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模玩機設:CC機設系列 璀璨的自爆傳說 Robot魂 飛翼高達EW

  • 由 宅客模玩 發表于 棋牌
  • 2021-12-21
簡介在本機所裝備的武器當中,以威力最高的巨型步槍和光束軍刀分別對應射擊、格鬥戰

模匠魂飛翼怎麼樣

文章轉自模動力

模玩機設:CC機設系列 璀璨的自爆傳說 Robot魂 飛翼高達EW

作者丨 Captonblaed

機型丨 飛翼EW

級別丨 R魂

範例丨 科普/模玩分享

時代背景

(以下內容以動畫設定為準,圖片以EW為主)

後殖民地紀元A。C。(AfterColony),這是為了紀念人類進入宇宙開發宇宙,所制定的紀年方式。

自A。C。001年起人類開始進軍宇宙,花了一年的時間就在位於拉格朗日點建立了L1殖民地。

在此之後,宇宙殖民地的建設進入了高峰期。

而孕育了人類文明的地球,卻由於長期的環境汙染、愈來愈頻繁的國際戰爭而變得殘破不堪。

但是,誰都沒想到的是,取代了地球成為人類生存延續家園的宇宙,結果卻變成了殖民地國家與地球圈之間對立、紛爭的新舞臺。

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A。C。165年,殖民地領袖希羅·優伊(原版)開始推動以廢除軍備為目標的外交行動。他所倡導的思想被後人歸納、稱之為“完全和平主義”,即放棄武力,以理念來溝通。

相比起舊時代的“非暴力不合作”思想,完全和平主義更為進步。因此,這套理念不管是在殖民地還是地球圈,都獲得了極大的反響。

主張以完全廢除軍備來換取殖民地自治權的希羅·優伊,他自身洋溢誠摯與理性的政治魅力,得到了殖民地人民的廣泛支援。

A。C。173年,全體殖民地國家一致通過了“殖民地非武裝宣言”,獨立運動的聲浪被推到了頂峰。

而這種趨勢的蔓延,恰恰是某些戰爭既得利益者們所不能容忍的。

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於A。C。133年宣佈成立的地球圈統一聯合,是一個以保障地球圈安定秩序的軍事組織,由以歐洲名門貴族集團構成的羅姆斐拉財團提供資金支援。

而財團本身,也因為地球圈與殖民地之間的對立,而獲得了巨大的利益。

也就是說,完全和平主義這種思想如果繼續傳播開來,等於是砸了財團的飯碗。

A。C。175年,希羅·優伊遭到暗殺。因為他的身亡,以其個人魅力促成的“殖民地非武裝宣言”也成了一紙廢案。

聯合軍內部成立秘密組織“OZ”。OZ的前身,實際上是一家負責運輸殖民地建設用機械的公司。

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驅策MS特務部隊“Specials”的OZ,對冥頑不靈的殖民地異議分子進行了肅清,並乘勢坐大。

很快,由於聯合對各個殖民地國家進行武力施壓,甚至派軍進駐殖民地。因此,落入聯合的掌控之下的殖民地國家,已經失去了爭取自治權的力量,成為了聯合的禁臠。

不僅僅是殖民地國家,就連地球上一些秉持完全和平主義的國家,也遭到了聯合的肅清。比如將該思想視作建國理念的山克王國,就被聯合軍所消滅。

憑藉壓倒性的軍事力量,聯合成功扼殺了殖民地國家的獨立運動。

A。C。195年,一部分殖民地勢力發動了MS降落計劃,向地球秘密運送了5臺GUNDAniumMobile suit(高達),其計劃的目標是摧毀OZ與地球圈統一聯合。

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擁有巨大雙翼的“G”——XXXG-01W飛翼高達

在“流星作戰”中降落到地球的5臺高達,其中唯一具備變形能力的本機,乃是一臺以配備於背部的飛翼型穩定翼為最大特徵的高機動型MS。

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同時,本機也是繼承原型機概念最為濃厚的正統後繼機體。這是一臺具備了可對應近接戰鬥與射擊戰鬥的廣泛運用能力,在大氣層內外都可發揮的高機動性,同時達成這兩項要求的高泛用性機體。

