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百人技術團隊整裝出發,西山居《劍俠世界3》登頂時下暢銷榜單

  • 由 千遊電競 發表于 棋牌
  • 2022-01-17
簡介《劍俠世界3》一直都在緊跟時代潮流,也在致力於給玩家最好遊戲體驗和遊戲感受,不僅僅是遊戲內容上,更是情感上的共鳴,所以《劍俠世界3》進入時下暢銷榜是實至名歸,同時也是玩家對“致敬經典武俠”理念的認同

聯合突襲為什麼不出3

人的一生永無止境,在世間兜兜轉轉總會想起當初那份藏在內心深處的美好。《劍俠世界3》便是將許多武俠玩家的情感連線起來,讓曾經的點點滴滴就在眼前呈現。

去年末由西山居自研的經典武俠MMORPG——《劍俠世界3》全平臺上線了,並在上線後取得了優異的成績,同時獲得了十二月最佳App的稱號。如今,《劍俠世界3》進入時下的熱門遊戲暢銷,還打破了山西居手遊的歷史記錄。在近兩年市場中大量的武俠MMO遊戲出現之際,《劍俠世界3》能突出重圍屬實不易 。

百人技術團隊整裝出發,西山居《劍俠世界3》登頂時下暢銷榜單

升級技術,拓展一個新的武俠江湖

能讓玩家沉浸在武俠世界中,是各個武俠MMO遊戲的關鍵。這,也正是《劍俠世界》團隊一直在努力地做到的。《劍俠世界3》經過技術改革終於贏下了21年的市場。

熟悉感是進入遊戲的第一步,目前大部分MMO帶給玩家的熟悉就是讓玩家能夠為自己的角色進行高精度捏臉,因為完好的捏臉系統往往能在遊戲開服前引起玩家的一波熱論。

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《劍俠世界3》在這方面可謂下了苦功,僅僅是它的頭部模型就有上百個可控的引數,就是希望玩家能夠捏出足夠個性化或趣味的符合自己心意的人物臉型。讓玩家能夠有身臨其境的感覺,投入到一個足夠擬真的武俠世界,則是《劍俠世界3》團隊另一個增強遊戲沉浸感的思路。

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在製作團隊的奮鬥下,《劍俠世界3》地圖逐漸擴大,元素不斷增多,無論是從哪個角度看,都能讓玩家感受到自己被一個純正的江湖世界所包圍,這便是遊戲帶給玩家的沉浸感。御雕輕功,是《劍俠世界》獨一無二的玩法,玩家的坐騎大雕經過多次改良,動畫的逼真度和形象都邁入一個大臺階。而這背後,少不了專業人士的努力付出。

製作人小浪哥表示:“經典武俠要升級換代,就要改良升級遊戲品質,這樣才能要煥發出新的活力。”在此次《劍俠世界3》的研發的結果上來看,他們也確實做到了。

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“內卷”福利,新的經濟系統突出重圍

在所謂“內卷”的越來越同質化的情況下,一款遊戲是否足夠特色,已然成為一項隱形的產品競爭力指標。《劍俠世界3》除了一些常規的開服福利,還將經濟系統作為福利的核心內容。

開源,就是第一步,遊戲裡面最有特色的當屬於家族分紅系統。家族分紅為有點像空手套白狼的意味,讓玩家用最低的成本獲取更多的資源;節流,則是經濟系統讓利的第二步。面對面交易就是節流的“關鍵”,玩家之間在遊戲中直接面對面進行交易,可以避免“中間商賺差價”的行為,無論對於遊戲還是玩家而言,都是一個好的方式。

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同時,玩家實行交易的範圍也非常寬泛,不僅提升玩家的遊戲體驗感,更是創造了一個良好的經濟迴圈環境,使得玩家的經濟發展更加快速。《劍俠世界3》的讓利對於運營來講是重大考驗,儘管如此,為了玩家能有更好的遊戲體驗感,《劍俠世界3》的製作團隊依然做了這個選擇。

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迴歸本心,打造最純粹的武俠生活

返璞歸真,致敬經典武俠。《劍俠世界3》的宣傳語顧名思義就是圍繞劍俠,江湖展開,這很符合武俠類MMO遊戲的套路,搶BOSS,幫戰,社交這些都是最核心的玩法,這也是武俠類最具代表性,最本質的東西。

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但是從目前看來,很多遊戲為了豐富玩家的遊戲體驗,微創新了很多玩法,雖說是換湯不換藥,但是對於一些想體驗經典武俠的玩家來說是有一些難度的。正如小浪哥所說,《劍俠世界3》要返璞歸真,用最純粹,最本真的樣貌展現給玩家,用最真誠的態度將玩家的情感再次連線起來。

也許對於新玩家而言,複雜的規則,創新的玩法更具有挑戰性。但是,這些繁瑣也漸漸地將玩家的注意力轉移,玩家們關注的重點就會是遊戲內容的互動,這並不是最初武俠類遊戲的本心。

百人技術團隊整裝出發,西山居《劍俠世界3》登頂時下暢銷榜單

《劍俠世界3》一直都在緊跟時代潮流,也在致力於給玩家最好遊戲體驗和遊戲感受,不僅僅是遊戲內容上,更是情感上的共鳴,所以《劍俠世界3》進入時下暢銷榜是實至名歸,同時也是玩家對“致敬經典武俠”理念的認同。在今後它又會續寫出怎樣的篇章呢,我們拭目以待。

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