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DOTA2-DPC:XG讓一追二逆轉RNG,RNG止步第四未拿到DPC積分

  • 由 大電競 發表于 棋牌
  • 2023-01-19
簡介首局RNG拿出NEC、龍騎加小狗三核陣容,XG點出中單蝙蝠帶隊四保一骷髏王陣容

蠻王衝撞e怎麼用

北京時間5月7日,DPC中國區季後賽敗者組XG對陣RNG。這輪比賽雙方三局拉滿,XG在先丟一局的情況下連追兩局,讓一追二逆轉RNG繼續前行。RNG則是隻能止步第四,未能拿到DPC積分。

首局RNG拿出NEC、龍騎加小狗三核陣容,XG點出中單蝙蝠帶隊四保一骷髏王陣容。對線期RNG三路站線非常穩,反觀XG這邊僅有蝙蝠可以動,完全無法撼動RNG的發育節奏。13分鐘Ghost小狗打得太兇,衝塔咬骷髏王,結果自然是為他的衝動付出代價,連帶的自己支援過來的隊友也跟著陪葬。中期XG四兄弟打得很兇,給骷髏王拉扯出很好的發育空間。22分鐘RNG先手擊殺滾滾跟亞巴頓後嘗試打盾,XG三人開霧反打,3打5強勢打贏肉山團,拖到隊友復活RNG也不再對肉山有想法。下一波XG先手秒NEC失敗,被RNG反打逼退XG順勢控下肉山盾。

DOTA2-DPC:XG讓一追二逆轉RNG,RNG止步第四未拿到DPC積分

面對RNG帶盾,XG處理的相當不錯,不停的帶線牽制,用臭醬油廉價的性命斷兵線拖延RNG進攻節奏。拖到盾消34分鐘XG開霧主動出擊,無奈地形太差,蝙蝠拉還被蓮花定在原地,沒能分割戰場XG正面團戰完全不敵。RNG乘勝追擊破掉中路高地回頭再控二代肉山。這波打完RNG終於是拉開了經濟差,XG自然不會坐以待斃,復刻之前套路,擊殺龍騎再次拖緩RNG進攻節奏。不過RNG組織起五人攻勢時候,XG就完全無法阻擋。XG的輸出完全無法擊殺小狗,高地上團滅XG後,RNG拿下首局比賽勝利。

第二局RNG拿出中單海明帶隊四保一美杜莎陣容,XG選出哈斯卡加聖堂雙核迎戰。這局XG加強了線上混線能力,不過RNG這邊三角區囤了N波野怪,美杜莎清完礦後經濟跟上第一梯隊。過了對線期雙方進入短暫互刷階段,XG這邊則是時不時利用孽主大招開門大GANK節奏。16分鐘孽主開門擊殺痛苦之源後XG強打肉山,RNG硬著頭皮迎戰,查理斯龍騎搶盾失敗RNG血虧收場。面對XG帶盾進攻二塔,RNG利用海民買活反打,陣地大招全交團滅XG。26分鐘XG入侵三角區,在RNG視野良好的情況下XG被RNG先手開團,拒絕者哈斯卡只能開啟BKB強點鳳凰蛋,導致輸出被分擔,正面XG潰敗。連續兩波團戰失利,前期建立的優勢已經蕩然無存。

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下一波二代肉山爭奪戰,雙方第一波交手技能互換點到為止,當RNG關鍵技能全交後XG成功控盾。32分鐘XG野外擊殺買活過的鳳凰後嘗試摸高,RNG依靠海象飛踢跟買活強行守下上路高地兵營。好在是LOU聖堂最後收尾工作隱匿一刀帶走海民,讀秒的海民XG果斷進攻下路高地成功破路。39分鐘肉山處RNG海象飛踢先手踢回孽主,XG千里救援保下孽主,火拼過後絲血孽主不僅沒死,開門傳回家的同時,還幫助買活的哈斯卡第一時間返回戰場,RNG兵敗如山倒,XG一鼓作氣拆出超級兵,並穩健的回頭控盾。跟隨超級兵的步伐XG推平成功扳平比分。

DOTA2-DPC:XG讓一追二逆轉RNG,RNG止步第四未拿到DPC積分

決勝局XG拿出滾滾、龍騎加劍聖三核陣容,RNG選出中單光法帶隊四保一拍拍陣容迎戰。對線期雙方以發育消耗為主,短暫發育過後,Maybe光法飛鞋大骨灰開始啟動,雙方打起對攻戰。16分鐘肉山處XG先手秒掉光法逼出買活,XG還在RNG推進下一路一塔時間點把肉山偷掉。RNG轉過頭來lion跳刀第一波白嫖劍聖不朽盾。之後比賽雙方都有著極強的先手能力,精彩的對攻戰誰都不落下風。28分鐘雙方都開霧找人,RNG見XG人下路露頭果斷打盾,XG來遲一步RNG控到不朽盾。

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一番壓制過後,32分鐘RNG野區抓到劍聖,順勢中路消耗了高地塔血量。等到劍聖復活XG主動出擊,先手配合劍聖否決秒掉酒仙逼退RNG。36分鐘RNG開霧出擊,為了先手陣型拉的過長,導致光法被劍聖切掉。RNG買活到戰場,卻又被XG一波回馬槍打崩。XG控盾中路破路一波打出絕對優勢。稍作補給XG帶盾強拆上路高地,RNG毫無辦法。當XG大軍來到下路,龍騎跟劍聖強拆高地,RNG見狀也不是辦法,強行開團團滅後敲出GG。

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