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歷史經典戰役巡禮:真有以少勝多或者以弱勝強的奇蹟?-不存在的

  • 由 玄義創作社 發表于 棋牌
  • 2022-06-22
簡介而秦朝四十萬軍-隊,看似總體兵力多,但在戰爭區域性地區與楚軍交戰的實際兵力只有近八萬,糧道也被楚軍切斷,其主將章邯一直都有畏戰求和之意,士兵之中不僅混編著大量囚徒和奴-隸,而且個個士氣低落,秦朝大廈將傾,人人都有厭戰之心

以多勝少勝的意思是什麼

古代歷-史戰役中,我們常常能看到一些極為經典的戰役描述,比如以少勝多、以弱勝強等等,這些戰役之所以吸引人的注意,是因為違反了一些常識邏輯。因為一般而言,以多勝少或者以強勝弱才正常,以少勝多或者以弱勝強便是極為不正常,如果發生了,便是奇蹟。

但是現實生活中,奇蹟幾乎不可能發生。就好比,一個小孩,打架能打贏一個壯年男子嗎?如果能打贏,這其中必定附帶了許多不公平的條件。

《孫-子兵法》有云:“故用兵之法,十則圍之,五則攻之,倍則分之,敵則能戰之,少則能逃之,不若則能避之。”這句話的大概意思就是,如果你的兵力比敵人多十倍,便能打包圍戰,多五倍,便打進攻戰,多一倍,便打分割進攻戰,兵力相當,可以打,輸贏不定,兵力比敵人少,則趕緊逃,兵力比敵人少很多,則要早早避開。

你們看,《孫-子兵法》看待戰役問題要現實許多,從來不提倡搞什麼以少勝多和以弱勝強,因為戰爭是高成本高風險的劇烈活動,失敗一次往往全團覆-滅,不存在任何幻想可能。

那麼歷-史上的那些號稱以少勝多或者以弱勝強的戰役到底是怎麼回事呢?我們來舉幾個經典戰例盤點分析一下。

牧野之戰。這應該是歷-史記載的最早的號稱以少勝多的戰役。周武王軍-隊約4。5萬-人對陣商朝軍-隊約17萬-人,還有一說商朝軍-隊達到70萬-人。商朝軍-隊人數看似遠遠多於敵軍,但是這其中的絕大部分是簡單武-裝起來的奴-隸和戰俘,而且沒有戰車,只有步兵,商朝的主力正規軍還在東南討-伐,只有少量的紂王禁衛軍參與此戰。周武王一方是聯-合-起-來的各部族精銳,有戰車五百乘,精銳武士三千-人,步兵數萬,裝備完勝敵軍,而且士氣高漲,人人都想要了商紂王的命。所以從大戰一開始,周武王聯軍一衝擊,商朝軍-隊的那些毫無鬥志的奴-隸和戰俘便開始潰逃甚至倒戈,商朝卒。

陰晉之戰。這是戰國時代一次極為著名的以少勝多的戰役,我在前面幾篇文章中都有提及。魏國5萬魏武卒對陣秦國50萬大軍,又是一次看似極為明顯的以少對多。但是,魏國的魏武卒是裝備極為精良的重甲步兵,是在戰國前期戰力無敵的軍-隊。而秦國的五十萬大軍大多為裝備簡陋的農-民,是名副其實的50萬農-民軍,都是被-逼著參戰,鬥志低迷。結果可想而知,秦國五十萬大軍被5萬魏武卒反覆殺穿軍陣,毫無招架之力。再多的烏合之眾,也敵不過一支精銳之師。

鉅鹿之戰。這是壓垮秦朝的最後一根稻草,從此以後,秦朝名存實亡。項羽率領的5萬楚軍對陣秦朝的四十萬軍-隊。對於楚軍而言,只有一個劣勢,總體兵力少,但他們在項羽的破釜沉舟後,士氣暴-漲到最高點,個個都轉化為精銳戰力,決心復國滅秦。而秦朝四十萬軍-隊,看似總體兵力多,但在戰爭區域性地區與楚軍交戰的實際兵力只有近八萬,糧道也被楚軍切斷,其主將章邯一直都有畏戰求和之意,士兵之中不僅混編著大量囚徒和奴-隸,而且個個士氣低落,秦朝大廈將傾,人人都有厭戰之心。

歷史經典戰役巡禮:真有以少勝多或者以弱勝強的奇蹟?-不存在的

官渡之戰。東漢末年“三大戰役”之一。曹操約2萬軍-隊對陣袁紹約11萬軍-隊。曹操一開始就明白自己在兵力上處於劣勢,所以採取集中兵力防守,在區域性地區反而有兵力優勢,導致袁紹久攻不下,進入僵持。而且曹操善用良計,在相持之時奇襲袁紹軍-隊後方,一把火燒了袁紹軍-隊的糧草。袁紹驕傲輕敵,剛愎自用,軍-隊內部不和。糧草一旦被燒,後路被抄,袁紹的軍-隊便大量地不戰而逃甚至不戰而降。

赤壁之戰 。這可能是中-國曆-史上最著名的一次水戰。孫劉聯軍5萬對陣曹操軍-隊20餘萬。這場水戰的附帶條件就更多了,因為曹操軍-隊多為北方士卒,所以他們的所有艦船首尾連線,造成一座島似的,讓人如履平地,爽是爽了,但被敵軍一個火攻,所有艦船一損俱損,全燒了個乾淨,兵力優勢完全沒屁用。

淝水之戰。這是古代歷-史上兵力最懸殊的戰役之一,也是著名的擊潰戰之一。東晉八萬兵力對陣前秦上百萬兵力。東晉的8萬軍-隊為“北府兵”,戰鬥力較強。前秦的百萬大軍卻是成分複雜,是各族百-姓被強-制徵召而來計程車兵,戰鬥力低,普遍有厭戰情緒。最有-意思的一個決戰場面是,當東晉軍-隊與前秦軍-隊對峙淝水時,雙方約定前秦軍-隊後移一段距離,讓東晉軍-隊渡水決戰。前秦皇帝苻堅本想等東晉軍-隊半渡淝水時便發動進攻,但在前秦軍-隊後移時,便有奸細在前秦軍中大喊:“前線的秦軍敗了!”前秦大軍頓時陣腳大亂,士兵們全都往後潰逃,互相踩-踏無數。東晉軍-隊趁勢渡水而過,大肆追擊砍殺已經崩潰的前秦軍-隊。

幾乎所有的以少勝多或者以弱勝強的戰役,都有一個基本套路。那就是總體兵力較少的一方,總能在區域性地區集中兵力形成優勢,在區域性地區以多打少,而且兵力較少的一方,往往士氣較強,戰鬥力更高,又可以在區域性地區形成以強打弱。

雙方在區域性地區一旦分出勝負,被打敗一方的情緒往往會波及全軍,形成潰逃。一旦形成潰逃,那麼即使兵力再多,那也完蛋了。因為戰爭中的主要傷亡,便是在軍-隊潰逃時產生的,兵力再多,那也只是案板上的肉,任人宰割,哪裡有兵力優勢可言?

所以,所謂的以少勝多或者以弱勝強,那是總體上而言,深入區域性底層,還是以多勝少或者以強勝弱。

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