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如何畫探店手帳

  • 由 傑德與怪貓 發表于 棋牌
  • 2022-09-15
簡介很多人來到一個新奇的場所就會被很多好玩的吸引,注意力不集中,往往會漏拍很多細節和節點,或是一些重複的元素反覆的拍,回頭一剪輯或者是用的時候就發現能用的照片寥寥無幾

恐怖手帳怎麼畫

昨天中午的散步直播改成了探店,主題為:目標漫畫屋。地點:大連市開發區,萬達廣場4號公寓20樓,2013室。 這是一家神奇的漫畫屋,裡面還有很多小說和繪本,它的神奇之處就是“無人值守”。店主@Pinda 是傑德先生在小紅書認識的朋友,最有緣分的是這家店離我的設計院距離竟然只有10多分鐘的路程!這個點是不是必須要探一探呀? 今天就給大家分享一下探店手帳的繪製流程: 1。首先,拍照,這個拍照很有講究。很多人來到一個新奇的場所就會被很多好玩的吸引,注意力不集中,往往會漏拍很多細節和節點,或是一些重複的元素反覆的拍,回頭一剪輯或者是用的時候就發現能用的照片寥寥無幾。別問,我就是這種人。 2。所以,拍照要有一個時間流程線和節點流程線。 3。時間流,主要是保證拍照在時間線上的的均勻。節點流,主要保證每一個亮點都要有所記錄,包括探店中的突發事件,每一個情緒的起伏。 4。這樣照片的使用率會大大提高。 5。最重要的是你畫的東西一定要拍。 6。這次探店手帳的主體是漫畫,我給自己定了三個探險目標:第一,找到漫畫屋…(因為我是路痴)。第二,送老闆我畫的一幅水彩畫。第三,臨摹一格慢畫的分鏡。還有一個隱藏任務:正確的使用自動販賣機… 7。我這次挑選的是《無限之住人》,嗯,因為我要像萬次一樣在這裡無限的待下去[黑薯問號R]。隨便挑了一頁,屍良君對戰女忍者的一個場景,過程沒有拍,因為實在忙不過來了…我真的需要一個隨行助理。要注意的就是我先畫了對話方塊,寫了字,因為要找一下“手感”,這個方法其實挺好的。大家可以在畫手帳之前先寫一寫文字設計下標題什麼的,也可以達到放鬆思維找到手感的效果。 8。然後就是回家後的創作,先用遮擋法用畫框跟主體進行穿插,在框裡面就可以畫探店時讓我們有感覺的鏡頭啦。 9。我畫了漫畫屋整體的一個透視。書架的格子畫起來有點難度,後來發現只要按照透視線來佈局格子達到一種均質的分佈就好了,不用過於精緻。可以這麼理解:格子是書架的紋理。 10。然後就是加一些重色和黑色塊,讓畫面“鮮明”起來。 11。最後,摘抄一些店主設計的廣告語和使用流程,作為整個畫面的灰色塊構圖。OK,打完收工。 這次探店超級開心,感謝店主@Pinda 的信任,以後我們會常去玩的 祝福大家一起加油

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