您現在的位置是:首頁 > 棋牌

刺激的塔防槍戰,恐怖的殭屍獵場,重溫逆戰的故事

  • 由 殤與 發表于 棋牌
  • 2022-09-16
簡介隨著塔防戰跟殭屍獵場兩個模式大火,《逆戰》開始將玩法重點從pvp轉移到了pve,因此也推出了不少膾炙人口的玩法和地圖,有刺激又熱血的無盡塔防,又可怕又上癮的血國屍兄有顯現環生的生化戰役,有節奏緊湊的太空航行,不僅如此,《逆戰》還曾發過預告,

酒吧抽牌遊戲

刺激的塔防槍戰,恐怖的殭屍獵場,重溫逆戰的故事

刺激的塔防槍戰,恐怖的殭屍獵場,不知這熟悉的一幕,有沒有讓你想起當年躲在網咖裡腥風血雨的日子,如果有的話請把這款遊戲的名字打在評論上。

作為騰訊旗下琳琅天上工作室,自主研發的fps遊戲逆戰,可以稱得上是出道頂峰,騰訊為其斥下巨資,宣發造勢,巔峰時期的線上人數更是一度突破百萬,其火爆程度僅次於三億滑鼠的夢想CF,可就是這麼一款無數人寄予厚望的遊戲,卻在運營易手後,短短几年時間內迅速衰落,如今幾盡涼涼,那麼問題來了,這背後到底發生了什麼?

今天我就帶大家夢迴2011年,重溫一遍逆戰的故事,2011年4月28日一款名為《T game》的槍戰遊戲正式登場,遊戲由琳琅操刀三年時間研發而成,一開始僅推出了三個模式分別是生存,爆破以及團隊模式,然而正是這樣一款普通的槍戰遊戲卻有著一個極為重要的任務,那就是對標CF,當時騰訊已經依靠CF賺得盆滿缽,由於害怕CF的開發商跳反,同時也是出於對CF後路的擔憂,騰訊竟然推出了4款槍戰遊戲,以備不時之需。這4款遊戲除了《T game》之外,分別是《生化戰場》《烈焰行動》以及《戰爭前線》。

《T game》於2011年6月17日正式改名為 《火力突擊》,於同年9月進行內測,在陸續推出了機甲戰、天梯賽以及保衛戰後,又在來年的1月17日與電影《逆戰》展開深入合作,推出了瘋狂團隊模式以及兩位重要角色萬飛和萬洋,也是在這一天遊戲確定了自己最後,也是廣為人知的名字《逆戰》。

我當時就是衝著坦克戰去玩的,但後來一看這機甲戰貌似更刺激,在機甲戰裡玩家需要分為兩派,一方扮演普通人類,一方扮演機甲,機甲需要依靠強大的火力抵抗人類,人類則需要透過配合和槍法抗衡機甲,炫酷的機甲搭配上熱血的槍戰,瞬間就抓住了不少玩家的眼球,同時玲瓏還做出過4大承諾,不賣會員、RMB武器全掉落,完善的天梯賽以及最強反外掛系統,四大承諾悄悄直戳CF的脊樑骨,擺明了要跟CF搶市場,而這些手段也確實吸引了不少CF玩家。

2012年3月21日《逆戰》請來當時大火的歌手張傑擔任遊戲代言人,同時推出了遊戲的主題曲《逆戰》,相信很多玩家都是在這時候入坑的。

高畫質的畫面搭配上流暢的人物動作,沒有各種花裡胡哨的面板和超標的槍支,還可以不花W拿到想要的W。時間轉眼來到了2013年,在推出圍剿戰後,《逆戰》又緊急推出了兩個超人氣模式,分別是塔防戰和殭屍獵場。

在塔防戰裡玩家需要靈活運用戰術以及遊戲各種道具,阻止四面八方湧來的AI敵軍,而在殭屍這場裡玩家則會被派到世界各地去殲滅無窮無盡的恐怖殭屍,殭屍獵場的地圖千奇百怪,這其中最讓人熟悉的莫過於大都會,作為《逆戰》的第一張殭屍獵場圖,一經發布就備受玩家們的追捧,記得那時我跟好友為了通關,只能費盡全力刷攻擊力,當時不像現在有很多秒踢秒踢的神器,能夠稱得上厲害的,也就只有颶風之錘,而我帶著剛剛入坑的好友,為了摸索出怪物們的攻擊方式,只得不停的剋扣復活,過程可以說十分壯烈了。

