您現在的位置是:首頁 > 棋牌

黃金甘蔗的誕生,盤一盤《紀元1800》戲裡戲外

  • 由 影遊墨客 發表于 棋牌
  • 2022-12-29
簡介早期馬口鐵罐頭,主要提供軍隊罐頭只是遊戲裡其中一個階層需要的其中一個需求而已,而遊戲裡的階層分為農民,工人,工匠,工程師,投資者

永恆紀元地心燧石怎麼來的

黃金甘蔗的誕生,盤一盤《紀元1800》戲裡戲外

18世紀,歐洲就像煮開了的四川火鍋一樣,

紅油沸煮

,熱氣騰騰。

西班牙王位繼承戰爭、北方戰爭、奧地利王位繼承戰爭、七年戰爭、第一次反法同盟

等各種大小密度的戰爭接連不斷。

到了18世紀中期,歐洲部署了超過150萬陸軍和400艘主力戰艦。人吃馬嚼船喝油,各國的戶部開始裝孫子天天叫窮,兵部事不關己高高掛起。英法兩國從七年戰爭死磕到美國獨立戰爭,雙方均負債

2.2

億英鎊左右,到1815年擊敗拿破崙時,英國負債達

8.2

億英鎊,在破產的邊緣瘋狂試探。(備註:1811年1英鎊的購買力相當於目前

2400

RMB)

而人口最多,領土最大,農業最發達的法國,經過幾代路易王的蜜汁操作變得高層不會理財,基層則橫徵暴斂,稅收效率非常低,稍微有一點點擴張的苗頭,就會被歐洲各國聯合起來暴打。

第十五代目路易王

兩次財政破產,使得信用掃地,

十六代目

高位接盤被套牢暴雷,在大革命的汪洋大海中麻溜的吃了便當。

黃金甘蔗的誕生,盤一盤《紀元1800》戲裡戲外

法國人民優良傳統

英法兩國地主家都沒餘糧了,其他國家基本上就是HOLD住的狀態,各家話事人心裡開始膈應了:財政老這麼赤字,工資要不要發?房租要不要繳?按揭要不要付?那路易家發生的自由思想飄揚過海來看我怎麼辦?

東南西北上下參眾議院、親王老表哥幾個一合計,陸地打來打去沒搞到肉吃,我們換個思維,頭腦風暴一下,去海上搏一搏,興許在那茫茫的大海中能找到屬於自己的

one piece

?轟轟烈烈的海洋大開發(19世紀)時代就開啟了。

黃金甘蔗的誕生,盤一盤《紀元1800》戲裡戲外

秉承了法國光榮的革命歷史傳統,育碧很好的發揚了歷史唯物主義價值觀,將這個時代濃縮進了《

紀元1800

》這個遊戲裡。

黃金甘蔗的誕生,盤一盤《紀元1800》戲裡戲外

遊戲中大量精美的原畫

開局一條船,裝備都靠造。廢土裡面的生存法到了大航海時代可是要被現實錘爆的,遊戲的主角是個離家出走深山種樹下海抓魚的富二代(

三體降臨派的種樹老哥既視感

),還有個咋一看武力值很高的印第安辮子哥當跟班。突然一天收到了妹妹寄來的信說父親被判斬立決後莫名其妙死在監獄了,你不回來為父報仇遺產就主動放棄了啊?

嫂嫂能忍叔叔也不能忍,主角的叔叔就很果斷的接下了家庭的遺產,並且認真的給主角算了筆賬,啊你這父親打官司花了多少,監獄食宿花了多少,葬禮花了多少,雖然你父親的遺產是個人山人海,工業發達的小島,但實際上你還欠我不少錢,支付寶還是微信?貸款利率瞭解一下?

