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原神:當今版本T0陣容出臺,五星角色竟不是配隊核心?

  • 由 遊戲小咖說 發表于 棋牌
  • 2022-03-14
簡介迪奧娜,班尼特以及行秋我願意稱讚他們為版本六星神(班尼特是真神),只要原神地遊戲機制還是元素反應,那麼這三個角色就永遠不會過時,畢竟四型角色的獲取難度要比五星角色難得多

四炮流陣型穩定嗎

如果有人問道原神這個遊戲內部的核心機制是什麼,有人會說角色培養,有人會說過本刷圖。如果問我遊戲的核心機制是什麼,我會回答元素反應。

角色培養是為了可以更好地透過副本,而掌握元素之間的反應就可以幫助旅行者更快的打通副本。至於怎麼過本刷圖,當然也是要更好地利用原神世界觀裡的元素反應了。

原神:當今版本T0陣容出臺,五星角色竟不是配隊核心?

目前高傷害的元素反應無非就是蒸發和融化,起到輔助效果的是凍結和超導,至於感電和超載也各自擁有自己適合的局面。

對於旅行者來說熟練的根據元素反應進行配隊是能否打通深淵的關鍵。經過了4個大版本的考驗,T0級別的隊伍幾乎已經敲定,蝦米那就帶各位一睹為快。

永動擴冰流

陣容組成——莫娜,甘雨,溫迪,迪奧娜。這套思路的核心就在於莫娜進行掛水,然後用甘雨的大範圍凍結進行輸出。迪奧娜則提供抗打斷護盾和回血。溫迪的Q技能協助甘雨轉化成為冰龍捲進行輔助輸出。

原神:當今版本T0陣容出臺,五星角色竟不是配隊核心?

這套陣容在深淵9-12都擁有著不俗的表現,甘雨作為頂級炮臺,即使是使用四型武器也能擁有不俗的輸出。溫迪和莫娜給甘雨提供傷害加成以及元素附著的用途。

至於貓貓強勢的地方有三點,首先就是集加盾和回血於一身,六命還能增加元素精通,其次甘雨是弓箭重擊輸出,一旦受到攻擊便會將蓄力打斷。而貓貓提供的護盾可以有效增加甘雨的抗打斷能力,從而增加輸出頻率。

最後迪奧娜的Q技能是脫手掛冰,非常適合元素反應之間的組合

火系爆發流

最為典型的陣容就是胡桃/迪盧克/可莉+行秋+砂糖+班尼特。思路一般是班尼特開啟Q技能加攻擊,砂糖切出來打出擴散給全隊增加元素精通,行秋出來開啟技能掛水,最後切出火C進行刀刀蒸發的爆炸輸出。

原神:當今版本T0陣容出臺,五星角色竟不是配隊核心?

建隊核心是班尼特以及行秋,先說行秋。Q技能普攻掛水,是整個遊戲水元素附著最穩定的角色。E技能回血,減傷,掛水,而且行秋是強水,可以經得起兩次元素反應。

所以有一種說法火系主C輪流換,火隊核心是一輩子的行秋。至於班尼特就更不用說了,加傷回血的幅度都很高,六星真神並不是空穴來風

魔王武裝

這套陣容的組隊核心雖然是公子,因為在這套陣容裡公子是需要戰場輸出的。所以陣容組成一般是公子+行秋+皇女+北斗。攜帶雙雷主要思維了全城的雷傷覆蓋,以及雷元素提供的充能。行秋則是為了他的減傷能力。

原神:當今版本T0陣容出臺,五星角色竟不是配隊核心?

這個陣容強勢的地方在於後期高達80的減傷以及感電所造成的AOE傷害,雖然爆發趕不上如今版本的幾位火C,但是開啟魔王武裝的公子持續輸出能力要比火系爆發的隊伍高出很多。

最後當皇女北斗和行秋練度達到一定程度以後,甚至不需要公子進行輸出,換個芭芭拉來都能電翻深淵。

看到這裡相信各位旅行者已經發現了三個T0級輸出隊伍的核心其實都不是五星角色。迪奧娜,班尼特以及行秋我願意稱讚他們為版本六星神(班尼特是真神),只要原神地遊戲機制還是元素反應,那麼這三個角色就永遠不會過時,畢竟四型角色的獲取難度要比五星角色難得多。

原神:當今版本T0陣容出臺,五星角色竟不是配隊核心?

我們不否認滿命鍾離和溫迪的強度,但是滿命五星角色並不是大部分人可以負擔得起的。而這三位四星角色無論從強度和機制上來說都無可挑剔,因此希望每位旅行者可以重視四星輔助們的作用。畢竟鐵打的輔助流水的輸出,角色會越出越強,而輔助的機制卻永遠不會過時。

以上便是全部內容,我是認真寫遊戲攻略的95後小咖,我們下期再見!

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