好在功夫不負有心人,在某位不知名的大佬的刷槍幫助下,我最終成功通關,當時的心情那叫一個激動,恨不得讓全世界都知道我過了這張圖。

而與我密切相關的好友也因此給我帶入了大坑。

隨著塔防戰跟殭屍獵場兩個模式大火,《逆戰》開始將玩法重點從pvp轉移到了pve,因此也推出了不少膾炙人口的玩法和地圖,有刺激又熱血的無盡塔防,又可怕又上癮的血國屍兄有顯現環生的生化戰役,有節奏緊湊的太空航行,不僅如此,《逆戰》還曾發過預告,宣告將會把遊戲內容覆蓋到空戰海戰,甚至是太空戰,而隨著pve的發展,《逆戰》的槍支也開始放飛自我,各種神器正是在此時開始興起,2013年6月終究神器的雷霆999登場,主打無限子彈的特點搭配上宣佈的藍色槍身,雖然高達188的價格讓人錯愕,但是還是有不少玩家為之瘋狂,品嚐到雷霆帶來的甜頭後,《逆戰》又推出了烈火戰魂以及7月份的颶風之錘,其中比較有名的颶風之錘因為強烈的打擊效果而一度被封為鬥屏神器,可颶風之錘還沒有捂熱,極寒冰焰就出來了,這款神器雖然傷害不高,但是因其出色的減速效果被官方號稱是史上最強pve神器。

與此同時官方又推出了管道神器超級複合弓,pve還能換上爆炸彈頭,是造型獨一無二的一把神器。時間輾轉了到2014年的後半年,在這段時間裡,毒王、尊龍尼波爾、雙雷相繼登場,而緊隨其後的是14年1月的死亡獵手,這把神狙在當時絕對是劃時代的產物,在打怪的時候可以不開鏡,直接造成貫穿傷害,成為當時超人氣的神槍,漸漸的,到了7月份,颶風之龍登場,作為颶風之錘的升級款,颶風之龍擁有超密集的子彈雨,右鍵配合狂熱天賦,在當時的《逆戰》中可謂是刷怪無敵,最重要的是他不需要額外充值,只需要透過颶風之錘完成任務即可覺醒,許多玩家在那段時間裡沒日沒夜奮戰,奮戰只為第一時間拿到颶風之龍,而《逆戰》也從此進入到了速刷時代。

可誰能料到正是在此時琳琅做出了一個令所有人都不曾想象的抉擇。2014年10月9日琳琅天上宣佈與天美藝遊合併,成立了天美工作室,《逆戰》也被劃分到了天美j3工作室,不一樣的運營團隊,不一樣的運營理念,我們玩家們已經隱隱約約感覺到了《逆戰》已經開始發生了改變。

2014年12月1《逆戰》釋出了更換團隊後的第一把神器火神暴君,這隻售價突破300的武器,其屬性遠遠不及此前的颶風之龍,它的出現更多是為了試探玩家的反應。因為此前琳琅天上曾做出過承諾,不會出售價格超過300元的武器,可魯迅曾經說過,你琳琅做出的承諾,關我天美什麼事,有了先例之後違反承諾的《逆戰》開始了徹底放飛自我,從死神獵手到紀元之光、極寒冰神等精絕獸神從至尊天神套到至尊創世套,一代版本一代神,一代更比一代猛,槍支數值溢位沒人買怎麼辦?

那就修改數值,消舊槍,出新怪,讓曾經的刷圖神器變成刮痧神器,其中最具代表性的就是極寒冰神事件,當時在天美決定售賣新搶極寒冰神,可受夠了《逆戰》pv的玩家,明顯出現了牴觸心理,為了挽留出玩家,天美特地發出公告,聲稱這把槍永遠不會削弱,結果後來被玩家發現數值下降,官方給出的理由卻是怪物加強,好傢伙只說不會削弱槍,沒說不會加強怪,文字遊戲算是被天美玩的明明白白了,也正是從這裡開始,《逆戰》玩家開始不停的流失,日活大不如以前,但是《逆戰》熟視無睹,為了引導氪金,還不斷增加新的怪物,曾經引以為傲的殭屍獵場變得臃腫無比,塔防站也是在各種科技神器的沖刷下,變得索然無味。

官方以此立命的pve模式尚且如此,更別說早已被拋棄的PvP,由於《逆戰》槍支平衡問題,PvP已經成為雀站、仙站、大刀站、BUG站,而與此同時,各種神奇武器是徹底顛覆了玩家們的腦洞。武器各種超標的同時,天梯也開始逐漸崩壞,由於缺乏管理,天梯外掛遍地,滑鼠紅以及各種指令碼層出不窮,鎖頭、透視、跟步槍一樣射速的狙擊,竟然真實的出現在一款公平競技遊戲中,而官方的反外掛措施跟氾濫的外掛相比起來,簡直是形同虛設。

逆戰策劃還在2021年6月份在小破站發的道歉影片,但看到觀眾們滿屏的儒雅隨和,和已經出來道歉卻依舊談笑風生的策劃師,我也想著發點什麼,可最後還是忍住。

從天上到地下《逆戰》經歷過玩家的追捧,但資料膨脹過快,pve光速失衡,終究還是難逃沒落,或許我們責罵它,是因為我們沒有忘記他曾經帶來的美好,我們怒斥他,是因為沒有忘記他曾經的榮光,特別是對老玩家而言東西是無法忘記的,那是一段永存的記憶,那是一段純粹的時光。

以上就是文章的全部內容了。感謝觀看!

刺激的塔防槍戰,恐怖的殭屍獵場,重溫逆戰的故事

Top