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適應標準模式的術士:快快樂樂低保的快樂術

  • 由 爐石傳說掌遊寶 發表于 棋牌
  • 2022-05-04
簡介天梯裡的騎士主要是奇數騎,屬於大優對局,起手找地獄烈焰解等級提升的一波,軟泥怪吃斬棘刀,還有褻瀆、變節末日,還有恐懼魔王燒掉報告兵,穩住了甚至還能快樂一波,真不知道怎麼輸

變節術士怎麼打

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ello!親愛的小夥伴們大家好呀,我是來自爐石港灣的口袋麵包,第一次來掌遊寶投稿,心情十分激動,我主要是想貢獻一些想法與大家討論和分享,鑑於本人水平所限,若有不足之處,歡迎大家批評指出。

本人是一個純娛樂玩家,入坑一年多,每個月先拿個低保,之後就開始在五級左右用各種娛樂卡組開始浪,雖然經常被虐,但是贏一把就可以樂一天,爐石還是快樂最重要嘛(如果小夥伴們在五級碰到玩娛樂卡組的,說不定就是我在送分了)!

▍卡組詳情

今天給大家介紹的一套卡組是適應環境的標準快樂術,娛樂與強度並存,能快能慢,可攻可守。現在正處於月初,天梯上基本都是毒瘤互懟,只有兩種選擇:要麼快攻,要麼就抓快攻,我們的卡組主要是抓快攻。當然了,由於我們卡組有“快樂元件”的存在,對於藍龍德,換家德,戰吼薩,機械克蘇恩戰、牧、術、德(怎麼這麼多)等組合技和OTK卡組也具有相當的剋制能力,總之是比較適應環境的。最新的一個補丁送走了一張萬金油卡“歡樂的發明家”,但是對於這套卡組影響並不大。參考了異靈術老師的思路後,我作了相應調整,具體卡組如下:

適應標準模式的術士:快快樂樂低保的快樂術

AAECA/0GyfUC+pQDCvb9ApIH08UCogKggAPY5wKgzgKc+ALo5wKX0wIK8tACigHnywLFzAKSzQKbwgK2B4jSAtjlAvfNAgA=

▍卡組解析

快樂術的本質當然還是控制術,即盡力耗光對面的資源來取勝,對於大部分對局,我們大致有兩個思路:1、遇到快攻要盡力苟住,解光對面的場面,之後變DK一波勸退。2、遇到控制、OTK、組合技卡組,儘快湊齊元件來“快樂一波”,大部分情況下,對面看到關鍵牌被扔了之後,自己就會投的。

▍打法解析

作為一套卡組,首先就要有一定的快攻抗性,不然基本上5、6費,生命值就已經是風中殘燭了(說的就是你們,奇數賊、治療園),經過反覆斟酌,我選擇瞭如下元件:

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首先石丘和末日不必說是肯定要帶的,這兩張是抗快攻經典卡。末日配合變節還可以清場,石丘找到的牆在對陣快攻時可以為我們提供額外的苟活資本。褻瀆和地獄烈焰是術士的兩個強力aoe,大部分情況下可以及時清除快攻的場面。暗影箭和水晶用來解除前期的一些高威脅生物,例如:兇惡的雛龍(單刷龍可不是白叫的),荊棘幫暴徒,聖光治癒者,奧秘守護者等。

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值得一提的是,機械袋鼠配合褻瀆可以讓褻瀆迴圈三次,組成一個全場至少打三的強力aoe,組合打出可以清除場面上3血及以下的生物(不用等地獄烈焰也能解四狼上警啦)。有些快攻玩家會有意的防一下褻瀆,當你手握褻瀆看到一串公差為1的等差數列但是缺少1和2,那是多麼無奈,機械袋鼠恰好可以巧妙地補充1和2兩個首項。如果場面上剩下生物的血量是3,4,5……的話,恭喜,3費的扭曲虛空就是這麼任性。

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高弗雷勳爵外號“大褻瀆”,解場加站場,是又一個強力aoe,但是打出的時候要注意控血(2018中歐對抗賽上xhope曾經出現過的高弗雷失誤),這裡我講一個簡單的方法:假設將場面上所有生物的血量組成一個數列(血量重複的只取一個,遇到聖盾加一血):{a1,a2,a3,…an…},只要滿足以下兩個條件:1、a1=1或2 ;2、an -an-1<=2(小於等於2)那麼場面就可以被解光。換句話說就是血量最少的生物血量為1或2,而且將所有生物血量按從少到多排列之後,如果相鄰兩項的血量差小於等於2,舉兩個例子,如1,3,4,6,7和1,2,4,5,7。其實如果不嫌麻煩可以手算……

