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酒館戰棋週報:惡魔得到大補強,新英雄攪亂渾水

  • 由 暴雪大神 發表于 棋牌
  • 2022-02-03
簡介在預測中,包括光斑在內的不少玩家其實是不看好古夫的,因為這類技能的英雄諸如弗丁、瓦託格爾女王、加拉克蘇斯大王等英雄都無法做到快速升本,且需要每回合使用技能保證基本戰力

lol獵馬人什麼意思

大家好,歡迎來到第十四期酒館戰棋週報,我是主筆極地光斑。本期戰報將由光斑為大家介紹20。4補丁後酒館戰棋新環境、新隨從解析以及新英雄評價與玩法介紹。為棋友們的上分路清掃障礙。

觀前須知:

因酒館棋子無法跳轉卡牌庫卡牌,為方便理解(很多人不記隨從原名),本文存在大量的戰棋俗名以及不專門註明便預設的42、73、94升本節奏。本文雖然是新手向文章,但不是入門級文章,如遇到閱讀有障礙的名詞可在評論區詢問其他棋友。

英雄梯度總榜:

酒館戰棋週報:惡魔得到大補強,新英雄攪亂渾水

環境綜述與資料解析:

20。4補丁上線後,酒館戰棋最大的變化在於野豬人不再作為常駐種族保留在隨從池中,這使得玩家們能體驗更多樣的對局。玩家們不必經常體驗有野豬人的快節奏對局,爛分英雄/慢本英雄的資料也得到了一定的改觀,在打法上更多玩家也趨向於苟爛分而非速本追夢。當前版本是少有的平衡版本,宏觀上看各英雄資料趨近,強度相對於上個版本要均衡得多。強度榜的最強寶座分別由老牌戰將克蘇恩和新上任的古夫佔據,雖然他們相較於其他英雄顯得有點不平衡,但他們都偏向於爛分英雄,並不會給其他玩家帶來明顯的不良體驗。相比往日追夢英雄壟斷強度頂峰的環境,這個版本的戰棋有著良好的遊戲體驗,是非常適合入坑的版本。

酒館戰棋週報:惡魔得到大補強,新英雄攪亂渾水

環境降速直接影響的英雄自然是追夢型英雄,諸如歐穆、拉法姆、米爾豪斯等英雄的資料均有不同程度的下跌,順帶一提,除了野豬人種族不再常駐導致環境降速外,瑪維·影歌的退環境也是環境降速的原因之一。

因為追夢英雄速本追夢時需要排到其他追夢英雄才能防止明顯掉血,一局遊戲中追夢英雄的數量決定打法能有多激進。如果追夢英雄少了,速本追夢時排到爛分英雄的機率就高,這種情況下追夢英雄的掉血率極高。前期掉血多了,後期容錯率就低,縱使運氣好拿到核心隨從,也可能倒在發育的路上。在環境和英雄雙重不良條件下,追夢英雄的生存環境不如往日。

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雖然高分段中澤瑞拉依舊領先於沃金,但在4500+的宏觀分段上看,吃著慢環境的版本紅利,穩住了自己的T3地位。而作為追夢英雄的澤瑞拉和其他追夢英雄一樣,較補丁前資料,出現明顯下跌趨勢。

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與沃金同為後期英雄的苔絲在這個版本卻“拉跨“了不少。失去了常駐的野豬人,對局中難以出現多玩家同玩一種族的情況,苔絲的技能收益不再明顯,甚至時常會出現無牌可偷的情況,苔絲因此回到了自己T4的家。

最後要聊的便是酒館戰棋高低分段差別最大的英雄巴羅夫領主,在前1%分段中他說T2頂端的強力英雄,而在宏觀分段上看僅有T5強度。光斑提這一觀點沒有部分玩家不會玩此英雄導致資料不理想的意思,不同於高分段,中低分段的巴羅夫領主更難猜測局勢勝負。因為在高分段,每個人都是極富經驗的戰棋玩家,每一個打法都有跡可循,甚至可以說是肌肉記憶,很容易猜測某個回合某英雄的強度。在中低分段,對局中魚龍混雜,哪怕是強勢英雄也可能因為隨從的錯買或盲目升本導致戰力的不穩定,難以預估某一玩家的戰力。因此光斑不建議在中低分段選擇巴羅夫領主,當然,單純當賭怪玩也能帶來不一樣的遊戲體驗。

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新隨從解析:

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妖術毀滅搶奪者(後文簡稱小藍):

