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DNF:死靈術士原來是這麼個背景,太強了!

  • 由 COLG玩家社群 發表于 棋牌
  • 2022-09-12
簡介大家好,這裡是新節目大肥貓池塘第二期今天的主角是暗夜使者的第二轉職——死靈術士【蒼白的占卜者】死靈術士是2009年8月6日推出的第七個角色暗夜使者的伴生轉職之一,生活在地下世界的暗精靈一族裡面透過魔法驅使死者進行戰鬥的魔法師的稱呼在dnf的

靈是怎樣形成的

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大家好,這裡是新節目

大肥貓池塘

第二期

今天的主角是暗夜使者的第二轉職——

死靈術士

DNF:死靈術士原來是這麼個背景,太強了!

【蒼白的占卜者】

死靈術士是2009年8月6日推出的第七個角色暗夜使者的伴生轉職之一,生活在地下世界的暗精靈一族裡面透過魔法驅使死者進行戰鬥的魔法師的稱呼

在dnf的世界觀設定裡,暗精靈和精靈一樣都有源遠流長的祖先崇拜傳統,他們堅信生物死後靈魂會迴歸到大自然之中經過無數歲月重新變成元素,然後元素又組成新的生命輪迴

後來的阿拉德人發現生物死後的靈魂,也就是“鬼神”,擁有遠超於自然元素的強大力量,古代阿拉德人探究出了直接驅使靈魂的力量使用的技術,也就是鬼泣的核心戰鬥技巧“降靈術”

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昔日在阿拉德各地掀起了腥風血雨的巴拉克死後,其後裔一直遭到飽受戰爭之苦的同胞迫害,巴拉克的後裔貝雷裡安,為了躲避族人的目光,在阿拉德大陸到處遊蕩,在某個鬼泣的啟發下,學會了如何透過魔法驅使鬼神的技術,他就是日後暗精靈死靈術的起源

貝雷裡安利用死靈之力向同胞們復仇,但是他最終還是因為觸犯了禁忌的原因而死去,和初代鬼泣的下場一模一樣,儘管貝雷裡安用自身的遭遇證明了學習死靈術是悲劇的開始,但是部分暗精靈們看到了死靈術的潛力,暗精靈元老會甚至開始系統性地培養死靈術士,死靈術士形成了暗精靈內部的一支新的核心力量,甚至可以和傳統的刺客間諜部隊分庭抗禮

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學習死靈術被導師米奈特稱為“不歸之路的開始”,對比其他暗精靈可以發現,死靈術士的膚色呈現出一種不健康的紫白色,相對於其他黑色面板的暗精靈來說相當異類

二次覺醒名Thanatos在希臘語的意思是“死”,在英語中這個詞被得到了借用,賦予了“尋死衝動”這一層含義,側面也說明了死靈術士時時刻刻都要抑制著自我毀滅衝動的矛盾,追求力量的同時需要付出超乎想象的代價

三次覺醒的死靈術士完全無視了“太初之恐怖”所帶來的的施與於生命的恐懼,成功地與之建立了契約關係,死亡之神摩羅斯(Moros)這個詞的本身就是“致命的死亡”的意思,死靈術士在三次覺醒後已經完全擁抱了死亡,成為了完全沉醉在死亡的喜悅之中的活著的屍體

三次覺醒的立繪描繪了死靈術士的荊棘王冠上纏繞著大量飛蛾的情形,這是因為在古代希臘哲學中,蝴蝶被認為是靈魂的化身,而醜惡的飛蛾被認為是和蝴蝶對立的存在,象徵著對靈魂的褻瀆

【現實啟發】

暗夜使者實際上是03年遊戲立項時就已經確立登場的可玩角色之一,但是她的實裝要等到6年之後,相比於最初的五個角色表現出了強烈的neople風格不同,暗夜使者的四個職業保有了更加濃厚的龍與地下城風格

暗夜使者的四個轉職基本設定都直接來源於龍與地下城,例如死靈術士穿著輕甲的設定就是直接來源於龍與地下城,甚至暗精靈的設定本身也和龍與地下城的原設定有很大的關係

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值得一提的就是,雖然立項早,但是具體形象的確定經歷了一波三折,最早是打算貼合dnf相對東方風格的世界觀,設定為阿拉伯風格,後來官方想要用死靈術士替代掉女鬼劍士,所以死靈術士的轉職造型直接使用了初版女鬼劍士的造型,這在之前的肥貓池塘裡提到過,同時,目前的戰鬥方式實際上屬於復仇者的初設,所以死靈術士可以說是復仇者和女鬼劍士的混合產物

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歷史上的死靈術士和第一期裡面提到的巫女非常類似,Necromancer一詞來自於希臘語,是意味著死的字首νεκρο-和神諭者μαντεα的組合詞,在傳統文化中死靈術士和邪穢並不是等號關係,他們是原始祖先崇拜的一個重要組成部分

