您現在的位置是:首頁 > 棋牌

象棋如何開局才能佔盡優勢?象棋開局思路及具體走法

  • 由 象棋谷 發表于 棋牌
  • 2021-06-22
簡介馬是中距離作戰子力,行動不及車和炮靈活、迅速,更由於佈局階段的子力尚多,有蹩馬腳的可能,馬的行動要受到一定的限制

炮二進七是什麼意思

象棋如何開局才能佔盡優勢?象棋開局思路及具體走法

內容摘要:

中國象棋分為開局,中局和殘局,開局的好壞直接影響到中局和殘局的戰鬥,開局差可能導致整句棋都落入下風。愛好者又不能掌握所有佈局 ,就只能掌握一些佈局的技巧。下面說一說中國象棋佈局的一些技巧。。。。

中國象棋分為開局,中局和殘局,開局的好壞直接影響到中局和殘局的戰鬥,開局差可能導致整句棋都落入下風。愛好者又不能掌握所有佈局 ,就只能掌握一些佈局的技巧。下面說一說中國象棋佈局的一些技巧。

象棋如何開局才能佔盡優勢?象棋開局思路及具體走法

1 馬的靈活性:

佈局階段,馬路要活,但勿輕動。馬是中距離作戰子力,行動不及車和炮靈活、迅速,更由於佈局階段的子力尚多,有蹩馬腳的可能,馬的行動要受到一定的限制。所以在佈局階段,馬不宜輕進,但馬路要活,隨時保持出擊姿態,待時機成熟,即與其它子力相配合就可出擊。因為兵卒能活己方、制敵馬,所以兵卒對馬的靈活性有著重要的影響,幾乎在所有的佈局中,一方都要挺起一個或者兩個兵(卒),以便自己的馬靈活。在佈局階段,馬的靈活程度對局勢的影響很大,有時甚至直接影響到中局或殘局。

2 快出大車

車是三軍主力,行動迅速,威力最大。在佈局階段,車具有威脅對方馬炮,橫掃兵卒,兌兵活馬,攻擊對方弱點和支援己方弱點,甚至直接威脅對方主帥等諸多功能。因此,在佈局時出動車應該是第一位的。在現代佈局中,也處處體現了這一原則。

象棋如何開局才能佔盡優勢?象棋開局思路及具體走法

3 炮的運用:

炮佈局階段大都用來聯絡左右,封鎖或壓制對方,有時也能起到遙控牽制的反擊的作用。炮只有在疏密適宜的位置,且有炮架時才易發揮威力,所以在佈局階段,炮一般不宜過早出動或發出,如輕發易失掉威力。在有的佈局中,炮的出動是為了封鎖對方的子力,打亂對方部署。

4 壓制對手:

在佈局階段儘快出動己方大子的同時,也要注意抑制對方大子的出動,取得對局勢的控制權和主動權。

5 子力的協調性:

子力要平均發展,子力的分佈要不密不疏。太密容易擁塞,子力難以運動,過疏則難以配合作戰和進行戰術組合,降低子力的戰鬥力。兩翼子力最好要均衡發展,儘量避免倚輕倚重,這樣才能陣形協調,利於攻守。

6 子力的的聯絡性:

子力的的聯絡性是指子力要互相保持聯絡,左右陣形要互相呼應,子力配置要互相掩護照應,進攻退守行動要統一。聯絡性強可以增強子力的攻守效能,並可避免前後左右脫節,減少對方的威脅與追逐。

象棋如何開局才能佔盡優勢?象棋開局思路及具體走法

各式開局優點

開局主要分為炮局、馬局、兵局還有象局。炮局主流的走法有當頭炮局、過宮炮、士角炮,還有非主流的金鉤炮。

當頭炮的攻擊力是最強悍的,對方有應以屏風馬、單提馬或者是順跑,亦或者是反宮馬,當然還有非主流的列手炮,當頭炮的目的是直擊對方的中路,採用的是一種以我為主的佈局意圖,招法比較強硬,變化多端。

