您現在的位置是:首頁 > 棋牌

三國殺:遊戲中現存的歧視鏈,玩的菜是原罪嗎?

  • 由 夜來遊戲 發表于 棋牌
  • 2021-12-07
簡介弱將歧視這裡是弱將並非是通常意義上公認的弱將,而是在個別玩家心裡不受待見,個人觀點中的弱將歧視,多數便隨著親切的問候“選這個fw玩**呢”真正的弱將歧視是強將> 能用的將>四害,但每次有四害玩家被噴,總拿標將說事,這一點主要是在移動版三國殺

三國殺ol吧

每個遊戲中多多少少總是存在一些歧視問題,但往往是大魚、小魚與蝦米的關係,高階歧視中級,中級歧視低階,這樣的歧視鏈並不少見,但在三國殺中尤其明顯。

三國殺:遊戲中現存的歧視鏈,玩的菜是原罪嗎?

版本歧視

現存的版本歧視大概是OL>十週年/手殺,從表象上來看歧視集中在貼吧上,如今的三國殺吧雖然還是OL玩家的根據地,但卻是魚龍混雜,討論什麼版本得都有。

多數這樣的帖子下方會見到諸如“你們xx沒有自己的貼吧嗎?”之類的回覆,答案當然是有,不過還是不能杜絕其他版本的玩家在老殺貼吧裡討論其他遊戲的現象。

三國殺:遊戲中現存的歧視鏈,玩的菜是原罪嗎?

等級歧視

其他遊戲中可能也存在等級歧視的問題,但絕不會像三國殺這麼嚴重,一個100級的小號不管是打軍爭還是活動,跟個皮球似得被踢的懷疑人生。

歸根結底還是因為三國殺的新手門檻實在太高,先不論意識這種虛無縹緲的東西,客觀的說,光是現存武將隊伍的技能描述,都不知道勸退了多少萌新。

三國殺:遊戲中現存的歧視鏈,玩的菜是原罪嗎?

將燈歧視

將燈在一定意義上代表了玩家擁有武將數量的多少,雖然在這個強將統領的時代裡,開通出的武將大部分都只有天牢裡吃灰的命,打來打去都是那麼幾張熟面孔。

將燈歧視更多的是在各種活動模式中,不比身份場,活動中的boss強度要遠超正常水平的武將,只有一些配合度較高的特定組合方能與之一戰。

三國殺:遊戲中現存的歧視鏈,玩的菜是原罪嗎?

內奸歧視

主公:xx殺我,不能讓內奸贏!

忠臣:內奸暈什麼呢,看不清局勢啊,送反了。

反賊:內奸還不跳啊,玩個屁啊!

內奸真是現版本最難操作的身份了,不光是其本身的勝利條件特殊,更多的還是受當前遊戲環境的影響,自從軍八中自由場與至尊場合並後,對局中碰到什麼妖魔鬼怪都不稀奇,最難受的還是內奸。

三國殺:遊戲中現存的歧視鏈,玩的菜是原罪嗎?

勢力歧視

大魏獻血車、蜀國菜刀隊、吳國雜技團、群雄醬油店,國戰中的4個勢力一直以來給人的形象就是這樣,其實除了群雄,魏蜀吳的勝率相差無幾,可偏偏就是大魏嘲諷度奇高。

遊戲可以輸,大魏必須死,有時候場上就一個4血魏,放著大月亮、陸香香這種核心不管不顧,對著一個無足輕重的敵人瘋狂輸出。

三國殺:遊戲中現存的歧視鏈,玩的菜是原罪嗎?

弱將歧視

這裡是弱將並非是通常意義上公認的弱將,而是在個別玩家心裡不受待見,個人觀點中的弱將歧視,多數便隨著親切的問候“選這個fw玩**呢”

真正的弱將歧視是強將> 能用的將>四害,但每次有四害玩家被噴,總拿標將說事,這一點主要是在移動版三國殺中的常駐活動模式,鬥地主中出現的最多。

三國殺:遊戲中現存的歧視鏈,玩的菜是原罪嗎?

感謝閱讀,我是小夜,每日更新各種精彩的遊戲資訊、背景故事、人物攻略、版本測評等優秀文章。

如果你對我的文章感興趣的話,可以點選頭像檢視往期文章,記得回來關注我哦,麻煩啦~

Top