就這樣,主角悲憤的回去繼承上億資產,後來發現都是負債,只能認真搞錢,再徐徐圖進。好在妹妹還有個小島可以翻盤,主角的18世紀資本主義大躍進正式開始。

黃金甘蔗的誕生,盤一盤《紀元1800》戲裡戲外

剛開始的小島除了個碼頭啥都沒有,十幾個人,七八條槍。這一刻大部分遊戲主角的公共技能——使喚人技能發動了,安排砍樹,做木材,造房子,開商店,捕魚等等。慢慢的人多起來了,但

人民日益增長的物質文化需要同落後的社會生產之間的矛盾

就凸顯了:今天的魚不夠肥也不夠吃,老闆你是不是要提供工作服?有錢沒錢總得喝酒吧?我的先令在口袋裡蹦跳,有花錢地方吧?

從此開始,整個遊戲裡的生產發展脈絡就開始清晰了,資本主義家庭倫理劇怎麼都是圍繞著錢這個永恆的主題旋轉跳躍,遊戲裡收入靠的是居民消費和貿易收入,簡單理解就是

房租和跑商

,支出就是各個建築的維護費。人越多收入就越高,怎麼樣才能人多呢,把人民群眾伺候舒服了,人口就蹭蹭的上漲,要想舒服,就要滿足人民的

基礎需求和幸福需求

要達到上面各個階層的需求說起簡單做起難,因為供求關係環環相扣,很多生產線是牽一髮而動全身。就拿一個工人階層需要的牛肉罐頭來說:1、你得有地方種紅辣椒,而初始小島上因為蜜汁原因種不了,你得出去佔領新的島嶼;2、養牛得牛肉;3、修個廚房用煤燉牛肉,煤礦之前得安排上;4、最後僱傭大量工人開罐頭廠製作成罐頭。

黃金甘蔗的誕生,盤一盤《紀元1800》戲裡戲外

遊戲裡已經將罐頭的流程說的比較清楚,而在當時,罐頭的出現可謂是改變了人類軍事和生活上的飲食歷史。

18世紀末,拿皇大軍征服埃及,橫掃法國,劍指歐洲。儘管遠征歐洲勢在必行,但拿破崙意識到了一個重要的問題——戰爭打的其實是

補給

歐洲雖沒有沙漠、雨林等極端地形,但天氣變化,遠距離行軍造成的補給問題依然是關鍵。新鮮食材無法長期儲存,戰爭緊張也不允許複雜的烹飪,而長距離行軍需要大量的熱量。寒冷、飢餓、熱量不足,缺乏維生素,都是軍隊的噩夢。

黃金甘蔗的誕生,盤一盤《紀元1800》戲裡戲外

拿破崙的老近衛是當時軍費最高的部隊

士兵在長期惡劣的條件中難以靠乾糧維持健康;傷員病患遇上惡劣的餐飲也無異於送死。一隻疲勞,飢餓,營養不良的軍隊,不是法蘭西所需要的。

為了解決戰爭中的食品供給問題,拿破崙組建了軍用食品委員會,研究食品長期儲存法。委員會一成立就找到了一個好方法——外包。

委員會對外發布公告,以12000法郎的賞金,向民間懸賞長期食物儲藏法。

12000法郎對於當時的人們來說是一筆巨大的財富。要知道19世紀初的法郎到今天的購買力大概是1法郎=90RMB,

12000法郎就是108萬RMB。

當時有個廚師叫

尼古拉·阿配爾

,先後在酸菜廠、酒廠、糖果店、飯館打過工,有了長時間食物加工的經驗,也讓阿佩爾在食物儲存上頗有心得。他認為密封和加熱,是長久儲存食物的秘方。

在歷經十年研究和多次試驗後,阿佩爾製作出了以玻璃罐和木塞為容器的初代罐頭食品。他這樣描述他製作罐頭的方法:

“首先,將你想要儲存的食物裝進瓶子或罐子裡;第二步,將容器的開口非常仔細地封上,因為成功與否主要決定於密封的程度;第三步,將已密封的食物放進雙層蒸鍋裡的沸水中;最後,在適當的時間將瓶子從蒸鍋中取出。”

這套流程,就是罐頭製造的起源。由此,阿佩爾獲得了法國政府支付的12000法郎的獎金。拿到獎金的阿佩爾先是出版了《儲存各種動植物食品長達數年的藝術》一書。然後用獎金在巴黎開辦了