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抗快攻神器!相當於一個帶嘲諷和吸血的側翼打擊,解場、站場加回血,有夢想甚至可以配合機械袋鼠,單殺軍七、熊鯊、單刷龍、開心的食屍鬼、法力之潮圖騰……

適應標準模式的術士:快快樂樂低保的快樂術

接下來就是最精彩的部分——“快樂元件”,完全啟動要等到9費,變節加咆哮魔之後機械袋鼠褻瀆,一套下去至少撕三張牌,打出的時候場面上儘量再湊3,4,5的血量,如此撕牌量就可以達到6張。當然也可以根據場面情況隨機應變,例如直接6費變節咆哮魔之後,可以用小怪撞,用恐懼魔王燒,靈活使用。看到對面的藍龍,國王,沙德沃克,阿扎裡,甚至DK,橙武橙法等統統被扔掉,心裡自然會有一種難以名狀的歡暢淋漓(滑稽)。

適應標準模式的術士:快快樂樂低保的快樂術

這個月筆者從8級開打,一路吃治療園,奇數賊,藍龍德換家德,電影薩等快速慢速,最好打到3級,勝率還可以。

適應標準模式的術士:快快樂樂低保的快樂術

▍單卡選擇

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對於扭曲虛空這張卡,雖然是一個強力清場,但是現在環境偏快,這張卡就顯得有些臃腫,大多數情況下高弗雷就能起到相同的作用並且還能站一個44。此外還有變節末日兩套“扭曲虛空”,所以選擇不帶了。

適應標準模式的術士:快快樂樂低保的快樂術

橙武雖然可以解決939上手的問題,但是同樣可以吧咆哮魔拉出來令順風局翻車,而且大多數卡組都帶軟泥怪。此外對於一些需要靠林恩贏的對局還容易爛在手裡或者把阿扎里拉出來,因此決定不帶。

▍對局解析

適應標準模式的術士:快快樂樂低保的快樂術

術士在標準模式下,具有極高的出場率,形態主要分為治療園,偶數術,少量的控制術。

治療園:

優勢對局,起手留aoe,末日,用單解和aoe及時清除鋪起來的場面,苟住之後DK一波勸退。

偶數術:

小劣,主要是對面的生物比較大,留末日,有狗頭人水晶的combo也可以留,注意先用生物對大怪蹭血再交解牌,不然很可能中期斷解被山嶺和鐵鉤掠奪者踢死。

控制術

:均勢,雙方主要是拼資源,而aoe是拉開資源差距的關鍵,我們有變節末日,相當於兩個扭曲虛空,注意珍惜手中的褻瀆,很多時候褻瀆可以起到解乾淨939的關鍵作用。在穩住場面的情況下儘快快樂一波,如果扔了DK,對面自己會投。(即使對面的dk沒被扔掉,變節給的咆哮魔也會被dk復活哦)

劃重點:

這裡著重講一下內戰褻瀆怎麼解乾淨對方的939虛空領主。眾所周知,如果生物的血量是一個首項為1,公差為1的等差數列,也就是常說的1,2,3,4,5,6,7……,那麼褻瀆就可以解乾淨。遇到939時,先把所有生物的血量按從少到多排列,只要這個排列中血量最多的生物的血量減去939的血量所得差大於等於三時,場面上939就可以被解乾淨。這個規律同樣適用於多個939的情況。例如:1,2,3(939),4,5,6,7,由於7-3≥3所以可以解乾淨。同理可得::1,2(939),3,4(939),5,6(939),7,8,9。由於9-6≥3,所以也可以解乾淨。可以看一下我提供的一個例項:所有生物的血量是1,2,3,4,5,6,7,8,9;並且血量最高的生物減去血量最高的939所得差大於等於三,所以能解乾淨。

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德魯伊在天梯上熱度同樣很高,主要形態有藍龍德,換家德和牆德。

藍龍德和換家德:

