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LOL12.17版本更新:阿狸沙皇娜美削弱 男槍賞金加強 人馬大改

  • 由 眾友賽事 發表于 棋牌
  • 2022-11-04
簡介4% 每100法術強度) 目標最大生命值) → 110160210260310 (+85% 法術強度 +12% 額外生命值)【新增】小兵不再受到樹苗的草叢增幅傷害法力消耗:60708090100 → 45556575

用15去除8怎麼列算式

昨天晚上,英雄聯盟官網釋出了一篇關於9月8日凌晨1點停機版本的更新公告,大致內容如下:

LOL12.17版本更新:阿狸沙皇娜美削弱 男槍賞金加強 人馬大改

LOL將在9月8日凌晨1點開始全區停機維護(請注意:9月8日0點將關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)釋出12。17版本,預計停機時間為1:00-12:00 。

歡迎來到12。17新版本,全球總決賽前的倒數第二個版本更新!

LOL12.17版本更新:阿狸沙皇娜美削弱 男槍賞金加強 人馬大改

雲頂之弈迎來了全新的季中更新【隱秘海域】,帶來了更多的【龍神】、秘寶以及更多——點選此處瞭解完整的版本說明!

注:國服的公告基於國服更新的實際版本數值,Riot遊戲設計團隊如在版本內對平衡性進行調整,國服運營團隊將根據更新籌備進度釋出版本內更新公告。後續可能基於實際執行效果進行最佳化,且不同機器配置下效果可能不同。

〖一、版本要聞〗

LOL12.17版本更新:阿狸沙皇娜美削弱 男槍賞金加強 人馬大改

〖二、英雄〗

LOL12.17版本更新:阿狸沙皇娜美削弱 男槍賞金加強 人馬大改

九尾妖狐 阿狸

魅惑時長在低階時降低。

阿狸一直以她安全的玩法和強大的先手能力吸引著全球各地的職業選手。《英雄聯盟》團隊稍微降低了這些優勢,因此能選到阿狸不再那麼困難,且玩家也不能僅依賴【魅惑妖術】這個單一強項了。九尾妖狐 阿狸 魅惑時長在低階時降低。

E – 魅惑妖術

魅惑時長:1。4/1。55/1。7/1。85/2 秒 → 1。2/1。4/1。6/1。8/2 秒

沙漠皇帝 阿茲爾

W法術強度收益降低,冷卻時間在低階時提升。E冷卻時間提升。

在職業比賽中,一旦阿茲爾取得優勢,沙漠皇帝就能迅速變成中路皇帝。《英雄聯盟》團隊降低了他在對線期的安全度,並削弱了他的後期加成,以讓他維持超級發育型英雄的定位,但不至於成為數值怪。

W – 沙兵現身

沙兵傷害:50-150 (根據等級) (+60% 法術強度) → 50-150 (根據等級) (+55% 法術強度)

冷卻時間:8/7。5/7/6。5/6 秒→ 9/8。25/7。5/6。75/6 秒

E – 流沙移形

冷卻時間:19/18/17/16/15 秒→ 22/20。5/19/17。5/16 秒

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青鋼影 卡蜜爾

被動護盾值提升。E傷害提升。

卡蜜爾當前在上路的地位仍然低於其他的頂級人選。《英雄聯盟》團隊給與了她一些額外的交戰和換血能力,一旦時機正確,她就有機會創造自己的高光時刻,但她仍然會被剋制她的那類英雄所牽制。

被動 – 適應性防禦

百分比生命值護盾:17% → 20%

E – 鉤鎖

傷害:60/95/130/165/200 (+75% 額外攻擊力) → 80/110/140/170/200 (+90% 額外攻擊力)

探險家 伊澤瑞爾

E冷卻時間縮短。

伊澤瑞爾最近失去了他在職業比賽和單排佇列中的一席之地(可能是因為他對地圖的厭惡),因此《英雄聯盟》團隊透過強化他的E來為他關鍵時刻的防守和進攻創造更多的機會視窗,使他處在一個更強大的位置。

E – 奧術躍遷

冷卻時間:28/25/22/19/16 秒→ 26/23/20/17/14 秒

法外狂徒 格雷福斯

Q冷卻時間縮短。R基礎傷害提升。

當前的打野環境更偏愛那些開團型戰士,用大量控制效果和功能性去幫助隊伍,然而格雷福斯並不能與這些人選相比。因此《英雄聯盟》團隊將給與他更多強度和清野速度,來幫助他再次在野區找到自己的生存之道。

Q – 窮途末路

冷卻時間:12/11/10/9/8 秒→ 13/11。5/10/8。5/7 秒

R – 終極爆彈

傷害:250/400/550 (+150% 額外攻擊力) → 275/425/575 (+150% 額外攻擊力)

