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魔獸爭霸3,為什麼人族的農場只提供六人口,這是不是一種削弱?

  • 由 小柯談遊戲 發表于 棋牌
  • 2021-12-13
簡介5.農場可以當引路燈來使用由於人族農場的血量很高,又是城防護甲,所以有的玩家喜歡把他們建造在野外,以此來探得對手的動向,關鍵是即使人家看見了你的建築,也懶得去拆,畢竟在遊戲前期,時間是非常緊張的,英雄還忙著打野呢,哪有時間來拆農場

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玩過魔獸爭霸3的朋友們都知道,在遊戲中,每個種族都有為自己提供人口的建築,比如說人族的農場、獸族的地洞、UD的通靈塔和精靈的月井,可是很多網友發現只有人族的農場提供六個人口,其它種族的建築都提供10個人口,要知道能夠出多少兵,必須根據人口限制來,這樣做對人族是不是太不公平了?

魔獸爭霸3,為什麼人族的農場只提供六人口,這是不是一種削弱?

個人感覺人族的農場有以下幾個優點:

1.建造成本很低

如今有的玩家就喜歡拿人族的農場和其他種族的人口建造相比,對此小編認為完全沒有可比性,因為人族造農場的成本很低,只需消耗80黃金和20木材,而建造獸族地洞需要消耗的成本為160黃金和40木材,也就是說造兩個農場的成本等於造一個地洞成本,人口換算下來的話,明顯是16大於10,造哪個划算想必大家早已心知肚明瞭。當然地洞還有防守的功能,這一點人族是比不了的,不過我們有三種防禦塔,不比地洞好使。

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2.沒有人對農場感興趣

在比賽場上,很多選手打人族,最喜歡拆的建築也就只有兩個,第一是防禦塔,畢竟是重型護甲防禦,只要穿刺傷害的火力夠猛,很快就能拆掉,第二是商店,因為這個單位比較脆皮,即使己方沒有攻城兵種,也很好拆。可是沒有哪位玩家對拆農場感興趣,要知道這個建築是城甲防禦,即使被部隊集火,也無法快速地將其摧毀掉。所以有的選手甚至直接把農場建在離家很遠的地方,即使是這樣,對手都懶得去拆,真的是浪費時間。再說了,拆一兩個農場也沒什麼意義,人族可以快速補上。

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3.人族的防禦塔需要農場的配合

現在很多選手玩人族喜歡擺一手建築學,上來就把自己的家封好,具體的佈局是這樣的,農場、兵營、祭壇、聖塔都要建造好,把基地封的嚴嚴實實的,這樣的話,就不怕敵方英雄來此騷擾了。畢竟人族的老農是比較脆的,很容易被擊殺。所以說要想封好家,根本離不開農場。除此之外,農場還有保護防禦塔的效果,我們只需把農場擺在前面,防禦塔擺在後面,這種搭配足以讓對手的近戰單位碰不到你的防禦塔,也就是說你能打得它,它不見得能打得到你。

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4.農場的建造速度很快

縱觀四個種族的人口建築,試問哪個種族的建造速度能有農場快,僅僅是一個農民在那敲,也比地洞、月井、通靈塔起來得快,要知道人族建築可以多個人一起敲的,這樣的話,其它三個種族就更比不上了。有了這樣的建造速度,人族根本不怕對手來拆農場,看看到底是你拆得快,還是我建得快。當然如果對手有攻城單位的話,農場肯定扛不了幾下就爆掉了。

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5.農場可以當引路燈來使用

由於人族農場的血量很高,又是城防護甲,所以有的玩家喜歡把他們建造在野外,以此來探得對手的動向,關鍵是即使人家看見了你的建築,也懶得去拆,畢竟在遊戲前期,時間是非常緊張的,英雄還忙著打野呢,哪有時間來拆農場。這一點就是人族的優勢,也只有他們才敢把人口建築放在野外,試問獸族敢把地洞放在野外嗎?精靈敢把月井放在野外嗎?只要對手看到,分分鐘給你拆掉了。

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總結

綜上所述,既然人族的農場有那麼多優點,削減一點人口數量還是可以理解的,不會影響遊戲的平衡性,假如說農場也佔用了10個人口,對於人族來說,無疑是巨大的加強,這個建築設計的幾乎就很完美了,又便宜,建造速度又快,還很難拆掉,這讓其它三個種族怎麼玩?

所有說人族的農場只佔六人口是合情合理的,根本算不上是一種削弱。

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