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三國殺裡的三位sp郭嘉,強度各個離譜,說好的先謝郭嘉呢!

  • 由 ZAKER娛樂 發表于 棋牌
  • 2021-06-21
簡介然而三國殺的良心策劃,對這位鐵骨錚錚的功臣卻屬實有點薄涼了,不僅界郭嘉成為了當年界限突破裡唯一一位反向突破的武將(雖然在18年又正向突破回來了),而且還推出了一位接一位的sp郭嘉,每一位,都是從奉孝的技能模板裡脫胎出來的,但技能強度卻讓奉孝

三國殺郭嘉為什麼離奇棄桃

三國殺世界裡的宇宙兄弟,代表信仰、勇氣和力量,就是這樣的他們,稱霸了風起雲湧的鬥地主場,在這裡除了宇宙兄弟,還誕生了幾位傳奇般的武將,他們被稱為四害,宿命的敵手,大戰了七天七夜,他們所釋放出來的能量,摧毀了鬥地主的規則。

想當年,郭奉孝登場,以一己之力開創了三國殺整個賣血流派,奠定了三國殺收益論最基石的法則,就是1血2牌的至高原則。先謝郭嘉的梗作為三國殺史上第一個爆款梗,一路火出圈外,當年的熱度甚至是後來的黝黑孫笨都難能相比肩的,遑論馬超就是神一類小梗。

三國殺裡的三位sp郭嘉,強度各個離譜,說好的先謝郭嘉呢!

然而三國殺的良心策劃,對這位鐵骨錚錚的功臣卻屬實有點薄涼了,不僅界郭嘉成為了當年界限突破裡唯一一位反向突破的武將(雖然在18年又正向突破回來了),而且還推出了一位接一位的sp郭嘉,每一位,都是從奉孝的技能模板裡脫胎出來的,但技能強度卻讓奉孝見之寒心。

這波啊,這波是經典卸磨殺驢兔死狗烹好吧!那麼三國殺裡都有哪些sp郭嘉,他們的強度跟奉孝比起來又是怎樣的呢,就讓我們一起來看一下吧!

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戲志才:不僅模仿你,還要超越你

我總以為這設計師不能離譜成這樣,整兩個技能一模一樣的武將而且一個的強度明顯比另一個高,然而這高明設計師確實超乎我的想象。只要把戲子和郭嘉的技能放到一塊看一下,事情就顯而易見,戲子必是一位青出於藍的晚輩,這不僅師承了天妒這個招牌技能,而且還把師父都不會的爬樹給自通了。

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這先輔就離譜,繫結賣血負負得正,完美解決了奉孝師父嘲諷為0的問題,籌策能摸能棄,又克服了師父摸一堆卻突破不了對面防禦的弱點,家人們,我屬實越想越感覺離譜,真的是把我奉孝放腳下踩啊。而且這偷技能也就算了,扇子也偷,怎麼設計師你管這叫致敬?那小霸王是致敬麻將裡那個框框的?

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界荀彧:突破以後成為你

要說老荀彧,設計還是很有東西的,雖然嚴重超模,但畢竟開創了主動賣血流的先鋒,老荀彧在軍八縱橫多年也證明了這一點,節命無上限,誰用誰知道。老荀彧這節命可屬實跟奉孝沒啥關係,另一名角色補至體力上限,只能說直接打破1血2牌的規則。

但這手殺這界荀彧可就不一樣了,又是標準的反向突破第一人,另一名角色摸2,其手牌小於體力上限自己再摸1,你這不妥妥的大遺計嗎,要說跟遺計哪個更靈活,那我只能說各有長短吧,奉孝自己摸起來給出去,能知道給出的牌,這新節命直接送2牌。

人人都笑老郭嘉,人人都是老郭嘉,不必想著模仿我,突破後你就是我!

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賈逵:永遠滴神郭嘉!

家人們跟我一起喊,賈逵一出,稱爸江湖!這賈大爺已經不是什麼簡單的sp奉孝了,而是妥妥的神郭嘉,我嚴重懷疑當年有神郭嘉的設計,賈大爺直接把這設計偷來了,成為手殺史上設計極為成功但定價極為失敗的標杆。

忠佐單技能吊打郭嘉為代表的一干賣血將,正手賣血反手吃血,如果賣血將和吃血將都是白板,那我就成為他們的合體,受到傷害摸3,造成傷害白票3,挽瀾回血摸3,把把第二輪開局12牌,什麼叫國際強將啊,我建議立馬通渠!

哦,已經透過渠了但是沒通動啊,那沒事了。

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