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原神1.4強烈不推薦練的3個5星,內行人:別被騙了

  • 由 黑貓評測 發表于 棋牌
  • 2021-08-21
簡介從普遍理性而言,原神的5星角色的基礎面板,必定是比4星角色更高的

七冰怎麼到四級

從普遍理性而言,原神的5星角色的基礎面板,必定是比4星角色更高的。比如魈滿級時的基礎攻擊力是349,而凝光滿級時的基礎攻擊力只有209。要知道,基礎攻擊力只受角色本身和武器的影響,所以直接影響聖遺物的加成,最終影響整體的傷害。

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也就是說,凝光+5星武器才勉強比得上魈+4星武器的面板,這就是天然劣勢。所以,5星主C的優先級別永遠高於4星主C,有五星儘量練5星,這句話是沒錯的。

但是有一種情況例外,如果是輔助位置的話,比的就不是基礎屬性了,而是技能機制。在原神1。4版本中,有3個5星輔助,萌新以為很強,內行人卻說:強度不如4星。

1,七七

七七作為5星冰屬性純奶媽,面板強度是毋庸置疑的,治療量是全原神的天花板,哪怕是5萬血的鐘離,給一個丘丘人就能奶到滿血。不過,異於常人的治療量是有代價的,七七在其他方面的功能性無限接近為零,可以理解為行走的七天神像。

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七七作為一個輔助可以說是完全失職,E技能掛冰效率低,大招經常開不起來,沒有瞬間抬血的手段,打法非常被動。除了可以和雷系配合打超導以外,七七完全淪為了迪奧娜的下位,被同為冰系的4星角色值班。

2,主角

主角是最容易滿命的五星角色了,哪怕是0氪黨也能輕鬆拉到滿命,而且白拿突破材料,是需求資源最少的輔C。但是不管在任何一個排行榜,主角的強度都被評為T4級別,能不練就儘量不練。原因很簡單,主角有3大缺點,強度甚至不如4星砂糖。

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單手劍,普攻倍率低;5星角色的皮,4星角色的成長性;命之座定位不清晰,看似均衡,實際上沒有任何亮點。滿命風主強度甚至不如1命砂糖,命之座的提升太雞肋了。舉個例子,風主1命是聚怪,2命是充能,4命居然是提升自己的生存能力。這也是策劃故意的,免得強度太高。

3,莫娜

莫娜這個角色的存在,就是為了提高遊戲的爆發上限的。問題是,莫娜並不好養,手感差,不能站場,投入產出比極低。只有當你玩到遊戲大後期,資源溢位的時候,才有存在的意義。有人如此形容:莫娜是萌新的痛苦面具,同時也是氪佬最愛的玩具。

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莫娜唯一的作用就是大招“易傷”,增加敵人受到的傷害,但是有時間限制。要知道,原神大多數主C的輸出都是比較平滑的,能在幾秒內打出全部爆發的非常少。

同時,莫娜自身的充能不算優秀,嚴重依賴大招,作為輔助又不能提供治療。如果你的練度還沒到一套技能就能秒BOSS的地步,帶莫娜的效果,還不如帶班尼特。

原神1.4強烈不推薦練的3個5星,內行人:別被騙了

這3個強烈不建議練的5星,都有一個共同點,技能機制存在硬傷,並且有廉價的替代品。比如七七可以被迪奧娜取代,風主可以被砂糖取代,莫娜可以被班尼特取代。

在資源有限的情況下,4星輔助反而能發揮更大的作用,命之座也比較容易獲取。對這三個5星輔助,你怎麼看呢?歡迎分享你的觀點。

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