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《戲隱江湖》:承擔的不只是國漫的希望,也是京劇的希望

  • 由 侃劇君 發表于 棋牌
  • 2022-05-04
簡介相信如果所有的國產番劇都能像《戲隱江湖》一樣有著精良的製作與融合多方文化的劇情,京劇乃至傳統文化也會在這個時代漸漸找回屬於自己的受眾和榮光

戲隱江湖結局怎麼回事

近日一部佔據愛奇藝熱度飆升榜第二的跨次元番劇引得網友熱議,這部番劇的二次元劇情用動畫表現,三次元劇情則切換為真人演繹、實景拍攝。這部番劇就是《戲隱江湖》,該劇由萬合天宜與次世文化聯合出品,鄒四維導演,張本煜、劉循子墨、陳信喆、鄭湫泓等主演,京劇名家裘繼戎特別出演。

對於一部融合了多種形式、風格化的創新作品來說,能有平臺和觀眾買單已經不易,取得這樣的成績更令人驚喜。真人與動畫人的跨次元互動、現代都市與傳統曲藝的碰撞,這才是這部番劇真正的看點。

《戲隱江湖》:承擔的不只是國漫的希望,也是京劇的希望

國漫崛起了,京劇什麼時候崛起

劇中的主角,來自“炎黃郡”的甲乙丙丁分別對應京劇行當中的武生、刀馬旦、武淨和武丑。劇中沒有展現京劇中的文戲,打戲卻不少。他們每次“放大招”時都會來兩句唸白,扮上自己角色的行頭,戰鬥力飆升。這大大提高了打鬥場面的觀賞性,也讓觀眾瞭解:原來京劇不只是慢悠悠的咿咿呀呀,還有這樣的酣暢淋漓、少年意氣。

《戲隱江湖》:承擔的不只是國漫的希望,也是京劇的希望

目睹過京劇曾經紅極一時的觀眾,對於這項慢慢沒落的非物質文化遺產都感到惋惜不已,而這種落差感也被對映到 《戲隱江湖》中:在炎黃郡,甲乙丙丁都是最受人們喜愛的名角兒,在紅毯上被夾道歡迎;而來到人間道,丙在地下通道唱《霸王別姬》,卻被人嫌棄老古董,讓人唏噓。

《戲隱江湖》:承擔的不只是國漫的希望,也是京劇的希望

據創作團隊講述,他們曾經考慮過賦予甲乙丙丁更像真人的名字,但最終還是保留了這組名字獨特的寓意:甲乙丙丁既是天干地支的前四位,同時也是三次元世界裡面最“無所謂”的代名詞。而在傳統文化的世界裡,甲乙丙丁卻是令人豔羨的身份象徵——這樣的對照,和現實中傳統曲藝的地位很相似。

做戲隱江湖,鄒四維是認真的

在鄒四維構建的這個世界中,傳統文化體現在生活的各個方面:街上的紅綠燈是對應顏色的京劇臉譜;舞臺的上下臺口分別寫著“出將”和“入相”;丙的衣服上寫著“千面”二字等等,有了這些細節,炎黃郡就不是一個蒼白、孤立的無人區,而是具有煙火氣息、更真實可信的一個平行世界。

《戲隱江湖》:承擔的不只是國漫的希望,也是京劇的希望

不過,豐富的細節還不足以支撐《戲隱江湖》的世界觀,完整的規則設計同樣重要。劇集開頭便交代了炎黃郡的來處:四千多年前,一場史前大洪水造成了“維度崩壞”,將中華王朝捲進了與人間道(三次元)平行的維度裡,建立了炎黃郡(二次元)。

而到了現代,穿梭兩個世界的介質是維升素和維降素。身為二次元的人,四位主角甲乙丙丁吃了維升素後變成真人,但有三個條件:一顆維升素只能維持十天的三次元形象;別被照相,會讓三次元偽裝消失;遇到危險可以開啟舞臺模式變強,但會加快降維度速度。

《戲隱江湖》:承擔的不只是國漫的希望,也是京劇的希望

在合理的規則設計下,人物有所能而有所不能。甲乙丙丁分別在何時、因為什麼被拍照,都會成為一個重要情節點,觀眾也會對人物命運產生關心。

“他們變成動畫以後不能在人間道外露,那肯定得有一個能推動劇情的地方——網路世界就誕生了。”網路世界作為三次元內部的從屬世界,以動畫的方式呈現,更加淋漓盡致地體現了鄒四維的強大想象力和個人趣味。

《戲隱江湖》:承擔的不只是國漫的希望,也是京劇的希望

鄒四維在拍攝《戲隱江湖》時,每天都廢寢忘食的將劇中的每個細節精心雕琢,很多次有人給他發微信或者打電話時都發現他一直公司忙這些事情,甚至有時為了節省路上的時間,他都會直接睡在公司,就為了將人物的一招一式製作到完美,還有人物的唱腔,包括每個動畫人物的細微動作全都摳得特別細緻。對於製作動畫出身的鄒四維來說,他不能允許自己的作品有一點偏差和瑕疵,所以這部劇才能讓觀眾產生如此震撼的感覺。相信如果所有的國產番劇都能像《戲隱江湖》一樣有著精良的製作與融合多方文化的劇情,京劇乃至傳統文化也會在這個時代漸漸找回屬於自己的受眾和榮光。

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