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《血源詛咒》系統詳解

  • 由 遊戲時光VGtime 發表于 棋牌
  • 2021-06-09
簡介血腔:直接影響任何使用水銀子彈的武器道具的效果,從25點開始,每點血腔增加傷害的幅度開始降低,從50點開始,降低幅度增大

血源詛咒迴響有什麼用

介面介紹

《血源詛咒》系統詳解

1。 HP值

2。 體力值

3。 血瓶數量和水銀子彈數量

4。 當前道具

5。 血之迴響(錢)

6。 洞察力

狀態介面簡介

《血源詛咒》系統詳解

能力值

等級

:等級為當前人物的等級,每提升一點活力、耐久、力量、技巧、血腔、奧術皆為提升一級等級,等級主要用於聯機用,和好友差距十級以上將無法聯機。

血之迴響

:遊戲中的金錢,用來升級和購買裝備。

洞察力

:決定角色瞭解血源世界知識的多少,同時也是特殊道具的購買貨幣,洞察力越高,角色狂亂抗性越低,獸性槽越低。 洞察力達到15,部分敵人將會使用新招式,洞察力達到40,可以看到阿米戈達拉的眷族。獲取方法:使用冒險中撿拾的狂人的知識;見到BOSS增加1點,擊 敗BOSS增加若干(根據擊敗的BOSS不同,增加數量也不同)。搖動召喚鈴將消耗一點洞察力。

活力

:直接影響角色生命值,從50點開始,每點活力增加的生命量都會比之前少。

耐久

:直接影響角色體力和抗性,從40點開始,每點耐久增加都不會再增加體力,但是依然會增加抗性。

力量

:直接影響力量屬性加成型武器的傷害加成,從25點開始,每點力量增加傷害的幅度開始降低,從50點開始,降低幅度增大。從18點開始直接影響內臟攻擊的傷害,50點之後收益幾乎為零。

技巧

:直接影響技巧屬性加成型武器的傷害加成,從25點開始,每點技巧增加傷害的幅度開始降低,從50點開始,降低幅度增大。從18點開始直接影響內臟攻擊的傷害,50點之後收益幾乎為零。

血腔

:直接影響任何使用水銀子彈的武器道具的效果,從25點開始,每點血腔增加傷害的幅度開始降低,從50點開始,降低幅度增大。

奧術

:直接影響關於奧術補正類武器道具的傷害和效果(如大車輪),並影響探索這個數值。從25點開始,每點奧術增加傷害的幅度開始降低,從50點開始,降低幅度增大。這個數值將會影響遊戲中收集的九個秘法道具的使用。

探索

:直接影響敵人的掉落機率,數值越高掉率越高。

抗性值

物理防禦力

:一切肉搏類直接打擊技巧的抗性,抗性越高,受到傷害越低。

慢性毒藥抗性

:慢性毒藥的抵抗力,抗性越高,慢性毒藥槽積累越慢,越不容易中毒。

急性毒藥抗性

:急性毒藥的抵抗力,抗性越高,急性毒藥槽積累越慢,越不容易中毒。

狂亂抗性

:被含有狂亂效果的攻擊打中將會積累狂亂槽,積累滿後會瞬間大幅掉血,該抗性越高,狂亂槽積累越慢。狂亂這個異常屬性相當特殊,玩家被擊中後會不斷積累,除非快速遠離戰鬥,不然狂亂槽將會不斷積 累,尤其需要注意。同時,洞察力越高,狂亂抗性越低。

獸性

:玩家服下獸化藥丸或者使用獸爪的變形後將會開啟獸化槽,每次攻擊都將積累獸化槽,攻擊越頻繁傷害將不斷加強,同 時玩家的防禦力將以相同數值遞減,獸化槽需要不斷的攻擊以保證積累效率,若停止攻擊,獸化槽將歸零。獸性將決定在此狀態下的最終傷害加成比,獸性越高,傷 害越高。

卡麗爾符文效果

:遊戲中獲得符文工具後可裝備符文,提供各種型別的增益效果。

武器補正概念

:不同的武器,對於不同的屬性有著特定的加成等級,從低到高依次為:EDCBAS,一般我們以一把武器的 最高屬性加成等級來判定這把武器是力量型武器,還是技巧型武器。對應加成屬性越好,同時,玩家本身這個屬性數值越高,這個武器傷害就越高。舉個例子,獵人 斧力量加成是B,技巧加成是D,那麼玩家力量越高,獵人斧傷害就越高。

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