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經典反思:學點兵法,不吃虧

  • 由 坐照入神 發表于 棋牌
  • 2022-12-24
簡介韓信經常用出其不意擊敗敵人,曾經詐出敵軍只派幾個人深入敵營改換旗號,放眼一望營中好像駐紮韓信的千軍萬馬,讓敵人誤以為大營被襲,沒營盤了心態就崩了

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《太公》一書,姜子牙所作,是遠古軍事謀略集大成的奇書。如今變化萬千的時局,學點兵法,不吃虧。

一、無形打擊,不戰而勝。

《太公》:故善戰者,不待張軍;善除患者,理於未生;善勝敵者,勝於無形;上戰無與戰。

經典反思:學點兵法,不吃虧

善於用兵打仗的人,在部隊發動前就有了結果預判。

善於消除災禍的人,消除於隱患中。

善於打敗敵人的,在無形中取得勝利。

最高明的戰爭是不用打仗就擊敗敵人。

這個觀點在後來在《孫子兵法》中總結為不戰而屈人之兵。大凡是戰場上的老油條都不會輕易出手,直等到出現勝利時機,才果斷出手。

所以在出手前達不到勝利預判,被動應對,可能就落入敵軍的節奏,落入敵人的圈套了。

有形的敵人容易防備,無形的危險更可怕,因為這樣造成人無從準備,不知道如何應對。無形的打擊是真可怕。

現代社會,商場如戰場,一樣的瞬息萬變。往往同行業的對手比較容易發現,你生產手機,他也生產,熟悉的感覺。偏偏是突然殺進圈內的對手才可怕呢,生產空調的開始造智慧手機,問你怕不怕?

或者亂拳打死老師傅,或者不按套路出牌,讓人敗得哭笑不得。

二、智力角逐,謀劃為上

《太公》:故爭勝於白刃之前者,非良將也;裝置於已失之後者,非上聖也;智與眾同,非國師也;技與眾同,非國工也。

經典反思:學點兵法,不吃虧

當戰爭指揮成必須拼刺刀取勝時,不是優秀的將領。

當失敗之後才想到安排部署,不是有道能人。

智慧見識與大眾一樣,不能稱為國師高人。

技藝水平與尋常人一樣,不能算技藝高超。

諸葛亮與司馬懿的戰爭,很多人都喜歡諸葛亮揮羽毛扇的從容,卻不知司馬懿厲害。諸葛亮能力強,可是司馬懿高掛免戰牌,就不跟你打,硬是將多智如妖的諸葛亮拖死在五丈原。這是智力的巔峰對決,早已越過平常的打打殺殺。

我們現在提的降維打擊就很可怕,在《三體》科幻小說中描寫得很生動。當水平高到你無法想象,謀劃策略不在一個層面一個維度時,就可以說出一氣人的話:我殺死你,與你無關。

三、出其不意,扮豬吃虎

《太公》:事莫大於必克,用莫大於玄默,動莫神於不意,謀莫善於不識。夫先勝者,先見弱於敵,而後戰者也,故事半而功倍焉。

經典反思:學點兵法,不吃虧

用兵之事要點在於進攻能剋制敵人取得勝利。

運用之法重在不動聲色機密行事。

在行動中神出鬼沒出其不意。

最好的計謀讓人無法識別。

能預先掌握勝利的人,往往是先讓敵軍瞧不起,我軍讓他們看起來軟弱可欺。

然後發起攻擊,這樣打仗可以做到事半而功倍。

出其不意,是兵要要訣。可能表現為聲東擊西、圍魏救趙、李代桃僵什麼的。實際運用當中很有奇效,能以少勝多。

韓信經常用出其不意擊敗敵人,曾經詐出敵軍只派幾個人深入敵營改換旗號,放眼一望營中好像駐紮韓信的千軍萬馬,讓敵人誤以為大營被襲,沒營盤了心態就崩了。

明修棧道,暗度陳倉,也是出其不意的經典。

扮豬吃虎,更是屢創奇蹟……

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