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「EDH」多人戰結界控——求生欲旺盛的捐贈羊

  • 由 旅法師營地 發表于 棋牌
  • 2021-05-15
簡介這套牌適合:喜歡結界、討厭正面衝突、熟悉堆疊與靜止式異能的疊加、人緣好(否則可能會捱打)、喜歡刷存在感的人這套牌不適合:喜歡生物、討厭冗長對局、討厭組合技、渴望勝利的人主將主將的異能分為兩部分,觸發式的抓牌回血&啟動式的捐贈

理時泰菲力 有什麼用

只求別打我,戰鬥再激烈,關我一隻無助的山羊什麼事……

旅法師營地

剛入坑EDH的時候在營地發過一篇很不成熟的神器控制達雷迪,那套玩膩了之後,我就一直想組一套結界控制。最開始目光一直放在艾斯波色組上,因為好用的結界都集中在藍白兩個顏色,但是這個色組真的不夠娛樂……最後,我發現紅色才是能帶來歡樂的顏色。陸續打了一年多捐贈羊,套牌組成有了很大變化。於是,我也想和大家分享一下我的快樂,分享的好不好,都求各位別打我:P

「EDH」多人戰結界控——求生欲旺盛的捐贈羊

點選進入套牌詳情

不說別的,直接上我最初版本的牌表(老圈我是買不起的,但是,寫牌表也不花錢,囧)。這個牌表依然是不夠成熟(誰叫我水呢……),也不是我現在用的版本。但套牌的總思路是沒區別的,就是賤賤地活下去,只要不死遲早能贏。大家看完我寫的如果感興趣組來玩玩,那最後改成什麼樣就見仁見智了。

這套牌適合:

喜歡結界、討厭正面衝突、熟悉堆疊與靜止式異能的疊加、人緣好(否則可能會捱打)、喜歡刷存在感的人

這套牌不適合:

喜歡生物、討厭冗長對局、討厭組合技、渴望勝利的人

「EDH」多人戰結界控——求生欲旺盛的捐贈羊

主將

主將的異能分為兩部分,觸發式的抓牌回血&啟動式的捐贈。優勢在於血量、手牌以及能把自己的垃圾送出去。同時在多人戰拉幫結夥的過程中也有出色的表現。4點封閉的法術力費用,2/4的身材可以抵擋一些小生物和全場打3以下的AOE。其啟動式異能顏色封閉,加上前期也沒什麼可以送出去的東西,所以遊戲初期能活下來很重要,只有苟到後期才有的玩。真是越看越弱雞~

法術力

先從法術力開始說吧,我喜歡避重就輕……法術力方面三色還是很好調的,其實用不上那麼多找和圈,在多人戰裡基本地才是真實的地,非基本地都是虛假的地,隨時躺槍死於非命。功能地有兩個是我強推的:霧幔平原、赫利歐德慨贈廳。這兩個地的作用都是把墳墓裡的結界扔回牌庫裡,用於配合不泯理念。還有一個苟命利器——伊斯的迷宮,這個用不用就看個人需求了。加速神器方面,陽光戒,魔法力庫,魔法力墓穴,3種公會印記可以選擇性地使用。

「EDH」多人戰結界控——求生欲旺盛的捐贈羊

生物​

生物是我的弱項,所以我並沒有使用太多生物。想質問我怎麼贏的朋友別打我稍安勿躁,生物在這裡不負責贏,只負責皮。我使用了強大的導師生物學院教務長,配合主將“捐贈”能力的維多肯陰謀師、謙卑皈宗者、阿喀洛斯木馬,還有事實證明不是那麼好用的引戰生物瑞斯人史塔克。還有一些可用的生物,比如靈氣法師、唯心修行僧這種。

陰謀師可以偷別人的地,還能給主將異能湊數,組隊戰還能偷來地送給隊友。皈宗者強力py生物拉幫結夥的不二選擇。這套牌生物很少在對抗快攻套牌的時候基本是立撲,但多人賽制節奏就不一樣了,主將還能送禮物,割地續命也是可以的……多人戰嘛,弱雞總是好生存一些……

「EDH」多人戰結界控——求生欲旺盛的捐贈羊

法術與瞬間

法術和瞬間主要分為兩類,自保與導師。最強大的導師莫過於不泯理念,本著避重就輕的原則當然留到結界部分一起說。剩下的神秘導師、啟蒙導師、田園導師、弄混配方、長期計劃作用大同小異,捐贈羊雖然弱小無助,但也有著獲勝的方向——每個不起眼的結界都是邪惡計劃的一塊拼圖。

偏執致悲、焰流交匯、混沌歪曲、奉獻、身份破碎,這些都是有一定py能力的優質解。

少量的康保證在終謀始動的一刻能和濫康套牌周旋一二。羊本身具有很高的手牌優勢,禁制可以多次使用;玄秘否定可以抓牌;失效、天鵝絕唱、逸散條約費用低;弄混配方本身還是導師;最後甚至可以考慮紅波。

