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新一代坦克殺手降臨峽谷,新英雄暃深度教學,讓你掌控全場!

  • 由 名偵探15號 發表于 棋牌
  • 2022-10-18
簡介121A1AA大家請注意,1技能的2段逐玉雖然有AOE擊飛,但卻並不是隨心所欲就能釋放的,而是和張良、東皇太一、宮本武藏的大招一樣需要有目標才能釋放(目標可以是小兵、野怪、英雄),逃跑的時候可以用2段擊飛來鎖定野怪幫助位移

狼人自爆什麼意思

新一代坦克殺手降臨峽谷,新英雄暃深度教學,讓你掌控全場!

大家好,我是名偵探15號。

大家好,我是名偵探15號。

這個賽年伊始,最受關注的一名英雄,那必然就是暃了。(讀作fei,一聲,含義為日色)

新一代坦克殺手降臨峽谷,新英雄暃深度教學,讓你掌控全場!

相關的爆料大家大概也都看了不少了,暃是玉城裡平時裝作不務正業玩世不恭的大王子,但實際上他是一個輕盈飄逸的尚武之人,在夜晚才會展示出自己的真正實力,是一個大智若愚型的角色。

我特別喜歡暃的設定,配合上玉城的風情服飾,的確有種“波斯王子”的派頭了。

新賽季S26即將開始,這也意味著雲中漠地全新賽年的開啟。

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近來王者的英雄設計是一個比一個有特色,變身遁地飛行遊泳樣樣精通,可以說是無所不能。

而暃最擅長的則是飛簷走壁,他也是目前王者峽谷裡唯一一個可以在地形上行走的英雄,真正做到了把王者榮耀玩成一款3D遊戲。

當然,除了角色人設之外,暃的技能設定也很有趣。

今天呢,偵探就來為大家解析一下暃,讓大家在新賽季開始後,更快上手這名瀟灑帥氣的新英雄。

技能深度分析

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司空震曾經說過,站在最高處,窺見最全貌。

而暃作為一個可以上牆的英雄,自然視野要比常規英雄更大(下圖中的藍buff看起來都小隻了許多),能看見更遠範圍的敵人視野。

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這也意味著,暃並不太適合去打對抗路,而是要在戰場上進行遊擊式的戰鬥,不斷深入敵後,刺探敵方的動向並且伺機而動。

被動技能-玉息·星眸

(暃更適合去打野,是不可以用來打輔助的!否則你信譽分就保不住了!)

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1技能是一個飛鏢,飛過去和飛回來各造成一次傷害。有人可能覺得有點像鎧,但說實話完全不是。

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實際上,鎧的1技能具備多重效果,包括彈射、減速、減冷卻、回血、加移速攻速等效果,絕對是大哥級別的迴旋鏢。

暃的飛鏢只有一個扔出去飛回來的過程,沒有任何的控制效果,也不會去彈射,但基礎傷害比較高,具有穿透效果。

一般就是用來當成消耗、清兵和收割技能,形式上和貂蟬的1技能更加相似。

1技能-逐玉·鋒回

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根據偵探的測試,雖然從外表上看起來,暃和鎧的1技能射程差不多,但是實際上,暃的1技能真實射程比指示器要更遠一些。

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如圖,韓信人偶在這個位置也可以被1技能攻擊到,而且可以立刻造成2次傷害,和小喬的1技能扇子原理是一樣的。

(滿級1技能冷卻疊滿後,只有4.2秒的冷卻,還算可觀)

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如果在牆上,1技能就會從飛鏢轉變為這個技能。

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這個技能就非常有意思了,它非常全面,集位移、護盾、強化普攻、生命回覆、攻速增加於一體,五種需求一次滿足。

1技能-逐玉·翩旋

而且,下牆後會獲得一個護盾,持續5秒的時間。這個護盾的大小是300~400(+100%AD),數值比較可觀。(但得有足夠的物理攻擊支撐才行),無論下牆的時候有沒有命中敵人,這個護盾都會正常獲得,大家可以放心跳牆,不必追求每次下牆都撞到人身上。

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下落路徑上的敵人都能被造成傷害,但下牆傷害並不算太高。

看這個強化普攻的技能描述,大家有沒有想到一位同樣可以上牆的英雄?

另外,在下牆之後,暃會獲得兩次強化普攻和提升攻速的效果,強化普攻的攻擊距離比普通攻擊稍微遠一點,同時這兩次強化普攻還可以給自己回覆生命。

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增加攻速的效果是固定75%,兩次強化普攻都可以儲存5秒,一旦兩次強普用完,增加的攻速就會立刻消失。

體驗服中說,暃的生命回覆只有40~50點,但是根據偵探實戰測試,這個描述是不太準確的。

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在做出六把破軍後,每次強化普攻都可以回覆365點生命值,這意味著,生命值的回覆受到AD加成的影響,大概在20%+。

暃在下牆之後還會獲得一個逐玉技能,可以造成一個範圍挑飛1秒的效果。在釋放完後,1技能才會徹底進入冷卻。

所以我們可以引入一套絲滑小連招,打野怪的時候也可以用這招。

我指的是,幫別人上牆。

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121A1AA

大家請注意,1技能的2段逐玉雖然有AOE擊飛,但卻並不是隨心所欲就能釋放的,而是和張良、東皇太一、宮本武藏的大招一樣需要有目標才能釋放(目標可以是小兵、野怪、英雄),逃跑的時候可以用2段擊飛來鎖定野怪幫助位移。