起馬局也叫進馬局,後手應以以兵制馬,招法類似飛相局,是一種以柔制剛的走法,主要是試應手,根據對方的走棋意圖,來考慮之後的招法。

挺三七兵局,也叫仙人指路,目的是先加強一下自己,看對方的走棋意圖,可以演變為其他的佈局,比如當頭炮局或者飛相局,亦或者是起馬局。

飛象局,古譜中,認為飛相局是鬥不過當頭炮局的,但是隨著現在象棋大師的改良,飛相局也可以和當頭炮局相互抗衡,其變化紛繁蕪雜、百花齊放。

其他一些冷門佈局大家也可以嘗試著使用,或許會達到不一樣的效果。

實戰走法

開局炮的具體走法:

中炮,炮二平五,是最常見的,會下棋最先走的,變化最多的,也就不贅述。

過宮炮,炮二平六,應該是炮類佈局中第二常見的,最近變化推陳出新,比賽中也常使用。

士角炮,炮二平四,有投石問路的意味,可以布成先手反宮馬。

金鉤炮,炮二平七,雙炮歸邊,針對對方的象線進行攻擊,但是定型過早,容易被對手因勢利導進行反擊。

炮二平三(這個不知道名字了),也可以走,但是也有定型過早的問題,二路馬只能跳邊路,馬八進七,相七進五,士六進五是正常選擇,但僅有一馬守中兵,容易顯得薄弱。

炮二平一,有點浪費效率,沒有很好的攻擊目標,但是有先走兵九進一的一路邊兵開局可以參考,調動雙炮歸邊進行攻擊。

巡河炮,炮二進二,這個一般是高手欺負低手的走法,巡河十八打,在讓子棋中可以有效調動對手,找尋弱點。

炮二進四,也是對對方中卒進行攻擊,但這個位置有點不佳,可行,不太建議採用。

炮二進七,(忘了叫什麼了)開局以炮換馬,從效率上來講是敗著。但也有古代書籍專門講這樣的變化,應該是經過長期研究被淘汰掉的變化。

炮二進三,騎河炮,沒有攻擊重點,不可取。

炮二進一,浪費先手優勢,若想再走炮八平二疊炮封車,黑棋可有炮二進五的手段破壞。總之很不可取。

炮八退一,這就不多說了,自塞棋路。

開局馬的具體走法:

正馬,馬八進七,是一種柔性開局,主要是布先手屏風馬和先手反宮馬兩大類,若黑棋架中炮,則有強大的反擊力度(紅棋憑空多了一先)。

邊馬,馬八進九,有投石問路之意,可以變成先手單提馬,或者回歸中炮五七炮等等變化。

開局兵的具體走法:

仙人指路,兵七進一,也是投石問路之意,雙方可以有多種變化,不敢妄言。

九尾龜,兵九進一,市面上有一本《邊兵韜略》的介紹邊兵開局的書,主要是四子歸邊的強攻邊路,保著邊兵渡河佔取區域性優勢,但其本身缺點也有好多,中路有很大缺陷。

兵五進一,屬於不良走法,對方架中炮之後可以直接進行攻擊,憑空給了對方一個弱點。

開局相的具體走法:

相三進五,也是博大精深的佈局,屬於柔性佈局。

相三進一,這個屬於目的性不明,也是憑空給自己留有缺陷(邊相),不宜採用。

其他走法:

車一進一,這會直接丟馬,肯定是不好的,但有人可能會重視速度,佔據一定先手。總之不是好著法。

車一進二,這就更不佳了,丟馬,陷車。

士六進五,封鎖了自己起橫車的機會,還有過於早的定了一個防守的姿態,容易讓對方找到弱點。同時也沒有體現先手進攻的優勢。

帥五進一,這個就純屬讓先,有點侮辱人的意思,不好。

Top