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微信更新之後又火了!網友:這屆年輕人真會玩兒
- 由 Kindle電子書庫 發表于 棋牌
- 2022-04-29
求新求變易轉圈圈是什麼意思
最
近的微信更新之後,朋友圈就被
“虛擬寵物”
刷屏了。
點開狀態列,就可以在自己的微信展示頁“養”一隻寵物。
使用者可以使用寵物表情,也可以嘗試“飼養”自己的表情包。
這種靈活的操作方式下,有人甚至把自己的偶像養在了微信裡!
事實上,微信寵物並非像QQ企鵝那樣,真的需要花費時間去餵養一隻寵物。
它屬於“微信狀態”的一種,24小時之後就會消失,需要主人不斷重新設定。
“養的寵物”也不會吃飯、成長,只能放在主頁上當“花瓶”。
即便如此,還是有一眾好友們迅速湊上了熱鬧,迫不及待養起了“寵物”。
甚至其他的社交軟體也被“微信寵物”席捲,火熱程度可見一斑。
既然這種互動性為零的“寵物”都這麼火爆……
那要是來點好玩的,豈不是更受歡迎?
還真別說,這幾年來的各種虛擬寵物早就收割了一大票粉絲了!
摸魚必備型寵物
這兩年出現的虛擬寵物,最主要的功能就是用來“摸魚”。
畢竟要想生活過得去,工作必須摸個魚!
於是,許多以“摸魚”為終極目標的桌寵衝出江湖,成了打工人心中的摸魚天花板。
外國網友設計出的一款軟體“桌面大鵝”就是其中之一。
開啟它之後,使用者的桌面上就會出現一隻卡通大鵝。
它經常會在你的螢幕上悠閒地散步,東瞅瞅西逛逛;
也會時不時在螢幕邊緣消失,跑出去遛彎。
回來時還帶著一串泥腳印,弄的你整個桌面都髒兮兮。
最有意思的是,它有時還會從桌面邊緣叼出一張你電腦裡的圖片。
或者寫一串它給你的留言,提醒你好好休息或者純純挑釁你……。
(我故意找麻煩)
一旦你長時間不理它,或者把它惹生氣了,它還會滿螢幕追著你的滑鼠跑,直到把你的滑鼠叼住帶走為止。
要是你打遊戲時突然看到隊友原地轉圈圈,彆著急,說不定是他養的大鵝生氣了!
有了這一款互動性極強的虛擬寵物,老闆再也不用擔心我摸魚的時候沒事幹了!
而在“摸魚界”虛擬寵物中,還有不少小可愛靠著美貌出圈。
有一款叫做shimeji的虛擬寵物就堪稱“摸魚寵物”中的顏值擔當。
這款虛擬寵物最初由一家日本公司釋出,但官方版本從2009年至今已經銷聲匿跡。
於是一些大佬親自操刀,編寫出了一款一模一樣的虛擬寵物程式。
在這款小型程式中,使用者能自定義寵物形象,選擇最漂亮的養在桌面上。
點選一下就可以讓它按照指令做出各種動作。
面對著自定義的可愛寵物,光是看著它走路都能消磨一下午。
然而它的可玩性還不止如此。
你可以拖住它到螢幕頂端,鬆開滑鼠它就會重重摔下。
把它放到螢幕左右兩側,它又會像樹獺一樣抱住螢幕。
要是你離開一會再回來,就會看到螢幕中突然多出了許多一模一樣的寵物。
面對滿屏的小可愛,就是強迫症也能被強行治癒吧!
這款軟體上線之後,有許多人都大呼不理解:
這種虛擬寵物,到底有什麼意義啊!
