您現在的位置是:首頁 > 棋牌

幽夢成價效比最低的穿甲裝備後,設計師決定減價削同行:巨蛇削廢

  • 由 姚某人說聯盟 發表于 棋牌
  • 2022-03-11
簡介設計師這種增強無疑是在告訴玩家們,刺客英雄們下個版本別做巨蛇之牙了,趕緊做幽夢之靈,只不過設計師這種做法也是引起了很多玩家們的不滿,玩家們認為設計師這次改動屬於拆了東牆補西牆,雖然這樣裝備改動之後,幽夢的使用率會得到提高,但是同樣的巨蛇之牙

巨蛇之湖怎麼過

前言

英雄聯盟作為當前市面上最為火爆的端遊遊戲,他的遊戲玩家群體也是非常巨大的,而英雄聯盟設計師為讓玩家們體驗到不同的遊戲體驗,也會在定期對於當前遊戲版本,進行一系列的數值改動,其中有不少的英雄或者裝備會在這個改版過程當中削弱和增強,而最近聯盟設計師給出版本公告當中,兩件穿甲裝備的改動引起了很多玩家的討論,不少的網友認為這次改動是設計師新學的迂迴戰術,削弱同行讓裝備重新被玩家所使用。

幽夢成價效比最低的穿甲裝備後,設計師決定減價削同行:巨蛇削廢

巨蛇裝備性價太高,幽夢裝備地位太低

在當前版本的英雄裝備當中,巨蛇之牙因為裝備便宜以及面板屬性非常好的緣故,被不少的英雄聯盟玩家稱為最具有價效比的穿甲裝備,可以看到當前版本巨蛇的裝備價格才2600塊錢,就具有55的攻擊力和18的穿甲效果,但憑藉裝備的面板屬性就值2600塊錢,裝備

被動效果完全就是白送得,更不要說巨蛇之牙的被動還能削弱敵方護盾值。

幽夢成價效比最低的穿甲裝備後,設計師決定減價削同行:巨蛇削廢

正是因為巨蛇之牙這種超高性價比裝備的存在,就算敵方沒有護盾陣容,依然讓很多的刺客為巨蛇之牙的價效比買單,畢竟2600塊錢就能夠買到18穿甲和55攻擊力,而巨蛇之牙的登場率過高的結果就是,其他型別的穿甲裝備登場率大大降低,而其中受到影響最大的裝備,就是同樣擁有18穿甲的幽夢之靈,而這件裝備的攻擊屬性跟巨蛇之牙相比僅高出了5點攻擊力,但是裝備售價卻為3000,正因為裝備比巨蛇之牙貴了400,所以很多刺客英雄都選擇放棄出幽夢之靈。

幽夢成價效比最低的穿甲裝備後,設計師決定減價削同行:巨蛇削廢

裝備改版,幽夢取代巨蛇之牙

正是因為巨蛇之牙如此高的出場率導致幽夢的登場率過低,所以設計師為了裝備出裝平衡就決定削弱巨蛇之牙,並且增強幽夢這件裝備的屬性,讓玩家們放棄做巨蛇之牙而重新選擇做幽夢,而設計師的改動也是非常明確削弱巨蛇的價效比把巨蛇之牙18的穿甲改為12,而在削弱巨蛇的穿甲屬性之後,再對幽夢進行增強,新版本幽夢的屬性為:18穿甲,55攻擊力,以及15%的技能急速。

幽夢成價效比最低的穿甲裝備後,設計師決定減價削同行:巨蛇削廢

設計師這種增強無疑是在告訴玩家們,刺客英雄們下個版本別做巨蛇之牙了,趕緊做幽夢之靈,只不過設計師這種做法也是引起了很多玩家們的不滿,玩家們認為設計師這次改動屬於拆了東牆補西牆,雖然這樣裝備改動之後,幽夢的使用率會得到提高,但是同樣的巨蛇之牙的使用率會大幅度減少

(從穿甲18降低到了穿甲12,除非對戰護盾特別多的陣容,不然不會有人做巨蛇之牙了)

,那麼等到巨蛇之牙沒有人出的時候,會不會設計師又會把巨蛇之牙的屬性進行回撥呢?

幽夢成價效比最低的穿甲裝備後,設計師決定減價削同行:巨蛇削廢

總結

刺客裝備的平衡確實很難做到所有人滿意,畢竟在神話裝備剛剛出現的時候就有不少的玩家提出刺客裝備太強的問題,而設計師為了做到每個裝備的屬性趨於平衡確實是花費了大量的力氣,不過我本人倒是感覺如今的巨蛇之牙的價效比是設計師不想看到的,畢竟巨蛇的價格是穿甲裝備當中最低的,而且有很多時候刺客英雄根本不考慮對面有沒有護盾,就直接出巨蛇之牙,而這次的削弱過後,可能就會讓巨蛇之牙的定位從穿甲流必出轉化成對抗護盾陣容必出。

Top