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夠級撲克的歷史由來

  • 由 滕飛驛站 發表于 棋牌
  • 2021-10-23
簡介在戰術思想上,牌局以單純的突圍改為攻擊自己的主要對手——“對門”,條件是執局者所擁有同樣點數的撲克牌湊夠一定的數量時(五個“10”,四個“J”,三個“Q”,兩個“K”,兩個“A”,一個“2”,一個“大花”或“小花”,或者“大花”、“小花”與

夠級2是不是夠級牌

起源於中國山東青島市,是一種由 6個人用4付撲克進行的一種高智慧、強競爭性、特別強調聯邦配合的一種非常有趣、百玩不厭的撲克娛樂活動。又寫做“勾擊”或“勾機”。 夠級活動六十年代初期發源於青島,七、八十年代在膠東半島蔓延,爾後自東向西、由沿海向內陸逐步擴充套件。在世界休閒體育大會上夠級已經成為正式比賽專案,夠級運動已從街頭文化、民間娛樂專案逐漸走向競技運動的發展軌道。

夠級撲克的歷史由來

對於夠級愛好者來說,夠級的魅力不僅在於“起花”時的愉悅,“爭科”時的愜意,滅殺對門夠級牌時的興奮,“燒牌”時的痛快淋漓,更在於夠級嚴格縝密而有趣的規則,在於一波三折的較量中的鬥勇、鬥智、鬥法。

“夠級”起源於青島市李滄區的滄口廣場。大約1962年到1963年夏天,在滄口廣場南門內路東的幾棵白楊樹下,經常有數十人在閒暇時聚在一起打撲克。他們多為業餘時間前來消閒的工人,採用方法多為“打百分”或“爭上游”,因後者簡單易學,人數不限,故逐漸推廣。

牌面級別高低按“大花”、“小花”、“錢”(2)、“帽”(A)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3排定。決定勝負的標準是以參賽者出完手中牌的先後論,先出完牌者為贏家,稱為“頭科”,最後的被稱為“落科”。後來,加入遊戲的人員數量也從開始的不固定明確為6個,所用的撲克也從一副增加到了4副,並以此固定下來,這就形成了“夠級”基本的格局。在戰術思想上,

牌局以單純的突圍改為攻擊自己的主要對手——“對門”,條件是執局者所擁有同樣點數的撲克牌湊夠一定的數量時(五個“10”,四個“J”,三個“Q”,兩個“K”,兩個“A”,一個“2”,一個“大花”或“小花”,或者“大花”、“小花”與其他牌捆綁同出)才能向對門發起攻擊或進行還擊,也就是說手中的牌要達到一定的“級”,於是這種遊戲就定名為“打‘夠級’”了。

夠級在風靡山東的過程中,每個地區發展出了自己的特色。比如開點,憋三憋四,買三買四,點貢燒貢悶貢等,都是青島原味夠級沒有的。其中當屬濟南夠級規則最為複雜,發展出了兩大殺一大等規則。

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