還有就是防清場的咒語,比如:波洛斯護符、泰菲力的保護、充盈等等。

好玩的咒語:非法拍賣、攪亂現實、倒轉沙漏、精靈遊戲等等(這個就真的看個人喜歡了,多人還是挺好玩的)。

另外還有幾張推薦的牌:一個是迸增//迸裂,這個可以反擊對手的康,也可以抓牌或者作為無限費用時的終結手段(打死一個人,抓空一個人);再一個是機會//結束,同樣可以反擊對手的康,或者當生物解,再或者去拼運氣;最後一個是淨化冥思,它和迷醉傍晚是小combo,自己也是不錯的結界解。

「EDH」多人戰結界控——求生欲旺盛的捐贈羊

一不小心,就把邪惡的組合技說漏了一個:迷醉傍晚+淨化冥思=消滅所有永久物,然後把自己死的拉回場。

結界

終於到了激動人心的部分了,結界!神器我就不說了,就萬金油師範占卜陀螺和一個導師類的大神器時空渡橋。

結界分為兩大部分,一部分是苟命和抓牌的,剩下的全是套路……

先從苟命的牌開始說吧,畢竟狗命要緊。命運之攫、遺忘輪、扣留法球、斥逐、驅逐明光、振翼機緝捕、隔絕力場、時空震脈波、禁錮於月、背信忘義等等都是優質的放逐類結界,加上前文提到了法術瞬間就是整套牌全部的解了。除了放逐類結界還有魂魅拘禁、宣導、安全球罩、避世島、單獨拘禁、限制交易等能減少被踢機率的牌。業報、聖潔大地、迷醉傍晚、雲霧遮蔽,都是保護類結界,防解防炸地防清場。當對手發現搞你沒好處的時候,他自然去打別人了~

抓牌與加速:狂熱視像、忠貞之誓約、真相束環、探尋阿茲坎特、琉晶研究、神秘印魚、絮言詛咒、奢華詛咒。最後兩個還能起到引導火力的作用(別打我,打ta有牌抓有珍寶拿~),琉晶和印魚則能狂刷存在感(考驗演技的時候到了,即便抓牌了,我們還是弱小無助)……

到此為止,主要的元件就都介紹完了,還有點亂七八雜的東西,我再隨便說說,對這個弱羊不感興趣的同學可以換帖看了。

「EDH」多人戰結界控——求生欲旺盛的捐贈羊

初級坑人小元件:

鋪卡的作弄,用自己的遺忘輪換別人主將~

戰術遭竊,偷別人牌,搞不好組合技就廢了~

光榮的代價,我就幾張康,所以你們也不要康了~

非凡壯景,我真不願用這個,真的太兇了,不符合弱小無助的人設~

組合技乾貨:

迷醉傍晚+淨化冥思=消滅所有永久物,然後把自己死的拉回場;

聖潔大地+被捐贈出去的災難迫近=炸掉別人的地;

聖潔大地+被捐贈出去的光榮的代價=在別人回合無限費;

聖潔大地+被捐贈出去的光榮的代價+鬼怪節慶=在別人回合打死所有人;

聖潔大地+被捐贈出去的光榮的代價+迸增//迸裂=在別人回合打死一個人,抓空一個人的牌庫;

限制交易直接捐贈出去=非地永久物不能重置+磨對手的血;

願景齊現+依法治理=不能從手裡釋放咒語;

集體心智+不泯理念=所有人歷轉不泯理念;

尼茲星域+3個任意結界+時空震脈波=永久放逐對手所有能被指定的生物(這裡涉及震脈波自己放逐自己和對堆疊的操作);

終極理想——不泯理念

不泯理念之後每回合找一個結界進場。視戰場情況而定,第一個找願景齊現(打亂對手的節奏)or單獨拘禁(苟命,將手裡的結界元件扔進墳裡),緊接著找到依法治理鎖死咒語的釋放,尼茲星域翻出墳裡的結界,時空震脈波放逐對手的阻擋者,結界生物進攻完成斬殺。過程中主將還活著的話還可以找無限費+鬼怪節慶等等。

拍出願景齊現的一瞬間,終於不用再當弱小無助的小綿羊了!

「EDH」多人戰結界控——求生欲旺盛的捐贈羊

寫在最後

其實捐贈羊還有很多捐出去就無比髒的元件,比如大舉掘藏、雄偉幻影、烈焰術士炎跡這種,在多人戰裡針對一個人還是會引起不愉快的。擾志蓋美拉+返鄉之徑也算是一個不錯的組合技。我覺得打多人更像桌遊,沒必要去太關注是不是勝率高,只要大家玩的高興,不就達到目的了麼?我說的也不夠全面,就是給大家一個新的思路,結界真的挺好玩的。尤其是擺一桌子無害的結界超有成就感,結界逼格高就在於你改變了遊戲規則。當所有無害的拼圖結合在一起的時候,理所當然的獲勝,盡顯高人本色,裝逼一時爽,一直裝一直爽!(別打我……)

作者:MeatFloss

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