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噩夢級動作遊戲?玩家開掛狂死600多次,開修改器作弊也沒法通關

  • 由 悠長假期手遊 發表于 棋牌
  • 2022-04-12
簡介看似這個遊戲本質是冒險遊戲,玩家只需要跳過地圖上所有的陷阱,打敗所有BOSS,走到終點

只狼修改器怎麼沒用

你玩過最難的動作遊戲有多難?

就拿《只狼》這款遊戲來說,之前有一位DOTA2主播花了三天時間,足足打了290次才打敗了《只狼》第一關的BOSS葦名弦一郎!

期間,大大的死字反覆出現在螢幕中央,為此主播還把直播間標題改成了“耐心”……

噩夢級動作遊戲?玩家開掛狂死600多次,開修改器作弊也沒法通關

《只狼》到底有多難?

——不但要分析出BOSS的攻擊套路,瞭解傷害和技能,據此設計攻略計劃,還要在遊戲中實操時有靈敏的反應力和超快的手速,有些戰術還需要耐心的磨血,才能獲得最終的勝利!

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其實不光光是《只狼》,還有很多動作遊戲簡直是逼瘋手殘黨玩家!

比如說《奧日與螢火意志》,一位玩家說自己七個小時之內狂死600多次,結果才打完全程的1/3!甚至還有玩家開了修改器都沒辦法順利過關,簡直是“致鬱系”遊戲!

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看似這個遊戲本質是冒險遊戲,玩家只需要跳過地圖上所有的陷阱,打敗所有BOSS,走到終點……然而通往終點的路需要各種二段跳、三段跳、攀爬等高難度操作才能過各種懸崖,而且這遊戲起初不能隨時存檔!

也就是說,一不小心碰到了陷阱而又沒存檔的話就會前功盡棄……

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你以為這就是動作遊戲的極限了?

——《空洞騎士》被無數玩家認為是手殘黨的噩夢,只能靠開掛才能通關,甚至於有一些關卡連開掛也沒辦法完成!

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這款遊戲極其考驗玩家的手速和反應力以及耐心!

尤其是最難的一關“苦痛之路”,裡面的地形複雜多變,荊棘叢生,存檔點還特別遠,不死很多次根本摸不清地形和跳躍卡點!

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不過動作遊戲難就難了,島主也認了!最近島主居然還被一款種田養老遊戲給難住了?

而且不僅僅是島主自己,很多《悠長假期》的玩家都紛紛吐槽起捕蟲系統……你說捉個蟲子有多難?在這遊戲裡成功率居然不到10%,佛系玩家都要“高血壓”啦~

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為什麼捉個蟲子都會難倒這麼多玩家?別急,島主來給你們演示一遍:

首先,要慢走到有蟲子在的樹背後,(跑步過去的話把蟲子嚇跑),蟲子頭上出現感嘆號才能開始捕捉。

接下來最難的地方就是捕蟲時的QTE!

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這個QTE並不是即時判定,而是有一定的延遲的,需要在外圍黃色圈就按下,然後經過一定時間的延遲,停在白色區域,才能捕蟲成功!

不同種類的蟲子延遲並不完全一樣,需要透過大量的捕蟲來摸清具體延遲時間。

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有一說一,捕蟲QTE有倒計時,一方面阻止了玩家的猶豫,另一方面也是攻略途徑!

按下QTE的時候倒計時會停止,每次捕蟲的時候紀錄下蟲子種類和倒計時,下次捕蟲在相同時間按下就可以了,不過首先也得多次嘗試才能成功啊,相對來說還是很難的!

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大家還在哪些遊戲中有過頭疼的經歷呢?

歡迎留言討論~

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