別急,在虛擬寵物界還有一類寵物是“實用型”的代表。
它們功能強大,輕而易舉就能滿足主人的實際需求。
需求型寵物
“Bongo Cat Mver”就是需求型選手的典型代表。
它是一隻萌萌的小貓,你可以根據喜好自定義小貓的形象。
但整個軟體的特色不在於小貓,而在於小貓面前的滑鼠鍵盤。
你移動滑鼠,它也會移動滑鼠;你敲擊鍵盤,它也會和你一起敲下相同的鍵。
由於它的動作會和主人同步,因此就被稱作
“替身貓”
。
對於非專業人士來說,這個功能似乎沒有什麼用處。
但對於遊戲主播來說,他就是最強大的工具。
因為看遊戲直播時,觀眾需要知道專業主播如何用鍵盤操作。
而有了這個替身貓,即使不用攝像頭拍攝鍵盤,觀眾也能直觀的看到主播的操作。
這下終於可以光明正大的跟觀眾解釋:
“不怪
我!我操作沒問題!”
除此之外,替身貓面前的滑鼠鍵盤還可以根據需要替換。
比如畫手可以換成數位板和筆,讓小貓和你同步畫畫。
不用鍵盤的人也可以換上游戲手柄,照樣能一比一復刻你的操作。
然而,這類寵物不僅能滿足職業需求,對於“情感需求”也能信手拈來!
2022年1月1日,有一款名叫Live2DviewerEX的軟體上線了。
最初,Live2D的定位為生產工具,可以使原先不太能動的二次元人物動起來。
沒想到在上線之後,它卻朝著意想不到的方向發展。
先是有一批使用者透過設定,把自己喜歡的二次元角色“養”在了桌面上。
後來又有人利用它的面部捕捉系統,把自己和身邊的人當成寵物養著。
即便創造的寵物只能做出簡單的動作,但還是有人利用它整出了各種花活。
比如有人就把一隻蟑螂放在螢幕上,娛樂自己,“嚇跑”別人。
除此之外,這款軟體更普遍的用法,就是滿足粉絲和偶像日常相伴的願望。
因為現實生活中的追星一族,多數情況只能隔著螢幕和自己的偶像“面對面”。
最多也就是換上偶像的桌布,淺淺飽個眼福。
但對於掌握Live2D技術的粉絲就不同了。
有了面部捕捉系統,主人可以先把自己的表情錄入電腦,再應用至虛擬偶像的臉上。
無論是親親、賣萌還是眨眼睛,都能完美呈現在偶像臉上。
這樣一來,偶像寵物就會像真人一樣活靈活現,和桌布差的不是一星半點!
比如有人就把偶像樊振東的卡通形象做成了桌寵,還主動上傳分享造福其他粉絲。
這種虛擬寵物也許在別人看來有點難以理解,但對於粉絲來說簡直就是“夢中情寵”!
畢竟一睜眼就看到偶像這種事,擱誰不迷糊啊!
虛擬寵物給我們帶來什麼?
虛擬寵物作為“情感安慰”出現,要從那個風靡學校的遊戲機說起。
1996年,萬代公司推出了第一款虛擬寵物遊戲機“拓麻歌子”。
它小小的身體裡裝著一個畫素小寵物,主人可以給他餵食、洗澡。
憑藉著這種新奇的玩法,拓麻歌子迅速走進了所有孩子的心裡。
然而,拓麻歌子雖然能帶來歡樂和陪伴,但主人也不得不面對一個殘忍的事實:
如果照顧不周,拓麻歌子是會死的。
面對拓麻歌子的死亡,多數人都會遺憾和不捨。
甚至有人把遊戲機埋了起來,再也沒買過。
有人曾說:
“很多事物本身沒有什麼意義,當人投入時間精力去陪伴之後就會產生羈絆。”
主人在開始“飼養”的那一刻,就已經向它投注了情感,同時也會從虛擬寵物身上得到溫暖。
從心理學角度來說,虛擬寵物會彌補人們某方面的空缺,從而達到一種安慰劑的效果。
而隨著科技的發展,也許之後會有一個更模擬智慧的虛擬寵物出現。
工作累了它會提醒你休息,無聊了會陪你說說話。
(“只是陪在你身邊,我就感到很滿足了”)
“馴養”會變得更加沉浸,人類和虛擬寵物也可能會成為彼此獨一無二的存在。