優勢對局,這兩個除了換家和藍龍元件之外都差不多,關鍵在於及時破壞對方的關鍵元件。由於德魯伊前期主要跳費,生物基本上沒什麼壓力,可以專心過牌湊combo。注意防130,對面掛了橙武之後,1點耐久度時立刻軟泥怪吃掉,6費下游蕩惡鬼撕平衡和玉石,對面只要敢下夢境花栽種師立刻啟動快樂元件。這幾點是對一個德魯伊最起碼的尊重,相信做到這些點之後,想贏下對局就不難了。

牆德:

小劣,牆德後期解完一波又一波,解不動就完蛋了,但也不是沒法贏。遊蕩惡鬼撕平衡,哈多諾克斯出了之後用貓頭鷹沉默,再把貓頭鷹變節給對面,這樣贏面會大一點,看到對面瘋狂的復活貓頭鷹,心裡的爽快自然不必我講。還有一種思路就是儘快湊齊元件快樂一波,把哈多諾克斯扔掉,歐皇專用,這裡配張圖:我也是歐過的。

適應標準模式的術士:快快樂樂低保的快樂術

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盜賊在天梯上也屬於主流,大部分是奇數賊,還有少量任務賊(畢竟發明家死了)。

奇數賊:

作為快攻王者,是我們重要的上分食糧。起手要留暗影箭,末日等,焦點在於三費左右要尊重並及時處理對方的荊棘幫暴徒和兇惡的雛龍,此外aoe不要太貪,注意防菌菇。

任務賊:

應該是一個均勢對局,前期給壓力不要讓對面太快完成任務,做完任務後如果當回合不開,我們可以順勢快樂,扔了任務就贏了,如果開了任務要用aoe穩住場面,注意鱗皮獸出了之後打出快樂元件,清場清手牌,對面沒了回血手段之後,我們就可以跟對面打消耗戰。

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薩滿主要是偶數薩和戰吼薩。無論哪一種薩滿都要記得防一下妖術,939被呱了很傷,可以石丘找大怪甚至林恩(基本不靠你贏)來騙妖術。

偶數薩:

優勢對局,我們的aoe和解牌足夠應對前期中的鋪場,後期慢慢跟對面打消耗,穩住就贏了。

戰吼薩:

小優,前期過牌加解場,感覺對方沙德沃克上手後,立刻啟動快樂元件,導演一扔就贏了。

適應標準模式的術士:快快樂樂低保的快樂術

天梯裡的騎士主要是奇數騎,屬於大優對局,起手找地獄烈焰解等級提升的一波,軟泥怪吃斬棘刀,還有褻瀆、變節末日,還有恐懼魔王燒掉報告兵,穩住了甚至還能快樂一波,真不知道怎麼輸。

適應標準模式的術士:快快樂樂低保的快樂術

獵人的主流是亡語獵和法術獵。

亡語獵:

小劣,有蛋一定要解或者沉默之後解掉,對面是有魔塊的,防止傳播魔暴龍。儘早變DK,技能加解牌解中期冬靈一波,最後破開魔塊,變節末日解魔塊的一波。

法術獵:

優勢對局,注意起手留地獄烈焰解四狼,或者機械袋鼠加褻瀆,穩住場面基本就穩了。

適應標準模式的術士:快快樂樂低保的快樂術

戰士主要是奇數防戰,起手留林恩,注意防對面的貓頭鷹,如果石丘能夠再找一個林恩就美滋滋了。控住場之後就開始開封印,打出阿扎裡就贏了。

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法師最強形態在法力浮龍削弱之後,節奏法元氣大傷。主要靠魚人法和控制法苟延殘喘,最近已經淪為墊底職業。

魚人法:

大優,對局思路同奇數騎,儘量用aoe解場欺負。控制法主要靠林恩炸牌庫,還有一種思路是靠撕掉對方手牌資源。

控制法:

由於控制法屬於防禦反擊之類,進攻性不強,龍媽,辛達苟薩等一些高費牌在後期才會出來,這無疑增加了我們快樂的質量。

適應標準模式的術士:快快樂樂低保的快樂術

牧師主流是展覽牧,劣勢對局。主要原因在於對面的怪不是很好解,維綸、藍龍,還有復活的幾波,一不留神被打10、20的震爆教做人。贏的幾個是解場之後被阿咆扔了復活元件自己投了,這種局只能自求多福了……

▍結語

打爐石還是開心最重要,祝願大家月月傳說,包包金橙!

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