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遊戲被抄襲後維權反被罵,還能找到比企鵝更“冤”的廠商嗎?

  • 由 小雞Play 發表于 垂釣
  • 2022-10-25
簡介企鵝方面認為該公司在未經任何授權的情況下開發《阿拉德之怒》,且遊戲諸多方面與核心要素都與DNF存在高度重合,所以要求《阿拉德之怒》立即停止運營,並提出了行為保全

企鵝水煮魚為什麼被罵

千萬遊戲,盡在掌控,大家好,我是C哥!現在提起國內的遊戲廠商,大家腦海裡首先想到的肯定會是家大業大的企鵝、網易、盛大這國內“御三家”。但是由於種種原因,現在還活躍在大熒幕前的遊戲廠商只剩下了企鵝和網易。

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至於這背後的原因以後有機會再聊,因為今天故事的主角跟企鵝有關。於1998年11月11日成立的企鵝,公司在發展之初還是一個涉足無線網路尋呼領域的不知名企業,後續依靠1992年推出的聊天軟體“OICQ”而被大眾所熟知。截止到目前,企鵝已然發展成為了一家立足於世界上的頂尖公司。

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企鵝開始正式進軍遊戲行業是在2003年,當時代理的第一款遊戲為《凱旋》,自主研發的《QQ遊戲》也是在同一年上線。經過了十幾年的發展與沉澱,企鵝遊戲成為了國內屈指可數的遊戲研發與運營機構。

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雖然這十幾年來企鵝也製作了許多膾炙人口的遊戲,但在發展初期的時候,企鵝是依靠代理遊戲起家的。我們接觸到的《QQ飛行島》《QQ音速》《地下城與勇士》等遊戲算是最早一批企鵝代理運營的遊戲,不過上述遊戲也僅剩下《地下城與勇士》這一款還在運營,其它遊戲早就關服停運,成為了時代發展下的墊腳石。

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2007年在國服公測的DNF已經來到了第14個年頭,這期間雖然不乏一些老玩家相繼脫坑,但大家對於這款遊戲的喜愛程度依然沒有減退,面對即將要推出的手遊更是把DNF的熱度再次推向了最高點。

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不過手遊的事大家早都已經再清楚不過了,自從2015年公佈以來,大大小小的測試好幾輪,至今都沒有一個具體的上線時間,好不容易積攢起來的熱度也要消失殆盡。然而這卻讓其它手遊有了可乘之機,一款名為《阿拉德之怒》的遊戲悄然崛起。

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《阿拉德之怒》是一款由上海摯娜網路科技有限公司研發製作的一款橫版動作冒險RPG手遊,於2017年10月率先在安卓端開服。遊戲在介紹上寫到:完美還原經典格鬥類玩法的同時,將玩家喜愛的各項系統進行了全面升級。畫面更加華麗,連招更為酷炫。

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依託於DNF的名氣讓《阿拉德之怒》在公測之初就吸引了大量玩家,但明眼人都看得出來,《阿拉德之怒》不管是在角色設計、系統UI、裝備系統、故事背景等方面都是在照搬DNF裡的內容,甚至“阿甘左”和“盧克西”等NPC直接出現在了手遊宣傳CG中,儼然一款碰瓷DNF的抄襲之物。然而遊戲在宣傳初期甚至打上了“DNF手遊”的旗號,這臉皮也不是一般的厚。

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面對這種赤裸裸的“搬運”行為,企鵝自然不能坐視不管,在同年的12月就立即對《阿拉德之怒》的製作方上海摯娜網路科技有限公司發起了訴訟。企鵝方面認為該公司在未經任何授權的情況下開發《阿拉德之怒》,且遊戲諸多方面與核心要素都與DNF存在高度重合,所以要求《阿拉德之怒》立即停止運營,並提出了行為保全。法院方面認為《阿拉德之怒》確實涉嫌不正當競爭,由此做出訴訟禁令:立即停止透過其運營的網站提供手遊的下載、安裝等運營行為,效力維持到案件判決生效為止。

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以上海摯娜網路科技有限公司為首的4家公司在這項訴訟中敗下陣來,並判決賠償給企鵝5000萬元,一審判決在2019年1月份下達。上海摯娜網路科技有限公司在這期間對長沙市中級人民法院的一審判決表示有異議,於是提出了上訴。經過了1年多的審理後,訴訟在上個月有了最終的結果:湖南省高階人民法院二審將賠償金額調整為3000萬元,其他判專案予以支援。

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事件至此告一段落,本來是企鵝的一次正當維權,但在玩家群體中卻受到了各種謾罵,風評一邊倒似的全部支援到了《阿拉德之怒》一方。

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而且在二審判決期間,《阿拉德之怒》雖然有一段時間確實從各大APP商店中全面下架,但過了沒多久後,經過更換公司主體等一系列操作後又重新上架到商店中。短時間內更換公司主體的這種“換殼”操作,企鵝近期也是無可奈何,只能任由其發展下去,可謂是有苦說不出;但玩家明顯不這麼想,不少人表示:能看到企鵝吃癟本身就是一件值得高興的事情。

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作為維權的一方反而被罵了個狗血淋頭,這種事在行業內並不多見,企鵝淪落到今天這個地步或許跟近期的“373糾紛案”有關,也可能跟此前的一系列爭議事件有關。但本著就事論事的原則,無論企鵝之前做了什麼,在“《阿拉德之怒》涉嫌抄襲DNF”一事中,企鵝的確也是受害者,還是希望大家理性看待此事,不要盲目加入“聲討大軍”中。

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