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DNF解讀翻牌獎勵 一個從初創維持到現在的神秘機制(玄學向)

  • 由 阿拉德League 發表于 棋牌
  • 2021-06-04
簡介可以說,翻牌獎勵出現的前幾秒,玩家的心情就如同面對老師即將發下來的成績單,而且越是高階的副本,打的時間越長,難度越高,這個心情也就越急切,金牌的玩家會歡呼雀躍,低保的雖略有沮喪但是也習以為常

安圖恩屍體能翻牌嗎

解讀翻牌獎勵 一個從初創維持到現在的神秘機制(玄學向)

作者:有內鬼止交易

如題,這期帖子筆者主要是介紹一下普雷攻堅的最後部分,即翻牌獎勵這個充滿玄學色彩的部分。說到翻牌機制的出現,那就由來已久了,幾乎是從DNF體系建立初始就引入了翻牌獎勵,甚至可以說看到DNF結算就想到翻牌獎勵。而從最近幾年到現在,隨著連續的數個高階副本均將翻牌結算作為最後獎勵的給予方式,翻牌時走點玄學,幾乎成為玩家的必然做法。有的人會在結算前開兩個盒子,有的刷幾個喇叭,還有的在攻堅隊發言頻道刷屏我不要金牌之類的。

DNF解讀翻牌獎勵 一個從初創維持到現在的神秘機制(玄學向)

那麼無論是哪種做法,都可以看出,翻牌獎勵對玩家的影響之大,因為它是不可預測的,是充滿隨機性和偶然性的,並且結果一旦出現是不可更改的,可能會掉線可能會獻祭,但是終究是翻過去了。可以說,翻牌獎勵出現的前幾秒,玩家的心情就如同面對老師即將發下來的成績單,而且越是高階的副本,打的時間越長,難度越高,這個心情也就越急切,金牌的玩家會歡呼雀躍,低保的雖略有沮喪但是也習以為常。不過所有人也都知道,這個翻牌獎勵的金牌與否和玩家在攻堅中發揮的作用,貢獻並無太大關係,甚至很長一段時間以來,江湖上還流傳著主C低保混子翻金的傳說。不過根據筆者這麼多年的實際經歷和詢問了多名朋友得到的資訊來看,無論是混子還是主C大奶,金牌的機率總體都是平衡的,那麼影響到翻牌獎勵的因素到底是什麼呢?真的就是靠天收和毫無徵兆的嗎?也不盡然。

DNF解讀翻牌獎勵 一個從初創維持到現在的神秘機制(玄學向)

翻牌獎勵的特點1,金牌連坐和必有黑。先拿已經祭天的安圖恩來打個比方,基本上來說一旦出現一個金牌,那麼往往都是集中在其中的一兩個隊伍裡,即使在結算頁面是分開顯示的,仔細觀察也可以發現往往是同一個小隊成員。至於必有黑,則是在這一兩個金牌很多的小隊裡,基本不會出現全員金牌的情況,甚至會有一兩個成員的最終獎勵還低於平均水平,這個情況一度延續到現在的普雷副本獎勵中。

翻牌獎勵的特點2,運氣延續。正所謂愛笑的人運氣不會差,在平時深淵,開盒子,合天空時候,運氣比較好的人,往往在最後的打團時,也有比其他人更高的機率翻到金牌。比方說筆者公會,小團體,水友群中平時比較歐的一些朋友,往往打團時金牌也集中於他們身上。比方說95版本剛開不久我在和朋友組隊刷換裝副本時候,有個狗託朋友一週六次出了5件自用換裝,蛤蟆爆了一個碎片換武器,而和他一起刷漩渦時候,基本每次他都是金牌,很快就翻2件升級三件畢業了。而諸如筆者這種合一套天空別人可以合2套的人,則是穩定要打到獎勵減負才能畢業。當然,這類情況也不是絕對,在部分時候,也會出現歐氣反灌,小隊裡酋出金的情況。

關於在普雷翻牌位置和隊伍攻堅位置的總結以及相關建議:

DNF解讀翻牌獎勵 一個從初創維持到現在的神秘機制(玄學向)

1。 不要選紅一。這點很重要,我相信很多人可能自己也發現了,紅1基本穩定的11點方向,而金牌則是從12點方向開始排列的。(神仙隊伍當我沒說)所以現在我的一個朋友甚至開始裝弱升級一套白板,以求不去紅隊,土豪做法純玄學,大家不要模仿。

DNF解讀翻牌獎勵 一個從初創維持到現在的神秘機制(玄學向)

2。注意一階段獎勵個數。打了這麼久的普雷攻堅,相信一階段的各種獎勵大家也都瞭解了,不外乎5個為基準,上下波動。那麼根據筆者這段時間臥底在各個群聊語音裡收集到的資訊顯示,基本上一階段能夠翻到8個以上材料的,二階段都成功翻到金牌了。所以不妨關注一下一階段的數量作為參考。

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3。金牌集中爆發和與傷害量無關。可以說每一次的翻牌都是一次成績單的下達,只不過不同的是它看的不是實力不是努力而是運氣。而且有的團會很黑,12點方向可能也沒有金牌。

DNF解讀翻牌獎勵 一個從初創維持到現在的神秘機制(玄學向)

最後,祝大家都在今後的攻堅中成功翻到金牌,而且還超級金牌一發畢業,像下面這波團一樣,都是歐氣,我吸吸吸。

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