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關於Flash的一些隨想(2021年)

  • 由 FlashASer 發表于 棋牌
  • 2021-06-05
簡介Animate CC2018新建視窗截圖所以說Flash已死,準確的說法應該是用於瀏覽器和各種軟體的影片播放外掛,FlashPlayer確實大不如以前了,但是做為一款開發軟體,Flash已經轉生成Animate了,可以製作二維動畫、互動課件

flash怎麼只匯出取景框中的內容

以下言論僅為個人感想,有不同意見還請文明評論,謝謝!!

隨著2021年1月12日,各種軟體提示Flash外掛不可用,FlashPlayer再一次成為熱點,各平臺提問找方法的也突然增多了。

關於Flash的一些隨想(2021年)

特別是有一些公共部門的軟體,比如某些交通鐵路相關的軟體,竟然也報出來Flash外掛停用的問題,最後透過使用低版本的方法解決,這個新聞一經發布,也引發了大量的關注和熱議。

從這幾天的網路上的反饋來看,FlashPlayer外掛其實早就不只在瀏覽器中應用了,各種軟體平臺都用了它的影片播放功能。

從FlashPlayer外掛開始彈出廣告,就意味著它會被真的淘汰,說到底還是它安裝量太大,涉及的使用者太多,才會有那麼多的投訴和抵制。

現在所有使用Flash外掛的第三方軟體,要麼選擇購買官方的授權,要麼就只能棄用FlashPlayer外掛,轉用其它技術。

其實在2020年12月29日,FlashPlayer官網就釋出公告了,並且也沒有食言,確實停用了部分功能。

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FlashPlayer官方公告

只是很多使用了Flash外掛的軟體開發商們,並沒有認真的對待這個問題,從最早有新聞說Flash外掛會停止更新,它們就應該想辦法替換,而不是拖到出了問題再想辦法。

也是透過這個事情,才知道FlashPlayer外掛融入了這麼多的應用領域。

有同學也因為這些Flash相關的問題,對自己的工作前景產生了疑惑,特別是使用Flash製作軟體或者Animate軟體的從業人員。所以,這裡解答幾個常見或容易誤解的問題,如有表達錯誤,還請評論指正,謝謝!

1.Flash已死?

其實按現在的發展來看,已死的應該是FlashPlayer外掛,國外可是真的都停用Flash外掛了,Adobe官方都不提供更新了。國內的還能用,因為有公司接手運營。

而製作軟體,早在幾年前就改名為Animate,應該就是為了和Flash撇清關係吧。

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Animate CC 2017啟動頁

Flash已死這個問題被丟擲,我記得應該是2010年從喬布斯公開Flash外掛的種種缺點開始的,因為他說了從蘋果手機上市就不讓IOS系統支援Flash外掛。但是,從IOS系統推出,Flash製作軟體就支援匯出IOS系統專用的ipa格式,當然需要蘋果官方證書,既然不支援,為什麼還讓用證書呢?這個事情需要細品。

與Flash打包成apk不同,Flash打包成ipa是重新對內容進行了編碼,不是簡單的加外播放外殼,也可能是蘋果應用都要有這一步。

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Flsah CS5裡的IOS應用釋出設定截圖

即使到了現在的Animate軟體裡,打包成IOS應用的功能依然存在。也有人說,喬布斯公開抵制Flash外掛,是因為怕Flash搶了蘋果商店應用的蛋糕,這個誰又知道真相呢。畢竟,如果想釋出應用到蘋果商店,必須每年付費才可以用他們的證書。

關於Flash的一些隨想(2021年)

Animate CC2018新建視窗截圖

所以說Flash已死,準確的說法應該是用於瀏覽器和各種軟體的影片播放外掛,FlashPlayer確實大不如以前了,但是做為一款開發軟體,Flash已經轉生成Animate了,可以製作二維動畫、互動課件、桌面程式,甚至是當前說要替代Flash的Html5頁面,也能透過Animate來製作了,可以說功能更加全面。

關於Flash的一些隨想(2021年)

Animate CC2018新建視窗截圖

2.隨著Flash外掛被瀏覽器停用,使用Flash或者Animate軟體的工作也會受到影響嗎?

影響是一定會有的,而且早就產生了,自從Flash外掛開始傳出要被Html5替代開始,最明顯的影響可以從國內最大的Flash技術交流論壇關閉上看出來。現在這個網址已經變成了一個H5開發模板平臺。

關於Flash的一些隨想(2021年)

後來,有一些對Flash技術比較喜歡的大佬們為了不讓它真的消亡,參照原來的天地會論壇重新建立了一個11RIA閃客社群。如果感興趣的同學,可以去學習或討論。

關於Flash的一些隨想(2021年)

11RIA閃客社群網站截圖

小編2009年開始從事Flash相關工作到現在使用Animate,一直感覺真正會用這個技術的人少之又少,最多的時候就是當年社交類遊戲最火的那幾年,但是隨著熱度消失,從業人員大都轉行到其它開發語言甚至銷售崗位,不知道有多少轉行的過的更好了。

現在還在使用Animate和Flash的,更多的是二維動畫和教育課件製作人員,以及我這樣守舊不求進步的人吧。

這十幾年的工作經歷,給我的感覺就是,Flash技術一直就是小眾化,從來沒達到Photoshop或其它軟體的熱門程度。

Animate軟體的出現,只能證明Adobe官方還認為有發展前景,而改名也可能就是為了與以前的Flash劃清界限。

3.轉行?堅持?

從最大的國內Flash技術論壇關閉,到現在的FlashPlayer外掛各種新聞和操作,真的讓人感覺早點離開這個行業是正確的,比如H5,多火的行業啊,到處都在用。

但是也有一個事實,越是火的行業,從業人員越多,競爭越激烈。除非做到技術大神,誰又敢說自己從事的一定會有巨大回報呢?

現在Animate軟體,可以用來製作二維動畫,可以開發互動課件 ,可以開發Html5頁面,匯出的格式也有mov,gif,ipa,apk,html等各種常見的格式。一句話,只要能做出來甲方需要的東西,誰會管用什麼軟體製作的呢。

寫在最後,以前也寫過類似的文章,然後就有不少人評論為什麼還要支援或者建議別人從事快被淘汰的工作。這篇文章,並不是說Animate或者Flash軟體有多好,只是想說,每個人所處的位置不同,每個人經歷的不一樣,對同一件事情理解不同,壓根沒想過糾正很多人覺得Flash已死的觀點。

真要說寫這個文章的初衷,無非是因為自己也有些心虛,怕哪天突然最會用的軟體不能用了,為了說服自己要淡定,別慌!

另外,還要借我比較喜歡的郭老師的一句話:

健康比藝術重要啊,活得久才是王者!

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