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裝備耐久度的問題即將得到解決,而這一切的原因是這樣的?

  • 由 橡皮擦不掉距離TFY 發表于 棋牌
  • 2021-12-15
簡介類似於《地下城與勇士》這樣的遊戲,武器壞掉以後還可以修復,其實有的遊戲經常因為武器的耐久度為零以後就直接破碎了,這個時候你要是正在刷圖過關的話,我想你可能一定想解除安裝遊戲吧

塞爾達怎麼修復武器耐久

我相信玩《地下城與勇士》的玩家一定會我有過相同的體驗吧,那就是,在我們自己並沒有開啟自動修復的時候,用混沌騎士刷勇者圖玩不了多久你就會覺得怎麼刷圖越來越累,傷害怎麼越來越低呢?這時候你一看手上的武器你就明白了,原來是武器消耗過重已經紅了。你只好強退出去修復,每天這樣其實你有沒有發現刷圖成本變得很高啊。

裝備耐久度的問題即將得到解決,而這一切的原因是這樣的?

類似於《地下城與勇士》這樣的遊戲,武器壞掉以後還可以修復,其實有的遊戲經常因為武器的耐久度為零以後就直接破碎了,這個時候你要是正在刷圖過關的話,我想你可能一定想解除安裝遊戲吧。比如說。

《荒野之息》是一款在“重新審視塞爾達”前提下開發的完全新作,和歷代塞爾達相比,《荒野之息》打造了一個前所未有的開放世界,大量嶄新元素顛覆了塞爾達30年來的格局,其中也包括了裝備無法修理,耐久度變0就消失的設定,這種變動後來遭到諸多玩家詬病。

裝備耐久度的問題即將得到解決,而這一切的原因是這樣的?

大家對於遊戲耐久度的問題一直是各執己見,而就在最近Steam上的關於耐久度的問題也是差評如潮,這樣的反應引起了的製造商們的恐慌。官方承諾一部分高消耗的遊戲可能取消遊戲武器的耐久度。

裝備耐久度的問題即將得到解決,而這一切的原因是這樣的?

那麼你對於遊戲中武器中耐久度的問題,你覺得應不應該取消呢?我覺得一款遊戲的武器還是要有耐久度才有意思,畢竟我們已經習慣了這種修修補補的日子了,你認為呢?

裝備耐久度的問題即將得到解決,而這一切的原因是這樣的?

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