世界上第一家食品罐頭廠

,為法國軍隊提供罐頭食品。

黃金甘蔗的誕生,盤一盤《紀元1800》戲裡戲外

當時的罐頭工廠

半個世紀之後,巴斯德透過鵝頸燒瓶實驗才將“

微生物造成食物變質

”這一真相揭露出來。

儘管阿佩爾並不清楚食物腐敗的真相,但他製作罐頭時密封、加熱的方式卻恰恰起到了隔絕並殺死微生物的作用。

人類由此第一次獲得了對抗季節限制和自然腐敗的能力,踏出了向自然反抗的重要一步。

黃金甘蔗的誕生,盤一盤《紀元1800》戲裡戲外

早期馬口鐵罐頭,主要提供軍隊

罐頭只是遊戲裡其中一個階層需要的其中一個需求而已,而遊戲裡的階層分為

農民,工人,工匠,工程師,投資者

。基本需求和幸福需求隨著階層的提高而越來越複雜化,以至於後面出現某些需要的產品缺少某個原料而無法生產。於是資本主義的黑手開始伸向大海的另一邊,遊戲裡的第二個地圖,

新世界

就此展開。

黃金甘蔗的誕生,盤一盤《紀元1800》戲裡戲外

看似很大實際上只有2個地圖,新世界和舊世界

新世界實際上是影射

非洲,美洲

等歷史上殖民地,有色的人種,簡陋的房屋,低等的物資文化需求,豐富的礦藏和特有的種植原料,這一切都讓當時的資本家到達了人生的高潮。廉價並可大量種植的

甘蔗

催生了風靡至今的朗姆酒。咖啡豆和雪茄充實了資本主義世界仁波切們的下午茶。至於新世界的勞工們,吃點原生態的大香蕉餅就夠了。。。。

黃金甘蔗的誕生,盤一盤《紀元1800》戲裡戲外

而事實遠沒有遊戲那麼舒適,由於英國人嗜糖,蔗糖成了英國進口最多的商品。18到19世紀,英國的商人每向甘蔗種植園投資5000英鎊,就能賺取1000英鎊的利潤,利潤率達到

20%

。在當時做甘蔗的生意人渾身珠光寶氣,而被稱為

黃金甘蔗商

。而英國政府在蔗糖進口上徵收的稅額賺得盆滿缽滿,這筆錢很大一部分用於軍事擴張和對海外殖民地的投資。

繁華的蔗糖貿易下,隱藏著難以言表的血淚史,這就是黑奴貿易,種植蔗糖的西印度群島氣候極為惡劣,溼熱而且疾病氾濫,跑過去的白人勞工無法容忍這種痛苦,即使是囚犯,無論給多大的獎勵,也幾乎沒有人願意去這裡送死。

在加勒比海的巴貝多島,全島的4/5的面積都種了蔗糖,150000移民後來只剩下了20000人,

死亡率高達86%

。受困於這種自由人不願去的窘境,英國人開始打起了歪心思,從此刻起,黑奴貿易便與蔗糖貿易結合在了一起,黑奴將作為免費勞工,支撐起大英帝國貿易的半壁江山。

甘蔗生長需要什麼土壤啊,又需要什麼樣的照料;

什麼情況下可以種植啊,什麼現象表示有了蟲害;

甜美的甘蔗是怎樣的精心釀製喲;

是非洲黑人後裔的款待。

——詹姆斯格蘭傑《甘蔗》

黃金甘蔗的誕生,盤一盤《紀元1800》戲裡戲外

罪惡深重的抓奴產業

回到主角這邊,新世界,舊世界兩邊資源互通有無,GDP蹭蹭的往上漲,各路么蛾子開始做精作怪了,遊戲裡有勢力的概念,主要分為

中立勢力,競爭勢力,敵對勢力

三個派別。

中立勢力不會擴張,會滿足你貿易碼頭的出口進口需求,勢力的碼頭還提供一些航海裝備銷售,比如望遠鏡,工會工作人員等等類似於裝備的物品,可以在船上或者生產經營區域發揮加乘作用。同時中立勢力會提供特別出口和進口的需求,比如下圖中的皇家監獄,高價回收大量的

