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FGO未來90+本配置總結:單體輸出又開始遠離週迴

  • 由 秋田咕噠 發表于 棋牌
  • 2022-04-25
簡介這樣的改變對於我們的抽卡規劃來說,最大的影響大概就是對單體的選擇了,現在光炮完全可以在未來的大多數關卡解決單體敵人的部分,單體輸出從者就開始逐漸失去週迴的就業機會,雖然未來的擊退戰挺多的,但是由於只打一面,對連發效能的需求也不高,三大體系也

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FGO未來90+本配置總結:單體輸出又開始遠離週迴

FGO實行90+本機制已經有2年,對於國服來說,這是體驗了一年,從綠卡體系到藍卡體系的轉變,大家也算是逐步克服了90+本的困難,那麼接下來一年的90+本配置情況又是如何的,這裡為大家總結了一下從FGO華爾茲聯動到奧特祭無限池的90+本配置情況。

FGO未來90+本配置總結:單體輸出又開始遠離週迴

每個週迴活動的配置、掉落、活動型別和加成情況這裡都進行了說明,詳細情況大家可以從表格瞭解,下面秋田君為大家提煉一些重要的資訊。

就敵人數量而言,這次總結和過去一年相比還是有很大改變,之前的總結中,X1X本的數量是最多的,其次是11X本。

而本次的總結中,數量最多的依然是X1X本,一共是9個,第二多的變成了1XX本,一共是7個。其他XX1本是5個,X11本是3個,11X本是2個,1X1本是1個。

FGO未來90+本配置總結:單體輸出又開始遠離週迴

整體來說未來的這些90+關卡,兩面單體怪的關卡大量減少,剩下的大多都是隻有一面單體的關卡,佔比最多的配置單體敵人主要都在第一二面,很容易透過暴擊解決,甚至未來的一些紅卡硬核連發,是可以直接用光炮直接打三面的。

這樣的改變對於我們的抽卡規劃來說,最大的影響大概就是對單體的選擇了,現在光炮完全可以在未來的大多數關卡解決單體敵人的部分,單體輸出從者就開始逐漸失去週迴的就業機會,雖然未來的擊退戰挺多的,但是由於只打一面,對連發效能的需求也不高,三大體系也可以直接充滿NP,單體輸出又回到了單純拼火力的時代。

FGO未來90+本配置總結:單體輸出又開始遠離週迴

所以對於單體輸出的需求考量,大家可能也要重新估算,可能優先選擇一些各方面表現都比較出色的光炮比較好。當然一些效能確實不錯的單體輸出,留著肯定也不會吃虧,畢竟雙面單體配置的90+本並未完全滅絕。

另外就是職階方面,上面這28個關卡中,劍階是2個,弓階、槍階和騎階各3個,術階4個,殺階5個,狂階8個,也就是說狂階佔據了大部分90+關卡,我們的輸出選擇可能會更加隨意一些,畢竟大多數職階都可以剋制狂階。

3個無限池活動分別是2次殺、2次騎、狂弓術各1次。

FGO未來90+本配置總結:單體輸出又開始遠離週迴

關於禮裝方面大家應該也都瞭解,未來大多數活動禮裝都自帶初始NP,所以我們的從者在週迴連發會變得很方便。

未來還有一部分活動,包括萬聖節、機神計劃和萊妮絲事件簿復刻,都出現了一面4~6個敵人扎堆出現的情況,連發上就更方便了。

也就是未來整體的90+本難度其實都下降很多,大家也不需要有太多的強度焦慮。

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