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王者榮耀晉級賽總是打好幾次,是晉級賽難度高,還是被系統安排了

  • 由 桃夭之華 發表于 棋牌
  • 2022-12-27
簡介第一:心理原因我想每位玩家面對晉級賽與普通對局的心理肯定不一樣,晉級賽的求生慾望比普通對局更強烈,所以會想方設法的贏下游戲,在選位置方面,也是一心一意為遊戲著想,很多時候面對隊友爭搶位置,都會拱手相讓,但是越是這種害怕輸的心理,有時候卻會起

王者榮耀晉級賽打幾局

問大家一個問題,大家玩王者榮耀最大的樂趣是什麼?肯定只有一小部分玩家會說娛樂,其他大部分玩家都是為了上星,排位賽這種模式的加入,讓玩家在遊戲中有了“追求”,贏了升級,輸了掉級,這其實就是在變相的捆綁玩家,讓玩家在遊戲中耗費更多的時間。

王者榮耀晉級賽總是打好幾次,是晉級賽難度高,還是被系統安排了

不過排位賽這種遊戲模式,獲得的成就感是其他遊戲所不能比擬的,因此王者榮耀也收穫了大批忠實玩家,不過排位模式的升級,不是每個人都能做到的,最終可以達到最強王者的玩家僅僅佔百分之十幾而已,而大批的玩家還是隻能在鑽石徘徊。

提起哪個階段上分最難,肯定是晉級賽,不管是每一個小段位還是大段位的晉級賽,都比平常排位要難,而且更容易輸,難道真的是晉級賽系統會“特殊照顧”嗎?

王者榮耀晉級賽總是打好幾次,是晉級賽難度高,還是被系統安排了

第一:心理原因

我想每位玩家面對晉級賽與普通對局的心理肯定不一樣,晉級賽的求生慾望比普通對局更強烈,所以會想方設法的贏下游戲,在選位置方面,也是一心一意為遊戲著想,很多時候面對隊友爭搶位置,都會拱手相讓,但是越是這種害怕輸的心理,有時候卻會起到反作用。

本來自己擅長的位置拱手相讓,而隊友有時候反而不領情,開局被敵方打成了篩子,而自己讓出自己擅長的位置後,在補位上卻無法打出平時的水平,再加上心理緊張,所以晉級賽勝率變得很低。

王者榮耀晉級賽總是打好幾次,是晉級賽難度高,還是被系統安排了

第二:對局質量

如果自己本次對局是晉級賽,那匹配的地方也畢竟會有晉級賽,你對晉級賽非常重視,而對方也肯定會非常重視,甚至會邀請好友一起三排。

我們都知道三排的對局質量是非常高的,在隊伍配合上與路人局顯然超出一大截,對局質量的提升,肯定會比普通排位打得吃力,俗話說,棋逢對手,就是如此。

王者榮耀晉級賽總是打好幾次,是晉級賽難度高,還是被系統安排了

第三:匹配ElO機制

大多數的晉級賽都是處於連勝狀態,因為如果輸掉比賽掉星肯定是無法處於晉級賽的,所以連勝狀態的玩家,想要接下來繼續連勝其實非常難,尤其是技術不好不壞的玩家,俗稱的半瓶子選手,勝利更多的是靠的運氣。

而如果這種選手靠運氣打到晉級賽,那接下來就要受到系統ELO機制的懲罰了,遊戲為了平衡每位玩家的勝率,會對所有玩家進行大資料篩選,目的是讓每位玩家的總體勝率保持在百分之50,也是依靠這種機制,才能留住玩家,畢竟如果一直不停地輸,玩家對遊戲失去了激情,而接下來就是退遊,這遊戲而言是非常不好的。

王者榮耀晉級賽總是打好幾次,是晉級賽難度高,還是被系統安排了

所以處於連勝中的晉級賽,肯定會受到ELO的制裁,所匹配到的對手,肯定會比連敗的時候更強,晉級賽也就更難打。

所以王者榮耀的晉級賽,難度非常大,你不僅要有超強的技術,還要與系統的ELO機制抗衡,除了實力,還需要一點點運氣。

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