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《刀牌Artifact》輪抽卡包收費太貴?實際定價過於便宜!

  • 由 梨遊戲 發表于 棋牌
  • 2022-09-12
簡介刀牌在國內最大的問題就是入門的這個門檻吧,倒不是說這個價格有多貴,而是指這個遊戲模式對於普通玩家的吸引力不夠

萬智牌為什麼這麼貴

《刀牌Artifact》輪抽卡包收費太貴?實際定價過於便宜!

玩家“loveleaves237”反映:

tcg正常來說是很貴的,萬智牌一個普通卡組就要幾千塊錢。而artifact現在的這個價位,並不能起到很好的區分,導致

很多經濟實力不行的玩家也要來湊熱鬧

,反而帶來了很多噴子。

第一,很多人喜歡噴道:“又要花錢買遊戲,又要花錢買包”。

然而事實上,138真的是買“遊戲”的嗎?如果138的這個“套餐”能反覆買,我tm買爆好嗎。

第二,又有人喜歡噴:“tcg憑什麼要交易稅?”

沒錯,確實萬智牌並沒有交易稅,v社設計交易稅也確實是為了多賺一筆。但是,沒有交易稅對大部分普通玩家來說真的好嗎?如果不設交易稅,那麼最明顯的結果就是會湧現出一大堆小號,同時工作室和代打可以上班了。

為什麼?因為

138不但比10包卡的價格還便宜2塊,而且還白送5張門票

。之所以能防住小號的泛濫,全靠交易稅。而如果取消交易稅,對工作室而言,這裡面的操作空間就瞬間大了起來。

第三,“為什麼開包能開出送的卡?”

《刀牌Artifact》輪抽卡包收費太貴?實際定價過於便宜!

這確實是個噴點,v社在這方面的確很欠考慮。但是你猜解決這個問題的最好方式是什麼?取消送卡就行了。強行送兩套普通卡,對v社來說,完全是畫蛇添足。

綜上所述,經濟系統應當這麼設計:

1、

可以免費下載

,但是不花錢什麼也做不了,只能看介面。

2、

卡包價格比現在高個30%

,並且

取消交易稅

3、沒有什麼138的捆綁包,該買卡包買卡包,該買門票買門票,也不送任何卡,或者說,就送那4個免費英雄和幾個免費物品。

如果按我這樣設計,就不會有任何噴點了。

《刀牌Artifact》輪抽卡包收費太貴?實際定價過於便宜!

圍觀玩家評價:

1、雖然作為一個TCG我覺得Artifact的確定價不算貴。

2、還便宜……刀牌在國內最大的問題就是入門的這個門檻吧,倒不是說這個價格有多貴,而是指這個遊戲模式對於普通玩家的吸引力不夠。一個deadgame孕育出來的面對小眾硬核玩家的線上tcg,這個組合簡直一塌糊塗……

3、說得好,應該讓你來設計。jpg……

大家覺得呢?

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