斯被擊敗於火源之地,風元素奧拉基爾死於風神王座,石母在深淵之核與我們結為盟友。這中間最為奇怪的就是水元素的劇情了。之前的版本都有一項副本的創新機制,比如WLK的載具戰,而CTM力捧的就是3D作戰了,正因為如此,海底下的瓦斯琪爾自然成了測試3D場景的關鍵地圖。排除瓦斯琪爾本身的精美景色和任務線,不得不承認它確實存在很多問題,比如視覺錯位、高低差、深海恐懼等等。這也讓暴雪被罵的狗血淋頭,從此不敢再出相關的水下3D場景了。

我們在瓦斯琪爾的潮汐王座中——話說這好像是唯一一個叫王座的5人本,其他的王座都是團本——打跑了當時我們認為是古神僕從的大章魚厄祖瑪特,但耐普圖隆在淨化了水源後卻被厄祖瑪特抓走了。

在潮汐王座的對門,有一個團隊副本的門口,那就是被刪減的水下團本深淵之喉。

《魔獸世界》德拉諾之王,查漏補缺:魔獸世界的踏雪拾遺

從今天的角度來看,普遍認為的是當時的ctm少了以下幾部分內容:

<1>瓦斯琪爾後的全部娜迦劇情,以及艾薩拉後續。

<2>關於耐普圖隆被厄祖瑪特抓走的交代

<3>幕後黑手恩佐斯

這幾點在8。3其實把坑已經填完了:

在7。0的恢復薩滿職業大廳任務中,潮汐權杖任務線耐普圖隆已經帶著厄祖瑪特迴歸——當然這條任務線補完的很爛!很爛!因為真的很爛我必須在這裡指明,在潮汐王座中,耐普圖隆是被厄祖瑪特抓走的。按照暴雪狗血的劇情定論來看,不跟腳男行動和古神有接觸的一定會被腐化,所以在深淵之喉的副本中,理應有一個被腐化的耐普圖隆被我們打醒。而不是在7。0沒有交代的厄祖瑪特就被耐普圖隆馴服了。。

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艾薩拉劇情在8。2的納沙塔爾交代——當然這個交代的也很爛!很爛!甚至不算做填坑,這塊納沙塔爾幾乎成了新的坑。為了照顧水下行動,納沙塔爾的水陸分離。納沙塔爾,從war3戰役第一隻娜迦到以後所有的為了納沙塔爾語音。劇情裡蘇拉瑪只不過是精靈帝國的陪都,所有的娜迦劇情都指向一個地方,納沙塔爾的辛艾薩琳。然而這塊納沙塔爾別說蘇拉碼了,連瓦斯琪爾都比不上。

恩佐斯內容在8。3交代完,這個我們在後面的爭霸艾澤拉斯篇中再說。

除了深淵之喉的內容外,CTM早在嘉年華就公佈了一項名為泰坦之路的角色養成系統,但是在隨即上線的正式版本中這項內容被完整刪除了,泰坦之路系統為全部職業提供了相同的主動和被動效果,並一環一環的逐步提示。

