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“哈爾法狗”升級迭代 Happy最像AI的地方在哪裡?

  • 由 魔壇情報局 發表于 棋牌
  • 2022-01-24
簡介魔獸版“神之一手”,Chaemiko拿下歐皇歐服“一血” 如果將Happy看作阿爾法狗,將Chaemiko看作李世石的話,那麼Chaemiko前期那近乎無懈可擊的開礦細節、針對Happy所開發的跳獅鷲打女妖的戰術,無疑就是魔獸版的“神之一手

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為什麼說,Happy是war3界最接近AI的“機器人”?

有人說,那是因為Happy的操作無懈可擊,像是程式設定好了的一樣;有人說,那是因為Happy幾乎從不失誤,嚴謹地像是電腦的演算法;也有人說,那是因為Happy打魔獸完全沒有情緒波動,就像機器一樣冰冷無情。

然而,在昨晚天秀杯S4與Chaemiko的較量中,Happy卻出現了不少不符合上述“機器人”特點的表現。

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目送MK搶走自己的寶物

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4農民採礦大半場卻沒能發現

雖然昨晚的Happy並沒有快速進入比賽狀態,低階失誤也並不少見,但是看完昨晚的比賽,我卻覺得,Happy越來越像那隻“狗”了……

阿爾法狗,“狗”在哪裡?

2016年3月,阿爾法狗將與圍棋世界冠軍、職業九段棋手李世石進行圍棋人機大戰。賽前,圍棋界輿論一致看好李世石5比0橫掃阿爾法狗,像極了井底之蛙的模樣。在當時自信的大多數人類看來,圍棋的複雜程度遠不是計算機能夠模擬的。

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比賽的過程出人預料,李世石逐漸陷入頹勢,人類世界冠軍眉頭緊鎖、苦苦思考、長時間舉棋不定,卻依然阻止不了阿爾法狗連下三局,人類的驕傲和自尊在一瞬間碎了一地。好在這次比賽的第四局,李世石在第78手用一手打入黑子內部的“神之一手”,點中了阿爾法狗的“bug”,導致其方寸大亂,不得不中盤認輸。

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李世石這“神之一手”,為人類保留了最後的希望,也說明了“阿爾法狗”並不是全能、無敵的。不幸的是,這一局棋給人類留下的希望火種,僅僅燃燒了一年的時間。

2017年5月,世界排名第一、也可能是人類歷史上最強的棋手的柯潔,向阿爾法狗發起了挑戰。然而,阿爾法狗經過了一年時間的進化,其棋力比對戰李世石時要恐怖得多。當年,李世石尚可以在狗手下打個有來有回,而現在,柯潔卻幾乎毫無還手之力,只能絕望地被3比0橫掃。

比賽中盤,性格素來驕傲張揚的柯潔情緒甚至失控,失聲痛哭,嘴裡喃喃地念叨著“我做不到,我做不到……”這一刻,人類的幻想被徹底擊碎。

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從激戰李世石到橫掃柯潔,阿爾法狗為何能進步如此神速?

原因就在於阿爾法狗“深度學習”的工作原理。它透過學習百萬數量級的人類專家棋譜,來計算和總結出圍棋的規律,強大的計算機一年能夠學習的棋局數量,是不少職業棋手一輩子都望塵莫及的數量。

人類的棋局學習完畢後,阿爾法狗開始探尋的,就是圍棋的“終極答案”了。到了最終版本的 “AlphaGo Zero”,它已經可以不用再去學習棋譜,而是做到學習自己和自己“左右互搏”的棋局,在這個過程中,其棋力將得到指數式的飛昇(原來,提升實力的最高境界就是“冥想”嗎?)。

阿爾法狗與阿爾法狗的對戰,就誕生了不少令人類匪夷所思、歎為觀止的新棋局。

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“狗”並不是生來就狗,它真正的強大在於它那幾乎上不封頂的學習能力,在不斷的對局中幾乎毫無限制地學習,沒有止境地提升自己的實力。這就是狗的真正可怕之處。

這樣的能力,也是昨晚天秀杯中的Happy所展現出來的。

魔獸版“神之一手”,Chaemiko拿下歐皇歐服“一血”

如果將Happy看作阿爾法狗,將Chaemiko看作李世石的話,那麼Chaemiko前期那近乎無懈可擊的開礦細節、針對Happy所開發的跳獅鷲打女妖的戰術,無疑就是魔獸版的“神之一手”。

昨晚天秀杯的前兩局,Chaemiko整場比賽滴水不漏,突出的就是一個“穩”字。

AZ地圖上,從前期頂著DK的騷擾開礦,到中期連續幾波的換家,Chaemiko做到了人族理論上能做到的最好程度。

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DK沒能殺到農民反被打殘,亡靈主礦被大法師帶步兵接連捅到要害,Happy損失了將近兩分鐘的採礦時間……

