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《熱血江湖手遊》兩極分化 《凡人修仙傳》衝進前五|壹周新遊匯

  • 由 遊戲日報 發表于 棋牌
  • 2022-03-22
簡介除了上週提到的《熱血江湖手遊》與《飛刀又見飛刀》,樂逗遊戲的《凡人修仙傳》也是在高調上線之後急速攀升,衝進IOS暢銷榜前五,與《熱血江湖手遊》一起,成為了本週新遊的大贏家

飛刀又見飛刀手遊吧

正如上週預測的那樣,本週(4。10—4。16),新遊開測數量得到了回升,引來了一小波爆發,多達50餘款。除了上週提到的《熱血江湖手遊》與《飛刀又見飛刀》,樂逗遊戲的《凡人修仙傳》也是在高調上線之後急速攀升,衝進IOS暢銷榜前五,與《熱血江湖手遊》一起,成為了本週新遊的大贏家。

壹周品鑑

新三版

熱血江湖手遊

《熱血江湖手遊》兩極分化 《凡人修仙傳》衝進前五|壹周新遊匯

典型的大IP大製作,龍圖發行,不變的主旋律,不變的MMORPG。正式公測之後就一直在暢銷榜TOP5中佔有一席之地,最好成績達到第三。回到遊戲本身,在經典端遊IP加豐富世界觀背景故事的基礎上,採用了Q版畫風,是目前較為少見的一種嘗試。在基礎玩法上也尊重了高自由度的理念,自創武功、近百套時裝、正邪雙線成長帶來的不同職業角色體驗。只是從目前來看,口碑兩極化較為嚴重,好評差評幾乎五五開。

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凡人修仙傳

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起點白金作家忘語正版授權,樂逗遊戲2017年的S級產品,也是今年的三大網文IP的頭炮。4月11日開測之後迅速擠進暢銷榜前五,全息3D技術的釋出會也是得到了業內一致的好評。畫風和劇情是遊戲的一大特色,相比於常見的武俠玄幻題材,凡人修仙的劇情模式是市面上極其罕見的一種型別。而能夠成功殺出MMORPG這片紅海,也著實說明了這款遊戲一定的可玩性。

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網易製作,古龍同名經典小說。與常見的武俠IP必定MMO不同,此次網易將《飛刀又見飛刀》打造成了2D橫版卡牌,這或許跟他們前一段時間出了太多MMO有關吧。但有一說一,用卡牌的玩法還原古龍的世界觀,確實是一個不小的創新。而且相比於MMO,卡牌的門檻更低,加上網易於卡牌領域的造詣,被賦予了Q版畫風的《飛刀又見飛刀》雖然是武俠世界,但受眾範圍恐怕不僅限於武俠愛好者。

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其他遊戲

如果單論IP,這周的《西遊記之大聖歸來》當然也是不容忽視的一個存在。可這種照搬原作劇情,雖說是出於對IP的尊重,但也無異於將遊戲的結局提前劇透給了觀眾。相比於其他經歷過長時間洗禮的經典IP,大聖歸來的成名時間不長,情懷方面也是大打折扣。不過遊戲中的彩蛋,續集劇情的隱藏倒不失為一個賣點。當然關於續集的劇情透露很有可能只是一小部分比例,比如90分鐘電影只給你一個片花還不到的時間一樣。

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參考近30日的微信指數,遊戲的上線對於“大聖歸來”的指數幅度曲線並未產生影響

此外,網易也上線了他們於去年重點佈局的二次元手遊《元氣戰姬學院》。相比於《陰陽師》的疑似二次元,戰姬學院不管是名字還是畫風,都是實實在在的日系二次元型別;還有莉莉絲的第二款自研手遊《劍與家園》,據說此產品的立項是在當年《刀塔傳奇》風靡市場時提出的,也算是孵化許久的專案;而在《權力與榮耀》之後,祖龍以二戰時期為背景的首款海戰手遊《艦炮與魚雷》,也從一定程度上說明,今年的戰爭題材手遊,的確很受廠商歡迎。

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最後再說說這週三款比較輕度的遊戲,《料理次元》、《心動女友》以及《女僕大作戰》。拋開遊戲內容,這三款產品可謂精準地捕獲了當代年輕人最關注的兩大社會矛盾,美食和減肥,女友和右手。客觀地說,對於純吃貨來說,《料理次元》的最大賣點應該是它的名字,而《心動女友》則很適合想玩《VR女友》卻買不起VR裝置的宅男玩家,尺度和滿足感當然也有落差,相當於看A片和上生理課之間的差距。《女僕大作戰》也是這一型別,不過由於是二次元畫風,所以至少該大的地方還是很大的。

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關鍵詞:武俠

毫無疑問,武俠絕對是本週熱門新遊的共同關鍵詞。作為上天賜予中國玩家最好的禮物,武俠這個題材,在經過一段時間的嘗試與開發之後,終於在手遊領域煥發出了當年在端遊領域的號召力,當然,這跟原本就是端遊的IP也有很大程度的關係。

其實不止這周,縱觀第二季度的幾款大作,武俠題材也佔據了多數。客觀地說,這樣的情況有好有壞。好的方面是,隨著廠商對於研發的專注以及精品遊戲佔比的提升,武俠或仙俠題材類的遊戲都有了一定的用武之地。壞的方面是,今年端遊IP改手遊的現象太過集中,很有可能會在今年就會消化掉所有人氣IP,至少是絕大多數。尤其是武俠題材,消耗的程度一定會更為明顯。也有可能等不到明年,在第三季度後,武俠題材類的手遊佔比或許就將迎來大幅度的下滑。

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4月17日-23日新遊前瞻

下週的大作,也就是經典端遊IP改編的產品會相對較少,細分領域、小眾化以及自研產品將會開啟一場短期內的競爭。比如網易的《密保獵人》、DeNA的《天堂之心》、暢銷榜黑馬,葫蘆娃正版授權的畫素遊戲《勇者大作戰》也將正式公測。當然,端遊IP雖然少了點,但其他領域的經典IP也還是有的。比如《還珠格格》,值得注意的是,一些媒體對這款遊戲的定位竟然也是武俠。

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最後補充一句,如果《還珠格格》真的是意義上的武俠遊戲,那上帝的這份武俠禮物,絕對不只是中國玩家的專屬。

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