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三國殺回憶錄:說好一起開天闢地,如今只剩陰曹地府!

  • 由 焚香遊戲 發表于 棋牌
  • 2022-12-05
簡介”再後來國戰登場,三國殺熱度又一個巔峰,軍爭人湊不齊就國戰,國戰那是真好玩啊,雙將暗將突出一個緊張刺激,打國戰打得軍爭碰都不想碰,什麼甄姬司馬,什麼孫權香香,翻出來就自動被圍毆的選將

天黑請閉眼是狼人殺嗎

三國殺:說好一起開天闢地,如今只剩陰曹地府!

要問十年前玩三國殺玩的是什麼,那可有的說的了,首先就是這個遊戲性,雖說玩法整體是從《bang!》復刻來的,但不影響三國化以後它優秀的質感,從插畫到技能再到臺詞,可以說是打出了一波極為優秀的的配合,從而能在那個中國桌遊的蠻荒時代開天闢地,那時候我實在是發自內心滴喊一句:善謀者,得天下!

三國殺回憶錄:說好一起開天闢地,如今只剩陰曹地府!

現在想想,真的是很懷念啊,樹蔭下的石桌上,午後的陽光斜灑下來,一邊喊著“雷公助我!”“全軍突擊!”“你的牌太多了!”一邊嬉笑怒罵,時光凝結在每一張殺上面,走得很慢,懷念啊我們的青春啊,昨天在記憶裡生根發芽!

當然了,故事開始的開始總是美好的,三國殺沒能駕著中國第一桌遊這駕馬車馳騁雲天,正相反,它一路向下俯衝,一直江河日下,一頭撞進陰間!現在三國殺玩的是啥,不是在陰曹地府裡降妖除魔,就是七人託管

一人起飛。

三國殺回憶錄:說好一起開天闢地,如今只剩陰曹地府!

想當年,神話再臨那是真的神話,風包鎖定火包拼點,林包翻面山包覺醒,每一個新機制的創造都掀起殺友一陣狂歡,其中更是梗無窮歡樂無數。一如老騙子于吉,專為面殺量身打造的武將,首創3血1技能,蠱惑的微表情博弈那是真的快樂,真有人頭鐵不停質疑把自己崩死然後直接真人PK。

又有魯大師的“軍八可以輸,大師必須死”,正手好施反手締盟牌差拉滿,恨

人牙癢癢,真是超越時代的強度,那時不存在開局盲誰的問題,問就是一句“遇事不決盲魯肅”!

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當時是真沒感覺孫策很笨,只是一邊喊著“吾乃江東小霸王孫伯符”,一邊“江東子弟何懼於天下!”那叫一個激昂。當年也沒有界于吉馬岱這些專門迫害小霸王的將,他還是常常能覺醒的,覺醒時一波英魂摸3棄1加英姿摸3的5牌差,真是令人懷念的小霸王風姿,真是“屬於我們的時代,開始啦!”

三國殺回憶錄:說好一起開天闢地,如今只剩陰曹地府!

再後來國戰登場,三國殺熱度又一個巔峰,軍爭人湊不齊就國戰,國戰那是真好玩啊,雙將暗將突出一個緊張刺激,打國戰打得軍爭碰都不想碰,什麼甄姬司馬,什麼孫權香香,翻出來就自動被圍毆的選將。

國戰還特別突出一個技能,就是鳴人成名的那個技能,嘴遁,我用此招就屢試不爽,自己是獨苗說服別人聯合,說動大勢力互毆,真真就合縱連橫方能以弱勝強。國戰才真正是三國殺獨創的遊戲玩法,是完美契合三國背景的打法,我願稱之為三國殺的榮光。

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再往後就許多令人噁心的設計了,先是將二馬岱的砍上限,砍走了一批老殺友,然後將三雙陰,曹衝伏皇后,體驗過當年那初版這倆玩意,就知道那種被噁心的程度,說實話今天杜預神郭嘉這些東西跟伏皇后比起來都是小巫見大巫了。

伏皇后和曹衝還不能叫陰間,是直接的噁心人,直接勸退。將三也算是三國殺衰頹的開始了,再往後一路到將7,雖然一年年按部就班,但掀起的水花也是很小了。

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中間還有個里程碑式的東西,叫做下限突破,確實是這個名,這一突破就陷入技能強度怪圈出不來了,賣血太強要封非鎖定技,菜刀太弱要強命加傷,手牌太多要不能響應,一動就秒全場要跳過出牌,最後終於技能對勝負的影響無限大,變成了猜拳定勝負的遊戲。

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