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超強火力速射:1秒鐘1.6萬發,為何沒了下文

  • 由 ALEX俊赫 發表于 棋牌
  • 2022-05-27
簡介當前時代中,步兵輕武器對於高射速的要求並不高,反而對於射擊精度等要求比較高,就“金屬風暴武器發射系統”本身而言,佔不到優勢,在研發的過程中也有按需求降低射速到6萬發每分鐘的情況,不過就其創新理念而言,還是不小前景的,尤其是在輕武器領域,比如

密集陣一秒多少發子彈

超強火力速射:1秒鐘1.6萬發,為何沒了下文

【話說軍世】機槍和火炮等裝備,除了口徑非常重要以外,其射速也是非常重要的,比如說MG-42通用機槍,其高達每分鐘1200發的射速,就讓其在二戰中“脫穎而出”,而現代機槍和火炮中,射速代表作應該是AK630、密集陣和“萬發炮”了,不過還有一種機槍,射速高達1秒鐘1。6萬發。

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由澳大利亞人研發的“金屬風暴武器發射系統”,被認為是自1862年加特林發明機械式轉管機槍以後,輕武器領域的一項創新,其採用“電子式”發射技術,與轉管機槍的機械式有很大區別,因此也被認為是第三代武器系統,曾經引發巨大關注。

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“金屬風暴武器發射系統”採用電子化學氣點火,使用的子彈也是特製的,相比較第一代的點火式為第一代,如火銃,第二代的機械式,如轉管機槍,作為第三代,其內部不再需要傳統的機械部件,可將一定數量的彈丸裝在槍管中,做到快速發射,射速也更加驚人,理論上多管射速可以達到每分鐘100萬發子彈(約每1秒鐘1。67萬發),1/500秒內可射擊3發點射。

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不過這型武器系統在大火了一段時間之後,卻慢慢的沉寂了下來,關於其實際應用也沒了下文,具體原因是什麼呢?

1、重量與體積太大

雖然“金屬風暴武器發射系統”不再需要複雜的內部機械部件,不過整體重量依舊很大,這對於一種發射彈丸的裝備而言,影響比較大,比如說在軍艦上,近防炮一般比較需要控制重量,同時還需要減少艦體空間的佔用,更大的位置留給重要的電子系統和導彈發射系統。

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2、彈藥消耗量驚人

射速極高,這既是優點,同樣也是缺點,射速高意味著火力強大,不過同時也意味著彈藥消耗量巨大,以美國海軍艦艇上的密集陣為例,其射速為每分鐘4500發,不過期備彈只有1550發,實際不夠一分鐘打的,一般一次反導射擊,消耗200發左右的彈藥。

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而“金屬風暴武器發射系統”,一秒鐘的射速就超過了1。6萬發,火力更加密集,命中機率更高是優勢,但是同樣需要更多的備彈也是現實,實際上需要更多的空間去儲備彈藥,而且還特製彈藥,這對於空間有限的戰艦而言,不是很“友好”,對於反導成本而言,也不是很划算。

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3、不適合當前裝備發展趨勢

現代海軍正在逐漸的取代密集陣為代表的火炮近防系統,轉向鐳射武器系統和電磁炮武器系統,鐳射武器系統的反導成本更低、發射距離更遠,也是原因之一,而強調高射速發射彈丸的“金屬風暴武器發射系統”,顯然不佔優勢。

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當前時代中,步兵輕武器對於高射速的要求並不高,反而對於射擊精度等要求比較高,就“金屬風暴武器發射系統”本身而言,佔不到優勢,在研發的過程中也有按需求降低射速到6萬發每分鐘的情況,不過就其創新理念而言,還是不小前景的,尤其是在輕武器領域,比如說機械部件更少的未來步槍等,不過,實際實用型號什麼時候會有,就不好說了。

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