高達尼姆合金

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“流星作戰”的核心與執行,也就是由殖民地勢力製造的5臺高達,以壓倒性的戰鬥力席捲了OZ的各大軍事基地。

在此之前,一直都沒有出現過任何MS存在、運用痕跡的殖民地群,會突然冒出5臺效能如此強大的MS,這讓OZ感到大為吃驚。

5臺高達各具特色,唯一的共同點則是難以傷及毫釐的絕對防禦力。實現這一驚人防護效能的關鍵,是充當其主要裝甲素材的高達尼姆合金。

高達尼姆合金的全稱是“在電子特性上呈現中性異種構造的宇宙製造合金”,取其縮寫則為GND合金。

由於5臺高達分別是在L1~L5不同的殖民地群被製造出來,因此所採用的GND合金在構成上,也因為不同的原材料而表現出不同的特性。

為了統合這種差異,因此在名稱末尾加上了“num(尼姆)”。

由於高達尼姆合金的提煉需要使用到許多非金屬系物質,這就要求製造環境必須是不受重力影響的特殊環境了。

而滿足這要求的,能穩定生產高達尼姆合金的,恰巧就是位於月球、地球和太陽之間陰曆平衡點的殖民地群了。

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高達尼姆合金,具備能夠順應周遭環境來改變合金本身性質的相位轉移性。藉由細微地調整構成合金基本分子的排列方式,或是組成、電荷等等,可以將裝甲的耐腐蝕性、防水性、耐高溫性等進行最最佳化改變。

比如當機體涉入水中就會變化成適合防水的特質,在沙漠中就會變化成適合防塵的特質,因此令機體的泛用性大幅的提升。

就其最重要的防彈效能而言,高達尼姆合金不僅能抵禦普通光束、實彈射擊,能發揮出驚人的強度。

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以壓倒性的強度為傲的高達尼姆合金,也是5臺高達得名的原因。雖然在這之後,OZ也間接得到了冶煉這種合金的技術,不過由於生產成本高昂,因此難以大批次生產。

另外,除了製造MS以外,不經濟的高達尼姆合金無法用於民生。因而在戰爭終結之後,也就失去了其繼續存在的意義。

飛翼

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本機外觀上最為惹眼的,當屬背部的2具飛翼型穩定翼了。這個幾乎趕上機體全高尺寸的巨大飛翼元件,除了在飛行時作為機體姿勢控制用的輔助翼以外,在發射破壞步槍時也具備減緩射擊後坐力的穩定功能,可以視作一具多功能的特殊裝備。

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由於飛翼自身就內藏有高推力噴射器,且透過展開、收攏飛翼來調節自身的機動性,透過調整各個噴射器的間距,也可在高速航行中進行微調,因此本機在宇宙空間中也能發揮驚人的機動性。

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並且,在主翼的內側裝設了調節用的小翼,因而形成高度柔軟的可動結構。受惠於此,即便是在重力環境下也能夠輔助機體的飛行與姿勢控制。

飛鳥模式

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本機與OZ部隊初次交鋒時,就曾被敵方士兵稱作為“飛鳥一般的戰鬥機”。

本機變形後的形態之所以稱之為“飛鳥模式”,是根據本機展開雙翼的姿態而得到的暱稱,算得上是名副其實了。

本機變形之時,首先頭部水平反轉180°。

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隨即,腕部的鉤爪會展開。這部分在飛鳥模式形態下,作用基本與起落架無異。

其次下半身同樣反轉180°,膝關節以不會干涉到設定在小腿後部的推進器正常運作為前提,進行多重摺疊變形。

最後與合為一體的護盾、破壞步槍組合,完成飛鳥模式。

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前面也提到過了,本機是5臺繼承自原型機XXXG-00W0中最為還原的一機。最顯而易見的就是這套“飛鳥模式”的變形系統。

這套變形系統實際上是很簡單的,因此整個變形過程可以控制在極短的時間內完成,即使在戰鬥之中也可以隨心所欲的變換形態。

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變形後的飛鳥模式,在飛行能力以及加速性方面都大幅提升,甚至連單機突入大氣層都能夠做到。因此,得到了極高泛用性的本機,也能夠發揮出全領域攻擊機的優秀效能了。

