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這款TPS大作以“以戰養戰”的玩法教會你“猛虎嗅薔薇”

  • 由 玖藝遊戲鑑賞 發表于 棋牌
  • 2023-02-03
簡介後來,見過Hyden之後,Hyden強行給主角裝了傳送裝置,說是為了能在關鍵時刻把他從地獄拉回來,然後讓主角去尋找Olivia在地獄發現的一個人造品,找到後發現了裁決杖(Crucible,結局證明是一把刀)的存在,於是主角又跳回地獄,一系列

火衛二怎麼抓動物

本文我們要介紹的是《毀滅戰士4》,在進入重點前,先介紹一下它的發展史。

1。毀滅戰士1

這款TPS大作以“以戰養戰”的玩法教會你“猛虎嗅薔薇”

作為一個第一流的海軍陸戰隊戰士。三年前你因反抗上司向平民開槍的命令而受審。你的上司綁著石膏去了珍珠港,而你則被送到了火星——聯合空間公司(UAC)的總部所在。UAC是星際大公司,在火星及火衛一、火衛二上建有放射廢棄物處理廠。

過去四年中UAC最大的供應商——軍方,一直利用火衛一、火衛二的設施進行各種秘密試驗,包括異次元的空間旅行。至今他們已經可以在火衛一和火衛二間建立空間門,將東西從一處傳往另一處。但近來空間門變得異常不穩定。進入空間門的軍方“自願者”無一例外全部死去。

幾個小時前,火衛一遭到了不明生物洗劫,所有工作人員無一生還。

你和你的作戰小隊,五千萬英里內唯一一支戰鬥部隊,被火速派往火衛一。你的任務是守衛基地周界,而其餘的隊員進入基地。但之後再也沒有人出來。你的戰友們似乎已全部陣亡。走進基地大門,你聽見遠方走廊裡傳來一陣動物般的嚎叫聲。它們已經發現了你,沒有回頭路了……

雖說該作劇情設定不錯,但畢竟是很久以前的遊戲,所以畫質不敢恭維。(久遠到我連高畫質圖片都找不到)

2。毀滅戰士2

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毀滅戰士2的故事緊接著前作展開,玩家被再次帶到了一個無名的火星空間內(事實上在毀滅戰士小說內被稱為Flynn Taggart),在這裡需要闖出一條從這個地獄逃離的路。在Phobos進行了殊死搏鬥,並且摧毀了Deimos和整個地獄後,玩家扮演的戰士終於回到了地球,但是緊接著發現自己淪為了外星人侵略的一個受害者。

玩家將會在全三維的關卡中穿行(不包括兩個秘密關卡),在途中玩家會知道所有地球劫後餘生的人們都被聚集到了一個時空傳送帶中,玩家必須帶領他們衝出禁錮。

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評價同上

3。毀滅戰士3

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DOOM3絕對是一部劃時代的作品,在它發行之後有無數模仿之作紛紛問世。除卻它的畫面表現力,在QⅢ中id徹底放棄了遊戲的劇情,而專注於聯網對戰,不可否認這在當時絕對是個賭博性的冒險,不過現在看來這一步是成功的。但單純的對戰也有它的不足,水平相對較低的玩家會漸漸地失去興趣(老被別人K有什麼樂趣可言?)。所以,在堅持聯網對戰的優勢基礎之上DOOMⅢ將回歸以前的劇情模式。

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該作背景設定為UAC火星基地利用總部的貪婪,掩人耳目,逐步展開了對遠古邪惡力量的研究,在這過程中,發生過很多事故,最著名的一次,是一名惡鬼導致的阿爾法生化實驗室爆炸事件。終於,火星基地逐步籠罩在遠古邪惡力量之下,越來越多的科學家和工作人員乃至武裝士兵神秘失蹤,火星基地的安全問題和種種莫名其妙的失蹤事件開始吸引了軍方的關注……某日,一名被派遣到火星基地的陸戰隊員接受了一項任務:尋找剛剛失蹤的一名科學家,命運註定他將成為揭開一切謎底的人……

該作包含了恐怖與科幻的元素,同時具有的高擬真度設計有著不錯的體現,在遊戲中你多種不同的玩法:你可以揮槍力戰外星怪物,在血戰中充分發揮自己的暴力傾向,也可以用技術型的打法來對付各種各樣的敵人,也可以利用環境和道具(比如門、電梯、會爆炸的油桶、管道等)以及怪物的自相殘殺等有利形勢與怪物周旋,也可以只管逃命而不與怪物搏鬥。

4。毀滅戰士4

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《毀滅戰士4(Doom 4)》是經典的射擊冒險遊戲《毀滅戰士》全新力作。在之前的各種版本後,我們迎來了此遊戲的最終版本《毀滅戰士4正式版》。在這款遊戲中玩家需要將佔領自己領地的惡魔全部消滅。《毀滅戰士4》除了繼承了該系列的經典元素外,還加入了許多全新的元素和功能,除了新的武器和裝備外,遊戲還加入了新的特性,比如雙跳,近戰攻擊等。《毀滅戰士4》中除了加入更多槍械、血漿效果更刺激外,還可以自定義多人對戰地圖,多人模式中可以自建遊戲元素,包括裝甲、建築及怪物等,將帶給玩家高度定製玩的遊戲體驗。

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主要劇情就是主角從棺材醒來,拿上衣服,路上透過語音認識Hyden機器人博士和Vega人工智慧助理還有邪惡的Olivia博士,Olivia發明了空間門技術,結果打開了地獄之門並在惡魔的誘惑下和惡魔達成了交易,而Hyden最開始支援Olivia去發掘地獄之門的秘密只是簡單地想利用地獄的能量和技術還有知識(雖然他也不像是好人),所以主角不停地打這個,追逐Olivia的腳步,關掉能源恆定器(保證地獄之門穩定的東西)。

後來,見過Hyden之後,Hyden強行給主角裝了傳送裝置,說是為了能在關鍵時刻把他從地獄拉回來,然後讓主角去尋找Olivia在地獄發現的一個人造品,找到後發現了裁決杖(Crucible,結局證明是一把刀)的存在,於是主角又跳回地獄,一系列打打殺殺,拿回了裁決杖,還看到四個戰士的幻影,然後結果Vega出了點問題,Hyden要主角炸掉Vega的核心來保證資訊不會洩露,炸完Vega後來到地獄盡頭打敗了被惡魔加強化的Olivia,然後突然被傳輸系統拉回了火星,Hyden陰森森出來,拿走了主角的裁決杖並表示自己還會和主角相見。

這款TPS大作以“以戰養戰”的玩法教會你“猛虎嗅薔薇”

這部遊戲可以說是當時射擊遊戲裡最特立獨行的存在,其餘遊戲都是靠掩體,用技能,帶隊友,但這部遊戲它不隨波逐流:主角不會喘氣回血,備用彈夾也十分有限,但敵人一個個資源豐富,殘血時刻莽上去幹掉敵人,可以一瞬間轉危為安。

因此,在大眾眼裡,該作就有了”無腦爽快“的標籤,當然,也不是說這部遊戲“莽”就夠了,進退有度才算真的猛士,想要順利轉危為安,離不開目標選擇,彈藥分配,甚至活用bug的小技巧。可謂“粗中有細”。

2016年1月底,《毀滅戰士4》位列2016年必玩PC遊戲第1位。

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