不過嘛,這個東西在以前看來或許有些可惜,在8。0的今天估計大家噴還來不及,因為這個鬼東西就是艾澤裡特的前身。。。。

八、熊貓人之謎——天國的“老雷神島”和南海劇情

在整理時我發現一個規律,似乎小版本號不到X。4的,劇情上都有所刪減。作為唯二兩個到了X。4的資料片,2。4和5。4似乎是最完整的。

整個熊貓人的劇情自洽且完整,好像沒有什麼缺失的內容。在泥潭,大家也對熊貓人的劇情完整度是最接受的。

實際上,在當年暴雪嘉年華宣傳熊貓人之謎時,在現在巨獸島的位置確實有一座小島,只不過那座島嶼並不叫做巨獸島,而是叫做贊達拉。

熊貓人前期直到雷神再臨版本,我們的敵人一直是巨魔和煞。在雷神劇情簡單的交代之後,贊達拉劇情就在熊貓人版本消失了。

雷神的魔古帝國在上古時代和贊達拉帝國是盟友關係,也正因為如此雷神把復活自己的辦法交代給了贊達拉巨魔。這是雷神歸來的前提。

話回贊達拉,可能是熊貓人資料片如果強行插入贊達拉本地內容顯得有些突兀,劇情完整性上也有問題,所以在熊貓人上線時,

原本計劃規定的贊達拉島也就順勢改成了巨獸島。但是原本已經做好的贊達拉島模型卻仍然存在於遊戲中。

在剛開始玩魔獸時,不知道雷神島有前置劇情的朋友一定會冒過這樣一個笑話,那就是從螳螂高原一直對著雷神島方向飛行,卻怎麼也飛不到,和

朋友一說他們都會告訴你,雷神島是要做前置劇情解鎖的,而且雷神島本身和潘達利亞也不在一個地圖檔案中。

其實,這個說法是錯的,哪怕是在8。25的今天,你在螳螂高原對著雷神島方向遠眺,仍然能看到那座隱隱約約的雷神島。

《魔獸世界》德拉諾之王,查漏補缺:魔獸世界的踏雪拾遺

如果你對爬山有所研究,那麼很簡單隻需要一個毀滅術士+一個盜賊就可以輕易的突破攔住你的空氣牆,對著那座雷神島一路狂奔。

在狂奔過後,我們終於上岸,這才發現,這座存在於潘達利亞的雷神島並不是我們所熟知的雷神島,不僅沒有烏雲密佈雷電嘶鳴,也沒有任何一個NPC和怪物。

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這座島上還有著相應的一座魔古族宮殿,猜測是當時給贊達拉皇宮的佔位符

《魔獸世界》德拉諾之王,查漏補缺:魔獸世界的踏雪拾遺

如果你有心的話,可以拿這座“雷神島”和熊貓人初期公佈的地圖做比對,你就會發現,這座“老雷神島”正是嘉年華初期公佈的贊達拉島。

《魔獸世界》德拉諾之王,查漏補缺:魔獸世界的踏雪拾遺

《魔獸世界》德拉諾之王,查漏補缺:魔獸世界的踏雪拾遺

暴雪也是廢物利用的把已經做好的贊達拉島地圖丟到雷神島的位置當作遠景——反正你們看不到,有個輪廓你們也就當真了。

在今天來看,贊達拉島插入熊貓人劇情確實比較突兀,所以這段劇情被刪減大家是沒有什麼感覺的。但是當你踏上那座贊達拉島,之後再繼續往大漩渦方向走,雖然有空氣牆擋住去路。但是地圖上已經說了一些新東西——南海。

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南海一直存在於WOW的遊戲設定中,但遲遲沒有上線,

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像是泰拉比姆島,

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博士島

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吉利吉姆島,潮落島,巨龍群島等等,

熊貓人時,垂釣翁也一直在說他們經常去南海那邊撈魚。不過這些島嶼也伴隨著熊貓人版本贊達拉的改動被一併刪除了,南海劇情也至此沒有了下文~

補充:在雷神王座H模式中,擊敗了雷神後會解鎖隱藏boss守護者萊登,擊敗萊登他恢復了神智便飛走了,從此沒有了音訊。

在軍團再臨時,頭目曾經暗示過7。25版本萊登會再次歸來:

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然而這條劇情被刪減了,並沒有出現在實際版本中。

直到8。3我們才有了萊登的訊息,作為最丟人的守護者成功遵循了“不跟著腳男接觸古神一定會被腐化”定論,成功進本。。。

熊貓人另外刪除比較明顯的就是術士島和相關的術士職業任務了,在原本的熊貓人挖掘中,已經挖掘到了熊貓人之謎中的術士小島和相關的專屬劇情,

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這部分劇情早在5。0初期就已經預告術士職業任務將在5。1上線,但是被拖延到了5。2上線後,相關的劇情侷限在了坎雷薩德和裘碧卡的惡魔小組,綠火任務也就此沒了下文。

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直到7。0軍團再臨才重新提及後續,術士島也就因此被擴充套件成了恐痕裂隙,術士的職業大廳。但是曾經的術士島和現在的恐痕裂隙差距甚大,術士職業任務也被大幅刪減。

乃至到了今天,MOP時期的術士綠火任務幾乎全部被暴雪吃書殆盡,這也是我作為一個惡魔術最怨念的一點沒有之一了!

