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虐殺原型2:為什麼沒有了“虐1”的那種感覺,原因其實只有5點

  • 由 電競大飛哥 發表于 棋牌
  • 2022-10-06
簡介2、畫面上:效果個人認為有些重銳化以及光感,暗屬性渲染特別的到位,這點還是不錯的

虐殺原型2生化炸彈手在哪裡

虐殺原型2:為什麼沒有了“虐1”的那種感覺,原因其實只有5點

小編個人認為,這次遊戲之所以沒有了以前的那種感覺,主要因為5點問題。最主要的則是劇情和畫面的效果。 1、首先是劇情上:因為新的城市病毒被海勒吸收乾淨了,按他的處事性格來看,不會做事特別放縱的行為來創造出新的劇情,因為他深愛著自己的女兒!所以劇情單調無味。

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2、畫面上:效果個人認為有些重銳化以及光感,暗屬性渲染特別的到位,這點還是不錯的。至於畫面高低效果我不發表看法,最佳化確實很一般,抗鋸齒、細節效果的開啟和關閉,對於流暢度的影響不明顯。導致對於顯示卡效能和CPU效能要求變得比較高,幾乎是同標配的參考是差不多的,倒也不像虐殺1那樣會有虛標的現象。

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3、操作感上:還有就是操作和技能這方面,操作相比一代,更加簡潔也更加容易上手,但是技能感覺非常差勁,遠不如第一代華麗帥氣! 雖然有生化武器,但是能使用的技能很少,然後就是添加了一些其餘的屬性技能,但是虐殺原型本身就是一個拳拳到肉的動作遊戲,那種虐殺的屠戮才是最重要的玩點!

虐殺原型2:為什麼沒有了“虐1”的那種感覺,原因其實只有5點

4、配置上:配置要求比以前高了許多,如果配置夠的話,非常希望大家去體驗體驗這個遊戲!儘管有非常多的瑕疵,但是依然還有很多可圈可點的敵方,追重要的是他延續著上一代的劇情,體驗後我們才不會留下太對遺憾。

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5、體驗上:小編還是感覺虐2沒有虐一到位,沒有了第一代的那種感覺了,那種純粹的暴力,總是感覺缺少了些什麼!可能有些先入為主,2代的技能不由自主的像要學習,還習慣於等任務來了或者升級,才能學能看技能。這點確實是不如一代! 而且1代前期還有些娛樂人物可以玩玩,但虐2就非常坑了,只有一些無聊的支線而已,而且還要自己去找!到了附近才可以觸發任務。 最後緬懷一下A哥,感謝A哥在第一部中帶給了我們那麼多刺激的體驗!

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