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三國殺:關平界限突破,預定輔助一哥,紅殺自帶烈弓
- 由 淮竹戲三國 發表于 棋牌
- 2022-01-14
酒殺是不是普通殺
最新界限突破的訊息越來越多,沒辦法武將越來越強再不突破以前的老將混口飯吃的機會都沒有了,
所以今天帶來的是關平的界限突破.
在說界限技能之前,大家覺得關平有必要界限突破嗎關平的龍吟本來就充當了諸葛連弩的技能,和個別武將關羽這樣的配合起來更是勢如破竹,所以這麼強的武將再突破的話我都無法想象會成什麼樣。
話不多說,直接上技能.
【界關平】
龍吟:當一名角色與其出牌階段內使用殺時,你可以棄置一張牌,令此殺不計入出牌階段的使用次數,若此殺為紅殺,你摸一張牌;若你棄置的牌為紅牌,該角色的下一張殺無距離限制且無法被相應。
乖乖,這也太強了,核心的多出殺確實沒變,強的是出殺之後附帶的效果,這效果和傷害一回合至少翻一個身份吧。
輔助的角色若出的是紅殺,那麼關平還是可以制衡牌但是龍吟最強的地方不是在於對方出的什麼顏色的殺而是關平龍吟棄置的花色,
如果紅色的話下一張殺不僅無視距離而且無法響應.
無視距離這個黃忠的專利被關平偷了就算了,而且無法響應這個正兒八經烈弓才有的效果也歸屬了關平,果然……關平最後竟然活成了黃忠的樣子。
龍吟紅殺=無視距離+無法響應
這超越貫石的龍吟不禁讓後人想起以前那位神話才有的臺詞,神之巔峰者獨有的話語:
“你可閃得過此一擊!”
如果官方不修改界關平的技能,就按照這個技能策劃的話,我估計界關平成菜刀流的輔助一哥根本不是問題,
畢竟刷新出殺次數屬於萬能輔助,可以成為任何人的連弩,而且還是自帶烈弓的連弩.
像張松、界徐盛、界關羽這樣的武將肯定是直接上第一梯隊的,回合開始即代表著遊戲結束,一波打不死你也給你打成殘血,無限摸牌的強識加無限出殺再針對單體目標,就算是4血武將也吃不消。
尤其是界徐盛這種高額傷害的武將,本來正常一回合一張普通殺的效果就等於酒殺,酒殺更是能直接秒掉3血脆皮,
如果再配合界關平重新整理次數,那玩界徐盛什麼都不需要做,開局刷一手殺就完事了.
那界關平沒弱點
?不,他的弱點還是有的,而且這個致命的弱點依然存在:那就是界關平
龍吟的手牌數量
無論是替別人龍吟還是自己爆發龍吟,手牌的虧空對於關平來說都是一種硬傷,玩關平時常會出現最後時刻手牌不足、秒掉人的遺憾。
況且正副牌紅殺本就處於少數,使用者要紅殺,關平又要求紅牌,這其實就是對關平的一種限制,如果關平輔助下的武將真的殺人了,那麼結果估計多半也是關平0手牌了。
界關平總的來說還是4血1龍吟,加強的龍吟依然紅殺制衡,但出殺者無視距離且無法響應,從這點來看關平也變成了一個賣血將,打個比方。
主公劉備一號位,忠誠內奸坐滿二、三、八號位,反賊界徐盛五號位無武器.
正常情況下離主公最遠的徐盛沒武器是摸不到的,但是如果有關平,那麼徐盛就可以第一次出殺殺隊友讓關平龍吟,那麼徐盛下一張殺無視距離在沒有武器的情況下可以直接殺到一號位的主公,這樣看來
給隊友距離才是龍吟真正的精髓.
最後互動一波,各位覺得界關平什麼強度?幾個珠子起步?
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