九、軍團再臨——薩爾達納斯

薩爾達納斯,類似於法蘭倫平原吧。也是在嘉年華公佈的地圖上有這麼一塊地圖,位於破碎海灘旁邊。

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這座島的原本劇情也很簡單,就是原來薩格拉斯之墓在的那個島,只不過上線後這座島已經和破碎海灘合併了,按頭目的說法就是原本破碎海灘叫做薩爾達納斯,現在叫破碎海灘了而已~

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至於薩爾達納斯島的原本劇情嘛,很簡單就可以猜到了,畫風來看一定是打惡魔的主線。

眾所周知,目前在萬神殿的泰坦一共有六位,阿曼蘇爾,艾歐那,阿格拉瑪,諾甘農,高戈奈斯,卡茲格羅斯。

創世之柱一共有五個,阿曼蘇爾之眼,阿格拉瑪之盾,卡茲格羅斯之錘,高戈奈斯潮汐之石和艾露恩之淚。

達拉然放置創世之柱的一共有六個位置。

那就很簡單了,諾甘農的創世之柱理應就在薩爾達納斯的劇情裡,只不過薩爾達納斯是在上線前被刪掉的,達拉然原本規劃的就是放6個創世之柱,

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由於不好修改只能讓達拉然徽記放上去佔位置了,這一點其實就是阿曼蘇爾之眼上交任務時,有人發問為什麼最後一個創世之柱放在了地板上的原因了。

十、爭霸艾澤拉斯——科贊&&恩佐斯之軀

在嘉年華第一次公佈BFA時,設計師曾多次提到我們將重返科贊群島,探尋地精的故事內容。然而到了正式版本才發現,地精戲份僅僅是一座暴富礦區簡單放置了一個5人本就沒了下文。

在遊戲內的科讚我們都知道,地精的新手村位於科贊群島北部一小塊區域

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而暴富礦區,簡單的比對一下海岸線最明顯的凹槽就發現,位於科讚的南部位置。

《魔獸世界》德拉諾之王,查漏補缺:魔獸世界的踏雪拾遺

在暴富礦區副本內,可以看到那座在地精新手任務中噴發的火山。

《魔獸世界》德拉諾之王,查漏補缺:魔獸世界的踏雪拾遺

目前科讚的劇情便戛然而止,沒有出現任何的登島跡象,就像8。2莫名其妙出現的麥卡貢一樣莫名其妙消失了。

恩佐斯之軀:

鑑於恩佐斯之軀在廢棄時就已經有了相關廢棄挖掘,所以這部分整理起來也比較輕鬆,

大家應該都知道了在原本的8。3中,整個恩佐斯覆蓋在了納沙塔爾上方,我們將在恩佐斯身軀上一步步直面恩佐斯的完全體。

《魔獸世界》德拉諾之王,查漏補缺:魔獸世界的踏雪拾遺

然而這部分由於開發重心轉移到9。0上,8。3這部分的內容也就跟著移除了~

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真正的後記

終於,在大環節上有刪減內容的部分全部整理完了,有些小細節的東西就暫且忽略了吧,

比如MOP的翡翠林任務線曾經重置過導致村落完全沒有劇情指引~這下子算是讓期待這部分內容的壇友們充分感受以前被刪減的劇情,

以及為之後劇情規劃的猜想——畢竟暴雪不一定哪天就想起來這些內容就重新開發了呢~~~

當然了,本帖絕對不會是魔獸世界爛尾工程的終結帖,不如讓我們期待一下9。0會有哪些爛尾劇情吧hhh

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