武裝

BusterRifle/巨型步槍

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作為本機的主武裝,是讓一擊脫離戰法成為可能的巨型步槍。

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槍如其名,這是一款大型高出力光束炮。巨型步槍的基本構造與普通光束步槍基本相同,不過發射一次所需的能量、收束率都不是一般的所能比擬。

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由於槍身較長,射擊時需要採取特別的射擊姿勢。

巨型步槍的威力非常大,且透過調節就能自由控制輸出功率。理論上,功率越大,攻擊範圍也就越大。

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以最大輸出功率射擊的話,射擊的有效半徑可以達到150米。射擊的瞬間,會從槍口噴出巨大火球,以此為能源的光束向前推進。

由複合層組成的光束,在光軸外會產生巨型的等離子渦流,以及範圍更廣的灼熱奔流。處於射線上的目標都會暴曬在光束流所釋放的高速、高熱荷電粒子之下,瞬間熔解、爆炸。

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巨型步槍的能量總量非常壯觀,雖說一次裝填的能量彈匣只有3具,也就是說最大出力只能發射3次。

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雖然有這麼明顯的缺點,但是如果有效地運用,巨型步槍依然擁有一舉逆轉戰局的壓倒性破壞力,足以成為對敵人來說最可怕的大殺器。

VulcanGun/火神炮

裝備在本機頭部的實彈射擊武器。由於口徑較小,對MS級別的破壞力不足,主要用於反導彈、輕裝甲單位,和牽制敵人的手段。

MachineCannon/機關加農炮

本機的兩肩還裝備了機關加農炮,這一固定式實彈武器。與頭部火神炮不同,機關加農炮的口徑更大,威力也更強。雖然威力比不上巨型步槍,不過依然可以擊破非高達尼姆合金制裝甲。在面對高達尼姆合金型MS時,也能起到牽制的作用。

Shield/護盾

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由高達尼姆合金打造的本機專用盾牌,以摺疊式的兩端構造所構成。不止可以抵禦實彈,對光束的防禦性能也十分的優越。

在飛鳥模式時與巨型步槍相連線,充當機首的功能。由於造型特殊,能夠有效減低空氣阻力。且前端尖銳,配合其堅固的結構,甚至可以當做有效的近距離格鬥用武器。

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本機並沒有專用的光束軍刀收納基座,因此盾牌也就扮演了武器收納庫的角色。

使用時,光束軍刀會從盾牌的摺疊處彈出,由機械手抓握取出。本機裝備的光束軍刀威力,凌駕於當時普通MS所持光束軍刀之上,即便身處水中也一樣可以使用。

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本機雖然是以中、遠距離射擊戰為最擅長,不過在與擅長格鬥戰的MS戰鬥時,也能依靠威力強大的光束軍刀發揮出不俗的戰鬥力。

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本機是一臺兼具高機動力、高泛用性、高防禦力以及大火力的優秀MS。在本機所裝備的武器當中,以威力最高的巨型步槍和光束軍刀分別對應射擊、格鬥戰。

首先從遠距離以巨型步槍來掃除障礙,然後活用本機的機動性縮短距離來發動格鬥戰,運用光束軍刀來逐個消滅剩下的漏網之魚。

這就是本機的基本戰術,配合這一戰術也選擇了最為適合的武器。這也使得本機不論從遠距離還是近距離戰鬥,都可以憑一機之力就能圓滿完成任務。

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我對於W的印象,最早可以追溯到5塊錢一張VCD盤的年代。

那是一個叼著早餐蹬腳踏車上學、放了學就衝網咖的年代,學生時代少得可憐的零花錢幾乎都花在了吃和玩上(長身體階段,每時每刻都在餓23333)。但對我來說,還有比起泡網咖、吃下午點心更重要的事,那就是鋼普拉。

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在本市市區就有三家鋼普拉實體店,三家店的老闆各有各的特色:風趣、高冷和精明。這對於像我這樣熱衷於鋼普拉的學生黨來說,既是幸事,又很不幸23333。