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這套連招的精髓在於可以利用上牆來立刻重新整理1技能,從而打出單挑的最高傷害。

1技能建議主加,使用非常頻繁。

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這個技能雖然說沒有傷害,但卻是暃的機制核心,在牆體上跳來跳去,是他靈活性的一大體現。

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暃只要站在牆體上,便可以在牆體上走來走去,不僅可以用來躲避近戰傷害,也更方便他尋找位置去切入。

在牆上的時候也一樣會被控制,有的擊飛和擊退技能(比如達摩的1技能),可以直接把暃從牆體上打下來。

2技能可以多次使用,但使用後也是有代價的,會讓落地後的冷卻大幅度增加,以前的冷卻在疊滿後,得有個30來秒——堪比去其他英雄的大招,經過一系列加強後,最大冷卻變成了15~20秒。

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暃的跳躍並不能隨心所欲,而是有距離限制的。比方說這個河道之間的牆體,他是沒辦法從一側立刻跳到另一側的,因為距離太長了。

(具體能不能跳,大家只需要看指示器的樣子就可以幫助判斷)

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暃一共有200點的能量,其中第一次用2技能消耗40點能量,隨後的每一次跳躍都會花費70點能量,算是損耗比較嚴重了,這會在一定程度上限制他的位移。

滿級滿冷卻的2技能,冷卻只有3。6~9秒,雖然9秒並不長,但2技能是暃在地上的唯一一個位移技能,即使只有9秒冷卻,也會很致命。

所以儘量不要在沒有把握的情況下,多次位移接著落到敵人包圍圈裡,否則就沒有退路了,要麼五殺,要麼就被五個人殺。

2技能-踏玉飛簷

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別看描述比較複雜,其實大招比起1技能和2技能,還是很簡單粗暴的。

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3技能-凝玉之印&凝玉之擊

其實大招也就只有兩段,第一段標記,第二段斬殺。

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但是暃的大招,別看效果很簡單,卻包含了兩個非常致命的特性——回覆和即死。

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凝玉之擊本身的傷害數值並不算很高,但是一旦敵方的生命值下降到12%(滿級18%)以下時,大招的最後一段傷害會直接把人帶走,就算有名刀也沒用。(弈星哭了)

只要你是這個血量以下,就算是有護盾也沒用,這就是暃與眾不同的即死判定。

有沒有想到某個自帶小狗的英雄?(不是貓狗日記!)

而大招的1段可以標記多個目標,只要在範圍內就可以一併標記,這會保證暃即使出半肉裝備也有出色的輸出能力。

現在想想,新出的這些打野英雄,好像收割起殘血都是一頂一的狠啊,心疼我家趙雲億秒鐘。

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在牆上釋放和在地上釋放大招是有區別的。

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地上釋放類似楊戩的2技能,是標記前方180°敵人的,只不過前搖短了很多。

而在牆上釋放則可以360度大範圍標記周圍一圈的敵人,打出更恐怖的AOE傷害,具體用哪一種,大家要根據情況來決定。

大招的二段範圍不小,可以邊走邊釋放,在釋放中,也能回覆生命,提供一定的緊急容錯。但回血和標記目標數量無關,哪怕標記一百個小兵,也是該回多少就回多少。

這是什麼意思呢?意思是讓你快一些用2技能上牆逃跑,方便下一次的入場,這個設計還是很科學的,只不過對於對手來說,就不太友好了。

最後說一下大招擊敗後的獎勵,一旦大招標記的目標死亡(不一定是需要被暃擊殺),2技能的冷卻能立刻縮短一半,並且獲得100點能量。

大招的使用沒必要非常講究,在單挑中可以把大招穿插在基本連招裡進行釋放,也可以從從牆上飛過來偷偷標記一個殘血,斬殺之後再用2技能瀟灑離去,釋放方法還是有很多的。

(某被秒殺掉的某殘血老夫子:?????!!!!!)

由於暃有護盾有回血,而且AD加成並不算太高,所以做純輸出顯然是行不通的。

出裝銘文分析

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這套銘文是一個典型的技能型戰刺的銘文,用給暃完全沒有問題。

出裝就用這一套,大家可能會發現,這套出裝和雲纓的很像,前期出冷靜之靴保證CD,防止自己沒辦法上牆被圍毆致死,後期換成抵抗之靴即可。

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強普裝備選擇冰痕之握的原因是,這件裝備實在和暃很契合,因為有攻擊有抗性,能抗能打,而且暃除了1技能2段的擊飛之外沒有任何的減速技能,因此做一件這個裝備還可以用強擊的減速配合紅buff方便黏人,效果也是很可觀的。

而破軍也算是一個斬殺型刺客的核心裝備了,雖然對最後一段傷害沒有多少影響(因為是必死)。但是破軍的存在會讓敵人的血線更容易在前三段的斬擊中就掉到20%以下,最後一段的斬殺更輕鬆。

建議大家銘文攜帶:藍色 10隱匿 綠色 10鷹眼 紅色 8異變+2紅月

說了這麼多,相信大家對這名瀟灑的新刺客也有了一定的瞭解。

以後偵探也會用暃來多多進行排位,為大家一併帶來影片和圖文的暃節奏教學,敬請期待!~

如果對文章的內容有疑問,歡迎來和偵探一起分享討論!

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