肥皂

,有多少要多少。看來監獄裡的犯人熱愛洗澡和丟肥皂運動。。。。。

黃金甘蔗的誕生,盤一盤《紀元1800》戲裡戲外

皂滑弄人

競爭勢力主要是一些商業上的競爭對手,但今天的對手或許就是明天的合作伙伴,做生意以和為貴,競爭勢力並不會對你生意和航線做威脅行為,同時你還能收購對方的股票或者島嶼,以進入更快速的擴張。

敵對勢力主要指遊戲裡隱藏的幕後黑手和臭名昭著的19世紀海盜,幕後黑手涉及劇透,波傑克秤在此就不招磚頭了,這裡主要說下19世紀的海盜,

在遊戲中後期,主角開始擴張後各路航線絡繹不絕,對於這種行走的金幣公海上的海盜是隻能笑納的。遊戲裡的海盜是個顏值很高的妹子叫

安哈諾

,如果主角造的軍艦多打的海戰多,她也會對你改變態度當你的盟友。

黃金甘蔗的誕生,盤一盤《紀元1800》戲裡戲外

顏值就是正義?

在當時,隨著英國、西班牙等國家建立起海洋秩序,海上貿易興起,航海技術變得普及,越來越多的人想要出海搶劫,發一筆橫財。

英國姑息養奸,第一個發放

私掠許可證

,讓海盜合法化。得到私掠許可證的海盜被允許搶劫,不過只能搶其他國家的船,搶完後還要“繳稅”。這樣做相當於免費增加了海上軍事力量,而且還能坐享其成,何樂而不為。

其他國家見英國這麼幹,選擇以其人之道還治其人之身。久而久之,海盜變成了一種合法職業。

黃金甘蔗的誕生,盤一盤《紀元1800》戲裡戲外

由於大部分海盜都是由罪犯,破產工人,流氓組成,所以在裝備上衍生出來很多

野路子武器

。缺乏統一化的標準,那自然也缺個統一化的命名。上圖這種短管的,槍口呈喇叭形的武器有個專屬名稱叫Blunderbuss,這是現代散彈槍它爹。沒錯,它裝填的是散彈。喇叭口方便倒火藥和鉛丸子,射出去的時候是個面覆蓋,這種武器裝藥很大,後坐很大,射程很近,主要就是在海上接舷戰對砍之前,先放一輪來幹掉或者打傷對面水兵,非常好用。

黃金甘蔗的誕生,盤一盤《紀元1800》戲裡戲外

黃金甘蔗的誕生,盤一盤《紀元1800》戲裡戲外

上圖這個大口徑玩意是手炮,口徑可能高達70多mm,主要是用來發射炸彈。所謂炸彈你可以理解為早期手榴彈。當然,用手炮發射這玩意有點風險,畢竟你得手動將這炸彈導火索點燃塞在發射杯裡,但如果燧石沒把槍身發射藥引點燃,那就是個悲劇了。。。

不過在《紀元1800》這個遊戲裡沒有將戰鬥細節做到水兵接舷戰,只做到了戰艦對轟。主角可以造的船從貨船到炮艇再到風帆戰列艦,育碧也在美工和3D建模上下了大力氣,海戰的氛圍簡單但是頗有氣勢,拉近了看更細節滿滿。這畢竟不是個戰爭遊戲,所以對戰鬥藝術有要求的朋友就不要抱太高的期望了。

總的來說《紀元1800》透過精美的畫面,繁雜但相對簡單的工藝環節,再加上一場資本主義家庭倫理劇完美展現了當時的社會風貌。在蒸汽和蔗糖的吸引下,海外殖民迅猛發展,資本主義進入了野蠻的生長。而在當時的中國,尚處在半封建、半殖民的狀態,清政府的固步自封、腐敗昏庸讓其錯過了那個時代的紅利,在太后吉祥的恭賀聲中漸漸走向末路。

Top