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《永遠的7日之都》周目高分攻略篇

  • 由 貼吧遊戲聯盟 發表于 垂釣
  • 2022-11-03
簡介一、官方對每週目分數計算分為以下14項1、相簿總分2、解放區域數3、城市發展度4、攻略神器使數量5、重要戰鬥勝利6、拯救安託涅瓦7、完成和安的約定8、積累足夠的神器使與自己一起跟隨希羅9、接近了黑翼白羽的秘密10、不加入中央庭11、與烏鷺找

7日之都羽彌怎麼攻略

《永遠的7日之都》周目高分攻略篇

《永遠的7日之都》周目高分攻略篇

每週目(即七天)結束後,系統會對你在七天內的行動打分,並根據你獲得的分數派發紀念券和綠色“迷之鑰”,其中綠色“迷之鑰”透過合成藍色“迷之鑰”後,巡查中央城區(消耗1點行動力),可進入彩蛋區域,至少有7歐泊和一個稀有裝備,是一個不錯的彩蛋。此外,如果結算分數過低的話,系統則會給你一個普通綠色影裝“鹹魚”或“仰望星空”留戀。

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《永遠的7日之都》周目高分攻略篇

另一項結算獎勵紀念券,是《永七》中重要的貨幣之一,是持續穩定換取歐泊的重要渠道,還能換取柯路諾(綠羊羊)、屠怯怯、部分實用神器使的專屬裝備和稀有裝備等等。紀念券的主要來源是每晚領取補給固定210、周目結算髮放(發放數量等於該周目結算分數)、活動獎勵等,其中玩家可以控制的主要是周目結算髮放的數量。

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《永遠的7日之都》周目高分攻略篇

所以今天主要是分析各種行動模式對分數的影響,從而確認如何在每週目中利用有限的行動力獲取最大的結算分數,從而獲取最多的紀念券。最重要的是,高分數還能裝。。。

PS:以下測算分數未算上四葉草加成,請根據實際乘上係數即可。

一、官方對每週目分數計算分為以下14項

1、相簿總分

2、解放區域數

3、城市發展度

4、攻略神器使數量

5、重要戰鬥勝利

6、拯救安託涅瓦

7、完成和安的約定

8、積累足夠的神器使與自己一起跟隨希羅

9、接近了黑翼白羽的秘密

10、不加入中央庭

11、與烏鷺找到了災厄之種的秘密

12、探索了教會獵犬的秘密

13、成為了東方古街的同伴

14、與阿嵐成為夥伴

(一)相簿總分

即cg分數,cg分為角色、事件、結局三種。

1、角色cg

角色cg指的是攻略角色後送的cg,每個角色對應一張cg,分值為15,安、安託涅瓦、伊薩克三人cg在對應的劇情線中獲得。

2、事件cg

事件cg則需要達成一定條件,或者說隨著指揮使的行動或劇情推動獲得的cg。

3、結局cg

結局cg指的是達成結局後的cg,每個結局對應一個cg。

《永遠的7日之都》周目高分攻略篇

(二)解放區域數

分數公式:解放區域數*15

含中央庭,共七個區域,只需要解放,無需黑核。

(三)城市發展度

分數公式:(幻力+科技+情報)/5

結果去尾數,取整數,即三數合計為123時,分數為24,只計算幻力科技情報三種建築,其他特殊建築無加成,開發亦無加成。

這裡吐槽一下開發,首先是大部分情況下,建築空間充足,沒有開發必要;其次透過開發建大型科技幻力情報,即使是建在有市立建築的區域,還不如隨意找兩個地方建加得多,都是消耗2點行動力;最後是開發不加分,提升區域等級沒什麼收益。當然,劇情需要,或前期走安託涅瓦線這種對建築要求高,且有較長任務線,消耗1點行動點開發多1個建築位置,總比消耗6點行動力討伐多4個建築位置要省很多行動力呢。