4本3/5的惡魔,成長條件是戰棋開創性的機制,只有在隨從擁有六個或更少時才能每回合獲得+3/+3,金色版本也很好理解,成長從+3/+3增至+6/+6。戰棋玩的少或者平時主觀抗拒惡魔種族的玩家可能無法理解透過捨棄先手換取buff的行為(隨從更多的一方先手,隨從相等時才是隨機先後手),其實小粉惡魔流在中期經常是無法滿場的,即使滿場,主要戰力依然是靠無私的英雄(即小黃)和憤怒編織者(即小粉),運氣好點時還能有個金蜥蜴(即小綠),其他隨從的戰力就不容樂觀了。正因如此,玩小粉惡魔時的前中期,多數情況下我們並不會介意為了省錢而虧掉先手,小藍的成長機制與惡魔流完全不衝突,其本身的惡魔屬性還能觸發小粉的特效為其提高屬性值。

小藍的加入提高了劍宗惡魔的地位,也間接增強了適合玩劍宗惡魔的英雄。鉤牙船長和阿蘭娜在有惡魔的對局中抓位會比其他對局裡要高不少,不過光斑依舊不建議玩同學們加拉克蘇斯大王,因為惡魔流強的是小粉、掘金、小綠、小藍和小黃的配合,惡魔都是工具人,大王把惡魔養大的思路算得上本末倒置。

小藍不僅適合小粉惡魔流,也能單獨作為成長單位進入戰隊,一些經常做不到滿場隨從的英雄尤其適合給戰隊中加個小藍。諸如克蘇恩、瓦託格爾女王和版本最強英雄古夫,他們為保證技能的收益最大化,前中期往往不會鋪滿場面,此時戰隊中有個小藍,能有效提高戰隊成長性,提高吃雞競爭力。

除了被動選擇小藍,也能主動改變英雄特性以發揮小藍的價值。雷諾·傑克遜在前期三連發現小藍或者升至4本第一時間購入小藍時,可選擇點金小藍,每回合控制自己的隨從數,使其保持在6個或以下保證小藍的成長量,當一個小拆解者米斯拉克斯(即暗牙)也是不錯。

除此之外,小藍的加入也為尤朵拉船長帶來新的天胡方式,8費回合挖出金小藍,同時發現5本隨從找一個暗牙,保送至決賽不是問題。

新英雄介紹:

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吞噬者穆坦努斯(後文簡稱吞噬者):

吞噬者的技能和舞者達瑞爾(即刮痧哥)有點相似,都是透過賣隨從獲得buff收益,不過刮痧哥的技能是被動的,而吞噬者則是主動技能且每回合只能觸發一次。

戰棋中能無損失獲得buff的英雄都不算弱,凱爾薩斯、拉格納羅斯和布萊克松等都能證明這一觀點,廣義上來看巫妖王和奧拉基爾也屬於這一類英雄,只不過特效buff較數值buff要更容易被感知。

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吞噬者的技能雖然是移除一個友方隨從,但和曾經的希爾瓦娜斯(即女王)不同,吞噬者能返還一枚鑄幣,這就和女王有質的差別了。前者將不需要的隨從賣掉,透過技能發掘其最後的價值,後者技能則是有一個隨從要賣,透過技能將返還的一枚鑄幣變成屬性值buff,相當於1枚鑄幣+2+2。不過吞噬者的buff是隨機加給其他友方隨從的,算是一個小小的不足吧。

吞噬者的技能雖然特殊,但其本質依舊是一個白板英雄,或者說和凱爾薩斯一樣時不時能獲得免費buff的白板英雄。使用時不需要太多的額外操作,按照白板英雄的常規升本節奏42、73、94升本即可。

吞噬者在需要賣出一個隨從時,優先使用技能,獲得免費的額外收益;如果需要出售多個隨從,就把技能留給那個身材最大的隨從吧。此外,吞噬者的技能也並不是非要等到賣隨從時使用,我們可以主動購入高身材隨從,然後對其使用技能,相當於兩枚鑄幣獲得該隨從屬性值的隨機目標buff,只要該隨從屬性值達到6/6,吞噬者的技能收益就堪比女巴要茶壺。遺憾的是攻城惡魔(即58惡魔)退環境了,預想中4本每回合搜一個58惡魔混爛分的打法僅存在於幻想中。光斑在此列出各酒館屬性值最高的隨從,各位同學在使用吞噬者時留意一下即可:6級酒館扎普·斯里維克(即獵馬人)、5級酒館瑪爾加尼斯(即二王)/安尼赫蘭站場軍官(即葉師傅)、4級酒館火焰傳令官(即超殺龍),3級及以下等級的隨從就不建議特地購入拿屬性值buff了。

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古夫·符文圖騰(後文簡稱古夫):

