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客觀評價一下《原神》

  • 由 腎削氪的救贖 發表于 垂釣
  • 2023-01-18
簡介原神的核心內容更偏向於解謎和劇情,但剩下四國如果都是解謎的話,很容易產生厭倦感,希望接下來的層巖巨淵能帶來更好的體驗可以更偏向於探險和打怪還有詬病很久的命座拆分機制問題,就像公子,0命和滿命是完全不同的,前者只能打速切,而滿命可以有很多選擇

挪這個字叫什麼

現原神在各國流水登頂的同時,國內也出現了很多抄襲的質疑,然而原神有沒有抄襲呢?

一測版本是滑翔器,二測斗篷,上線是風之翼,這也是很多認為抄襲的原因。實際上,當你構成盈利的時候才構成抄襲。內測是沒有任何盈利的,而且米哈遊也曾表示,原神這款遊戲致敬(借鑑)過塞爾達,總不能所有RPG遊戲都互相抄襲吧。遊戲玩法是不構成抄襲的。

客觀評價一下《原神》

原神在全球的爆火和流水是毋庸置疑的,加上最近的神女劈觀,小編最近去外網看了一下,雖然沒有像大家認為的那樣火,而是褒貶不一,但確實也是一種文化輸出。

包括最近的服裝問題,我只想說,我玩遊戲就是來放鬆一下的,憑什麼要強加在你們所謂的女權或者說是政治正確下 遊戲角色個個包著盔甲看不到臉,那我還玩個屁。

原神的核心內容更偏向於解謎和劇情,但剩下四國如果都是解謎的話,很容易產生厭倦感,希望接下來的層巖巨淵能帶來更好的體驗可以更偏向於探險和打怪

還有詬病很久的命座拆分機制問題,就像公子,0命和滿命是完全不同的,前者只能打速切,而滿命可以有很多選擇 站場e,cd可以重新整理,0命開e打一套會有15s左右的真空期,命座提升傷害我是十分認可的,不然拿什麼盈利,但這樣拆分玩法和下一個章節付費一樣。

以上就是個人對原神的看法 期待原神越做越好。

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