(四)攻略神器使數量

分數公式:攻略神器使數量*10

含安、安託涅瓦、伊薩克等劇情攻略數量。

(五)重要戰鬥勝利

分數公式:劇情戰鬥勝利數*10

根據不同的結局,有對應的劇情戰數量,除了希羅線中愛繆莎討伐劇情戰數量不一外,其他線的劇情戰數量基本一定。

(六)其他

6、不加入中央庭

7、拯救安託涅瓦

8、完成和安的約定

9、積累足夠的神器使與自己一起跟隨希羅

10、接近了黑翼白羽的秘密

11、與烏鷺找到了災厄之種的秘密

12、探索了教會獵犬的秘密

13、成為了東方古街的同伴

14、與阿嵐成為夥伴

官方評分中6-14條為各線附帶加分項,分別對應除了正史線的其餘9條路線(只要進入該線即可獲得,即便是失敗後出現終結結局),每條均為50分。

分數計算中說到cg,這裡順便把cg一些獲得方式說一下,角色cg和結局cg沒什麼好講的,主要是事件cg,事件cg的數量最多,來源也較為複雜,我將其歸為劇情cg、討伐cg、活動cg、隱藏cg,其中活動cg、隱藏cg一般無分數加成。

1、劇情cg

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2、討伐cg

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3、活動cg

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4、隱藏cg

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二、分數構成歸類

根據官方內容,為了方便計算,我進行一次簡化,把分數的組成分為以下四類:

(一)結局導向類分數

(二)區域討伐分數

(三)角色攻略分數

(四)城市發展度分數

(一)結局導向類分數

當你確定本週目的的結局時,那結局cg以及通往結局的事件cg都是確定的了,同時劇情戰的數量、路線選擇帶來的附帶加分也都能確定。所以,我將這類由結局所固定的分數稱為結局導向類分數,每個結局對應一個固定的分數(排除終結結局,終結結局可能由部分其他路線失敗後導致,期間的事件cg不一致)。

《永遠的7日之都》周目高分攻略篇

(二)區域討伐分數

推圖是每週目的基礎工作之一,每一個結局都會對推圖有相應的要求。在討伐一個區域時,可在討伐劇情中收穫該區域的討伐事件cg,解放後也有對應的解放分數加成。我將由討伐帶來的分數加成統統歸入區域討伐分數。

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(三)角色攻略分數

有空閒時間時,當然少不了與美女聊聊天、逛逛街,深入探討一下人生趣事。咳咳,想要基情四射的也行,永七是很開放的。。。

言歸正傳,其實角色攻略分數也很簡單,每攻略一個角色,附贈一張角色cg,所以分數為角色cg(15)及攻略神器使(10)帶來的加分,平均是25分/人,包括安、安託涅瓦、伊薩克等劇情攻略。值得注意的是,三人的cg在攻略任務過程中即可獲得,操作失誤可能導致只有cg,但無攻略成功的情況。

此外,為了提升好感進行日常巡查,並不會直接給周目結算加分,攻略角色太多也會增加禮品消耗,遇到攻略角色太繁瑣的,消耗多了,反而分數收益低了。所以,除非是攻略還沒有攻略過的角色,如果是為了加分,選擇只需要5次巡查神器使,利用討伐、禮物、支線的好感進行攻略是比較划算的選擇。當然,別忘了在第一天攻略塞姐,支線加90好感呢。

《永遠的7日之都》周目高分攻略篇

(四)城市發展度分數

城市發展度分數即為官方對城市發展度的評分,其中特型建築+市立建築是最划算的加分專案,具體見上文。

《永遠的7日之都》周目高分攻略篇

簡單的總結一下,除去結局對應任務及推圖要求消耗的行動點外,多餘的行動點最好的投放順序如下:

建設特殊+市立建築 > 推圖 > 攻略角色 > 建設大型建築

同時,想要爭取高分,儘量用攻略角色推圖,推圖數量與禮物(40)及支線好感剛好滿100即可,現在多了四葉草系統,直接掃蕩也是很輕鬆的。

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