他們在歷史上甚至還是神聖的職業,希臘的死靈術士們透過死靈術(通靈術),喚醒祖先或者鬼神的靈魂,透過靈魂之口獲得奧秘和預言,在荷馬所著的奧德賽裡面就提到了公元前八世紀左右希臘地區的死靈術文化:英雄奧德修斯從女巫喀耳刻那學會了死靈術,在冥界奧德修斯使用死靈術喚醒了預言者忒瑞西阿斯的靈魂,從他口中得知了即將到來的未來

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在現代流行文化中,死靈術士去除了預言、神聖相關的屬性,而是更多地作為和屍體、死亡、禁忌等扯上關係的[嗶]巫師形象登場,中世紀時期基督文化的流行是這個汙名化的直接原因,他們認為復活和預言是上帝的權能,因此死靈術也被這樣認為是妖術的一部分,在中世紀的死靈法師們被認為是惡魔的同僚

現代的流行文化作品裡也延續了這一固有印象,死靈法師們被描述為擁有操縱屍體力量的[嗶]巫師,被認為可以驅使大量的死者組成亡靈大軍進行戰鬥,DNF裡面的死靈術士也擁有類似的驅使大量死者進行戰鬥的技能,也因為這樣早期的玩家們甚至認為死靈術士是遊戲裡的第二個“召喚師”

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在現代神秘學裡,死靈術和靈媒(Mediumship)、降神(Spiritualism)等幾乎是同義詞,靈媒發揮了死靈術最早的功能,請求死者們的靈魂附著在媒介的身上,讓媒介短暫地成為死者在陽間的代言人

dnf的死靈術士們擁有標誌性的召喚祖先們的靈魂憑依在身上的行為,雖然從遊戲歷史和設定來說這是暗精靈們對鬼泣前輩們的一種模仿,鬼泣使用的類似的技術在遊戲裡就被稱為(降靈術)

死靈術士使用祖先巴拉克的力量是透過降靈術的方式實現的,可能是巴拉克的力量過於強大,任由巴拉克在戰場上活動會造成不可避免的暴走情況發生,二次覺醒的死靈術士就可以短暫地解放巴拉克的真實力量碾壓敵人

平時狀態下的死靈術士則是讓巴拉克類似於替身一樣附著在身上,獲取一部分巴拉克的力量,同時透過死靈魔法驅使巴拉克的靈魂進行活動戰鬥

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死靈術士另一個標誌性的象徵就是蜘蛛

實際上蜘蛛和死亡沒有直接的關係,蜘蛛是一種對於人類來說無害的生物,但是由於其可怕的外觀,以及很多蜘蛛都擁有致命的毒性,以及令人深刻的捕食手段,使得它們成為了[嗶]、兇狠和死亡的代名詞

dnf裡面的暗精靈和蜘蛛扯上關係的原因,很可能就是來自於上面提到的龍與地下城,在這款桌面遊戲裡,暗精靈,又稱卓爾精靈(Drow)的種群信奉的神明就是蜘蛛女神羅絲(Lolth)

DNF:死靈術士原來是這麼個背景,太強了!

dnf的暗精靈設定可以從龍與地下城的卓爾精靈設定中找到大量影子:例如卓爾精靈原先也是精靈的一員,因為某種原因被放逐到了黑暗的地下世界幽暗地域(Underdark,dnf版本是暗黑城Underfoot),這是一個充滿鐘乳洞和隧道的地下世界,卓爾精靈也因為地底世界的原因,膚色因為地底輻射的影響逐漸從白皙變成類似於焦炭的黑色,同時卓爾精靈們的平均年齡在700歲左右,這也和dnf裡面暗精靈的平均壽命非常類似,暗精靈追求強大力量的好戰本性也和龍與地下城裡面的卓爾精靈設定非常類似

其中這個和常見的卓爾精靈不同的冒險者角色讓人也想起了克倫特

DNF:死靈術士原來是這麼個背景,太強了!

暗精靈被認為是精通魔法的,這也和蜘蛛有關,蜘蛛因為編織出精妙的蜘蛛網在西方被認為是創造和智慧的象徵,在神秘學裡蜘蛛被和魔法陣、構造術式等聯絡起來,在使用暗影魔法的影舞者、融合查克拉力量改造暗精靈魔法的忍者等職業還沒推出的早期,死靈術士被設定為和物理向的刺客分庭抗禮的暗精靈的魔法方職業,因此和暗精靈關係密切的蜘蛛也就這樣和死靈術強綁定了起來,在dnf之前,蜘蛛明確被作為死靈術的要素是非常罕見的,這也是現代創作裡面常見的歸流現象,一些沒有太大關係的元素經過再創作重新詮釋後成為新的固有印象,不同設定之間互相影響誕生出新的設定也是創作裡面最迷人的地方之一

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