這些前中期積累的優勢,幫助Chaemiko拿到了80人口打60人口的大好局面。然而,考慮到Happy慣常依靠低人口的女妖佔據翻盤的特點,Chaemiko打得不急不躁,並沒有選擇急於求戰,而是繼續牽制跑家,還用飛艇坦克秀了歐皇一臉。

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爆到100人口後,Chaemiko才十拿九穩地正面擊敗Happy,拿下了亞洲選手對Happy在歐服的首勝。

到了第二局CH地圖,Chaemiko在中期造了三個車間,似乎要出坦克。這三個車間可把Happy嚇壞了,彷彿曾經被Infi的坦克三比零的不堪回憶湧上了心頭,歐皇一時間竟然不惜破50人口、出了三個絞肉車來防坦克。

誰知Chaemiko只是虛晃一槍,出了兩個坦克後車間就放假了,轉而敲出三個獅鷲籠——“我還是要用我的‘神之一手’”。

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與AZ上相同,Chaemiko也沒有急於80人口求戰,而是等到了100人口獅鷲部隊去拼Happy的90人口。前期優勢足夠大的Chaemiko把方方面面都考慮到了,包括混入破法來破解詛咒、最後決戰時刻拉民兵,都成為了人族拿下這場決戰的關鍵。

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歐服、網易均取得了勝利,場面還頗為吊打,Chaemiko迎來了2比0領先的夢幻開局,不少觀眾甚至都開始擔心歐皇會不會被6比0了。

然而,連續兩局的失利,打開了“哈爾法狗”深度學習功能的開關。

版本更新,“機器人”升級完成

Happy馬上在之後比賽中做出了改變。

第三、四局的TH地圖,是昨晚天秀杯的轉折點。這兩局比賽裡,Happy提升了自己前中期的壓制強度和進攻節奏,三發大屁股後50人口直接發動進攻,不再過於依賴後期女妖,整體思路有點向120的“50人口一波壓制”靠攏了。這樣的變化,也讓Chaemiko幾乎是“點對點”的針對完全失效了。

雖然第三局Chaemiko也做出了應變,用雙BB火槍來應對Happy的一波,讓歐皇暫時吃了虧,但歐皇進攻不利後及時撤退練級,仍然確保了勝利的結果。

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第四局則更是吊打,Happy三發大屁股的火雨燒死了人族十幾個修祭壇的農民。從歐皇選擇三本毀滅一波的時候開始,Chaemiko就沒有了任何機會。

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Happy的進化還體現在細節上。

第二局CH地圖,Chaemiko開局用一個步兵的勾引浪費了Happy DK練級的時間和兩發C,使得DK的騷擾姍姍來遲,Chaemiko近乎無傷開礦。但到了第五局,再次來到CH地圖,Happy吸取了教訓,這一次,他的DK及時趕到人族分礦,搶了5級怪的同時擊殺了大量農民,沒有給Chaemiko拿到前期的優勢。

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劣勢下的Chaemiko再次祭出了自己“憋100人口獅鷲”的戰術。前中期拿到了優勢、幾乎收了所有練級點的Happy選擇了用開礦來應對。與第二局相同,這一次雙方又是190人口的決戰,只不過這次優勢的一方是Happy。

這場決戰,著實是把Happy嚇出了一身冷(機)汗(油),經驗寶物領先一倍的亡靈部隊,竟然被輸出爆炸的高人口獅鷲打出了10人口的戰損差,若不是Happy關鍵時刻眼疾手快地遞保命道具、果斷地反殺人族英雄,再加上自己有分礦能窮死人族,那麼這一盤的勝負還真不一定。

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到了第六局,Happy馬上就總結了第五局險些翻車的經驗教訓——不能讓人族順利地憋到100人口獅鷲成型。這一次,Happy大大提升了進攻的節奏,Chaemiko的獅鷲還沒有憋到80人口,Happy就已經一路追殺到了人族主礦。尚未成型的獅鷲部隊避無可避,只能被摁死在了家中。

“哈爾法狗”升級迭代 Happy最像AI的地方在哪裡?

天秀杯再打下去,Happy真要“無敵”了!

“一屆天秀杯打完,歐皇會打獅鷲了,又變強了”——這就是昨晚的Happy給人最大的感受。

一場BO5、BO7,有些選手在出師不利後心態爆炸,隨之而來的就是光速潰敗、一瀉千里;但有些選手,則是胸有激雷、面如平湖,能夠在短時間內迅速總結失敗的原因並做出改變,不被情緒所影響。也許,這才是“機器人”真正的含義。

“哈爾法狗”升級迭代 Happy最像AI的地方在哪裡?

當然,歐皇離真正的“阿爾法狗”那種程度還差得遠,更不用說終極版“AlphaGo Zero”那在“左右互搏”中學習的“冥想”能力(等等,好像有war3選手有這個能力?),但Happy已經在最近的比賽中詮釋了:“無敵”並不是一直贏下去,而是總能在一次次與現實的碰撞中完成自我更新迭代升級能力。

也難怪,有水友開始調侃,“這樣搞下去Happy會越來越強的”。

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