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與很多朋友一樣,W是我最早攢錢購入的正版鋼普拉之一。現在翻看一下,依然能被當年的說明書設計、模型CG範例甚至是封繪所感動。模型本身相較於如今的新品,PC件利用率相當之高,而且需要補色的部分也比較多(雖然如此,還是要比後來推出的種系某些無良套件好很多),但畢竟是童年回憶,而且素質其實並不差。

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HGUC的W系列啟動後,我毫不猶豫的入手了飛翼與飛翼零。說實話吧,製作飛翼時我是有點找到當年的感覺,但對於細節更好的飛翼零我卻有點不太爽(果然還是因為PS太多導致關節太硬邦邦23333)。可惜的是,財團B對於W還是抱著玩一票就跑的無責任心態,導致死神、哪吒、沙漠和重灌都無緣立體化(託魯基斯劃到RG去了也不知道是幸運還是不幸)。

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不過現在對於我來說,拼裝已經不是全部了。對於年紀漸長的玩家來說,向成品慢慢轉移是大勢所趨。畢竟我們沒有那麼多私人時間,和熬夜通宵的精力了(歹勢)。

有意思的一點,04年的時候財團B推出了飛翼EW的角木肇版,也就是俗稱的卡版。不過當年也是玩一票就跑的尿性,連EW其餘四子都出機設了,就是沒有能夠後續跟進(只是順勢讓飛翼零EW立體化了),比較可惜,也造成了後來的混亂。

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一直到10年,財團B終於藉著敗者榮光的春風把EW的初期五子全都MG化了——沒錯,飛翼EW直接沿用了當年的版本,本體幾乎是沒有任何改變(當然用官方的說辭就是,套件的優秀設計,放到六年後依然毫不過時23333)。

不過,能補完總是好事。

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對於我個人來說,一直都在等待高素質的小比例飛翼EW。之前嘗試過RG,不得不說RG的細節量確實非凡,不過RG飛翼EW確實存在弊病,這個我就不多說了,相信嘗試過的都明白。

膠魂版一開始並沒有被我考慮。一來東西比較久了(七八年前的產品),二來價格太高(全新)。年代悠久的話,首先可動就無法期待(雖然我不是可動黨,但膠魂優秀的材質結構有實力讓人期待這方面的成績)——好吧,這倒問題不大,我已經過了高興起來就掰一下午的年紀23333。

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然後就是無法變形,這個幾乎就是致命傷。說起來雖然膠魂Z、神盾之流也不能變形,但人家變形設計複雜,無法還原也情有可原(鐵魂Z匹斯就還原了可變)。但飛翼的可變非常簡單,同系列的TV版可以做到,不明白EW版為什麼就不行了……

話雖如此,最後還是真香了233333。

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言歸正傳,這次的膠魂飛翼EW的配件算是中規中矩:巨型步槍×1、光束軍刀×1、盾牌×1、手型×3(對)、彈匣莢艙×2。

我這款飛翼EW有點螃蟹手,面部塗裝也有瑕疵,不知道是通病還是中獎。早期的產品相比起現在來說,尺寸相對要小一些(就好像膠蛋和鐵蛋的區別一樣),我個人是比較喜歡的,畢竟W本身就是小型機。

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可動性方面的話,上半身為了造型犧牲了一部分可動,肩關節雖然有拉伸機構,但實際上作用並不是太大,該阻礙的還是阻礙——特別是槽點最多的肩部火神炮,開蓋和頭部完美干涉。

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腰部是慣例的多重關節,這是成品的強項,連這點都做不到的話就說不過去了。

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下半身是高可動集中區域,不過雖然這麼說,但這款飛翼EW並沒有設計拉伸股關節之類能大幅提高可動幅度的機構,相比起現在的新品來說只能講是中規中矩。

目前這款膠魂飛翼EW的價格在七到八張左右,這個價格就算是現在水漲船高的新品PB,也屬於高價了。沒辦法,老物就是這麼曹丹。就比如膠魂蛋蛋+升降機已經飆到七張的高度,有這錢我寧可入歪臉鐵蛋了23333。

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小編語:一言不合就自爆,希羅真的有一顆少女心

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