古夫的技能是使每個等級的友方隨從獲得+2/+1,隨機但沒有種族限制。

在預測中,包括光斑在內的不少玩家其實是不看好古夫的,因為這類技能的英雄諸如弗丁、瓦託格爾女王、加拉克蘇斯大王等英雄都無法做到快速升本,且需要每回合使用技能保證基本戰力。預測時大夥認為古夫的隨從胚子需要快速升本獲取,然後還要每回合用技能保持戰力,難以實現戰力和科技的均衡發展。

事實是古夫用實際行動打了大家的臉,雖然古夫的技能單體收益和削弱前的瓦託格爾女王一樣,但因為酒館戰棋有6個等級,古夫能很輕鬆的搜到6個隨從胚子,相比求天求地碰融合怪湊第六個隨從胚子的瓦託格爾女王要穩定不少。

不限定種族的胚子選擇使其能擁有同類英雄所沒有的優質隨從胚子,甚至出現全場聖盾也不奇怪。古夫的隨從胚子是沒有種族限制,這意味著其隨從之間有機會打出配合,因此,即使科技上虧血量,buff沒有明顯提升,但戰力較高。古夫常見的隨從配合有偏折機器人+機械蛋、青銅守衛+浴火者伯瓦爾、堅牙野豬人+扛旗野豬人+震地者等,還有許多跨種族的combo光斑並沒有提及,即使古夫只是把2-6級每個等級都搜一個有聖盾屬性的隨從作為胚子,強度也不會遜色於屬性值稍大的大白板隨從。

因為要科技和戰力兩手抓,古夫的升本節奏很特殊,不同於白板隨從也不同於同類英雄,雖說全新的升本節奏也不奇怪,因為經常會有費用剩餘,殘餘費用重新整理酒館就不細寫了。

第一回合(即3費):購入一個隨從。第二回合(即4費):升級酒館至2級。第三回合(即5費):購入一個二星隨從,使用技能。第四回合(即6費):升級酒館至3級,使用技能。第五回合(即7費):購買兩個隨從,至少購入一個三星隨從,使用技能。第六回合(即8費):升級酒館至4級,使用技能。第七回合(即9費):購買兩個隨從,至少購入一個四星隨從,使用技能。第八回合(即10費):升級酒館至5級,使用技能。第九回合:至少購買一個5星隨從,使用技能。第十回合及以後:根據戰力情況自行選擇是否升至6級酒館。

看似複雜的升本節奏,其實不需要死記硬背,同學們只需技能隔一回合升級一次酒館等級,或者將“買、升、買、升、買、升”牢記於心,便能輕鬆掌握古夫的升本節奏。多數情況下,古夫升至5級酒館後將一直停在5級酒館,一方面因為5級酒館僅需三連即可獲得6級隨從胚子;另一方面是到了第十回合及以後的後期,不少對手已經找到了陣容核心,戰力提升迅速,不計後果地升級酒館可能導致我們無法混進較高的排名。比起激進的升6找胚子,憑藉5本核心隨從配上技能穩定提升戰力是穩住戰力的好選擇,畢竟古夫只是個爛分英雄,技能的下限雖高但不能帶來明顯的上限,儘早認清自己的位置更為關鍵,吃雞這些事,還是交給追夢人吧。

最後光斑總結了古夫可選的優質隨從胚子,供同學們參考:

一級酒館:惡魔僕從、微型木乃伊、甲板雜兵(第二回合能多用次技能)。

二級酒館:堅牙野豬人、麥田傀儡、無私的英雄(有野獸局抓位更高)。

三級酒館:急餓巨龍、青銅守衛、偏折機器人、爆裂颶風、巨大的金剛鸚鵡(前提是有無私的英雄)、扛旗野豬人(前提是有堅牙野豬人)、鋼鐵武道家(前提是已有任一機械隨從)。

四級酒館:浴火者伯瓦爾、洞穴多頭蛇、龍人執行者(前提是有兩個不同等級且均不是4級的聖盾隨從)、吵吵模組(可直接站場)、掘金者、震地者(前提是有扛旗野豬人)、狂棍野豬人、妖術毀滅搶掠者。

五級酒館:光牙執行者(前提是已有兩種或以上種族的隨從)、拆解者米斯拉克斯、刺背騎士、瑞文戴爾男爵(前提是有無私的英雄)、安尼赫蘭戰場軍官(前提是英雄低於20血)。

六級酒館:死神4000型、小鬼媽媽、融合巨怪、卡爾加、獠牙隊長(野豬人核心,強到不需要英雄技能)。

酒館戰棋週報:惡魔得到大補強,新英雄攪亂渾水

尾聲:

本期戰棋週報到這就結束了,希望能對各位的上分之旅有所幫助。喜歡下棋的同學可以加入我們交流群324665259,我們互相交流共同進步。

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