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夢幻西遊:單一的玩法太乏味,175有沒有兼顧難度與效率的陣容?

  • 由 9分遊戲 發表于 棋牌
  • 2023-01-02
簡介五開沒有無底洞真正的難度恢復不過來的,1物理1法其實已經能夠殺難度了,2物理只是讓難度變得稍微簡單了一點,如果要兼得效率那得要個法系

星之守護者還會出新的嗎

在夢幻西遊隊伍陣容裡面,129級的陣容大多數都是效率比較高的陣容,針對的都是週末活動。而在175這個等級裡面,配置出來的陣容應對的是難度任務,效率是不如129級的。然而單一的玩法會讓人覺得過於乏味無聊,要是175級陣容的效率也能夠提一下起來就好了。現在問題來了,175級到底有沒有兼顧難度以及效率的陣容呢?

夢幻西遊:單一的玩法太乏味,175有沒有兼顧難度與效率的陣容?

以上述這組號為例,目前這組號人修75+寵修80-90,2個化聖號,其它3個的師門主技能為180級。效率方面,雁塔地宮刷91層,歸墟5X通殺(神器仙不殺),生死劫3、4層不穩且殺的慢,所以很少接。除了6星之外,天地通殺。

每天上線只殺難度,有生死接生死。沒有生死就優先5歸墟>2個3X神器>地宮>整點天罡地煞>個別副本。因為是主難度,所以無底洞和女兒是

長年

體耐敏屬性的,有全敏屬性,但懶得切換,化生寺只有一套輔助屬性。

夢幻西遊:單一的玩法太乏味,175有沒有兼顧難度與效率的陣容?

現在存在的問題就是總覺得自己一天沒做什麼就過去了,刷什麼都慢。18門60關,鈴鐺慈心刷都懶得刷,因為效率太慢了。副本也很少刷,總覺得自己刷的慢,所以心理抗拒刷這些簡單的任務。

夢幻西遊:單一的玩法太乏味,175有沒有兼顧難度與效率的陣容?

前兩天跟個隊伍合作大鬧,7仙女殺完4個,對面3個還沒殺完,我都是一回合,怪出不了手,對方加我好友誇我怎麼這麼快。這個陣容的好處就是殺副本神器爆發高,捱打少。殺難度也很好用,屬於通關天罡歸墟花錢最少的陣容了。但是缺點更為致命,效率太低,搞得我現在鈴鐺慈心根本就不刷,天降是175必刷的活動。但是我都玩了一年了,一次也沒碰,就是覺得自己刷的太慢不想去

夢幻西遊:單一的玩法太乏味,175有沒有兼顧難度與效率的陣容?

目前網友討論最多的就是效率,尤其是天降效率,各路大神紛紛出招,看的也是熱血沸騰的。過後難免心裡有點失落,想要看看,能不能透過改變一下陣容,也能參加到這些日常活動中去。

個人之見,以前也玩過這麼一個陣容,但是最初的凌波是龍宮。每天就是殺殺天地副本歸墟,捉鬼基本不殺。玩了2年,發現天地太難搶了,然後直接跨種族轉了3法女兒凌波。每月經驗和現金刷的多了,幫戰特別不爽,天降沒有人家那種BB,基本是9輪,鈴鐺110。不過我覺得難度和效率兼得必須要無底洞。

夢幻西遊:單一的玩法太乏味,175有沒有兼顧難度與效率的陣容?

五開沒有無底洞真正的難度恢復不過來的,1物理1法其實已經能夠殺難度了,2物理只是讓難度變得稍微簡單了一點,如果要兼得效率那得要個法系。現在幫戰碰見2物理是很平常的,有的都3飛機。後來2月個後又想轉個無底洞了,當時轉2物理是為了更輕鬆的殺天罡和生死劫,天地開始非常難搶了就果斷轉了。

總的來說,175級沒有絕對的難度以及效率的陣容,兩者只能儘可能磨合。

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