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ae怎麼做?ae怎麼做動畫?

  • 由 羽兔網 發表于 棋牌
  • 2023-01-26
簡介將這些檔案匯入到專案中時,圖層將保留其各自的品質-只需將其中一個拖動到合成上,它將出現在動畫時間軸上

ae子父級怎麼調出來

ae基礎動畫教程

01。從Photoshop匯入檔案

After Effects使您可以將Photoshop檔案合併到合成檔案(comp)中。將這些檔案匯入到專案中時,圖層將保留其各自的品質-只需將其中一個拖動到合成上,它將出現在動畫時間軸上。

02。使用關鍵幀

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單擊“變形”旁邊的三角形將顯示“位置”,“比例”,“旋轉”等。這些方面中的每一個都是關鍵幀–時間軸上的位置,用於標記過渡的開始或結束。要新增關鍵幀,請選擇要更改的特徵,然後在時間線上單擊前進。

例如,透過沿合成拖動它,可以將位置從一個關鍵幀更改為另一關鍵幀。播放動畫時,它將沿著您建立的路徑移動。

03。使用緩和平滑過渡

緩動可以透過有機地加快或減慢動畫的速度來使關鍵幀之間的過渡看起來不那麼動盪。在“動畫”下找到“關鍵幀助手”選單以合併緩動。Easy Ease透過緩和關鍵幀兩側的元素來實現顧名思義。

04。調整錨點

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育兒將一層的更改與另一層的轉換同步。例如,汽車的車輪將是汽車車身的子層,即父層。在這種情況下,每當汽車移動,旋轉或縮放時,車輪都會隨之移動。

要分配父/子關係,請首先確保錨點正確對齊。像人物骨架一樣思考它–關節是什麼?當某物旋轉時,它將從哪裡旋轉?拖動錨點以更改其位置。

05。連線元素

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確定這些點後,選擇所需的子元素,然後單擊“父物件”下的螺旋圖示。然後,將其拖動到父元素並釋放-兩者現已配對,您所做的任何更改都會影響新元素的兩個部分。

06。新增動作

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木偶工具可將自然運動新增到光柵影象中。例如,一條蛇可以透過搖動其頭部而尾巴搖動,而只需放置一些銷即可。

首先,單擊效果旁邊的三角形,然後選擇木偶。在其下,您將看到網格1。單擊其旁邊的三角形以顯示“變形”選單。現在,您可以單擊要新增木偶圖釘的區域-您可以嘗試進行此操作,直到獲得所需的效果。

放置完引腳後,請在時間軸上單擊滑鼠左鍵,然後使用“變換”屬性來拉伸或扭曲每個引腳。您所偽造的主題將立即移動。

07。匯出動畫

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對動畫滿意後,將其匯出。要將動畫匯出到電影中,請轉到“檔案”>“匯出”>“新增到渲染佇列”。

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