LOL12.17版本更新:阿狸沙皇娜美削弱 男槍賞金加強 人馬大改

戰爭之影 赫卡里姆

所有技能調整。

在過去的數個賽季中,赫卡里姆一直都不是最穩定的英雄,要麼成為職業舞臺的主宰級打野,要麼在天梯中表現不佳。他也一直在嘗試各種出裝,從坦克,到刺客,再到戰士。《英雄聯盟》團隊相信赫卡里姆更適合半肉/戰士的定位,這樣的打法玩起來更有價值,且也不會太偏向於職業比賽。為此,《英雄聯盟》團隊對赫卡里姆的Q和W進行了一些調整,來幫助他更好地與戰士裝備進行協同。同時,《英雄聯盟》團隊降低了他作為一名純坦克時的基礎功能性和傷害。這次的改動後,應該會出現更聚焦於傷害的赫卡里姆出裝。

基礎屬性

基礎護甲:35 → 32

成長生命值:104 → 99

Q – 暴走

傷害:60/90/120/150/180 (+90% 額外攻擊力) → 60/85/110/135/160 (+95% 額外攻擊力)

Q每層的傷害提升:2% (+3% 每100點額外攻擊力) → 4% (+6% 每100點額外攻擊力)

Q每層的冷卻時間縮減:1秒 → 0。75 秒

最大層數:2 → 3

層數衰減:持續時長結束時全部衰減 → 持續時長結束後,每秒衰減1層

法力消耗:28/31/34/37/40 → 30

W – 恐懼之靈

冷卻時間:14 秒 → 16/15。5/15/14。5/14 秒

【新增】當【恐懼之靈】啟用後,赫卡里姆獲得15/20/25/30/35護甲和魔抗

E – 毀滅衝鋒

最小傷害:30/45/60/75/90 (+55% 額外攻擊力) → 30/45/60/75/90 (+50% 額外攻擊力)

最大傷害:60/90/120/150/180 (+110% 額外攻擊力) → 60/90/120/150/180 (+100% 額外攻擊力)

最小擊退距離:250 → 150

最大擊退距離:450 → 350

冷卻時間:20/19/18/17/16秒 → 全等級18秒

R – 暗影衝擊

恐懼時長:基於移動距離,恐懼0。75-2秒→ 基於移動距離,恐懼0。75-1。5秒

虛空行者 卡薩丁

Q冷卻時間縮短,法力消耗降低。

卡薩丁常作為面對法師時的反制之選,因此《英雄聯盟》團隊想透過在這種艱難對陣中給他一些額外強度來加強他的這一定位。現在,他應該能夠打出一小片天地並獲得卡-薩-贏了。

Q – 虛無法球

冷卻時間:11/10。5/10/9。5/9 秒→ 10/9。5/9/8。5/8 秒

法力消耗:70/75/80/85/90 → 60/65/70/75/80

扭曲樹精 茂凱

被動、Q、E和R調整。

茂凱已經沉寂了很長一段時間。《英雄聯盟》團隊將幫助這位樹精重新在上路和野區找到紮根之地,同時也不會移除他打輔助位的能力。

被動 – 吸元秘術

【新增】每次受到大型野怪的攻擊時會使【吸元秘術】的冷卻時間縮短1。5秒

治療:5-45 (+4。5-11% 最大生命值) (於1-15級) → 4-34 (+4。8-14% 最大生命值) (於1-17級)

Q – 荊棘重擊

傷害:70/110/150/190/230 (+40% 法術強度) → 65/110/155/200/245 (+40% 法術強度)

【新增】Q現在會造成百分比最大生命值傷害(2/2。25/2。5/2。75/3%)

【新增】Q現在會對野怪造成40/60/80/100/120額外傷害

E – 樹苗投擲

樹苗不再造成最大生命值百分比傷害

基礎傷害:20/45/70/95/120 (+7/7。25/7。5/7。75/8% (+0。7% 每100法術強度)目標最大生命值) → 55/80/105/130/155 (+42。5% 法術強度 +6% 額外生命值)

草叢增幅傷害:40/90/140/190/240 (+14/14。5/15/15。5/16% (+1。4% 每100法術強度) 目標最大生命值) → 110/160/210/260/310 (+85% 法術強度 +12% 額外生命值)

【新增】小兵不再受到樹苗的草叢增幅傷害

法力消耗:60/70/80/90/100 → 45/55/65/75/85

減速效果:35% → 45%

【新增】草叢增幅樹苗現在的減速效果:35% → 45% (+2% 每100法術強度) (6% 每1000額外生命值)

R – 自然之握

彈體初始速度:50 → 100

彈體最大速度:650 → 750

彈體加速:250 → 300

【新增】現在,在藤蔓命中敵方英雄後,茂凱會獲得在2秒裡持續衰減的40/50/60%額外移動速度

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賞金獵人 厄運小姐

Q基礎傷害在高階時提升,施法時間調整。W法力消耗降低,攻擊速度收益提升。E冷卻提升,基礎傷害降低,法強收益提升,減速現在享受法強加成。

賞金獵人總是能夠靈活地選擇暴擊/攻速或穿甲出裝。最近,她的暴擊出裝變得有些弱,同時她的穿甲出裝總是會在線上濫用E技能,而不是更好地利用【一箭雙鵰】。《英雄聯盟》團隊打算讓賞金獵人的暴擊/攻速出裝傷害更高,同時鼓勵穿甲裝去使用Q作為更好的騷擾手段。

Q – 一箭雙鵰

物理傷害:20/40/60/80/100 (+100% 攻擊力) (+35% 法術強度) → 20/45/70/95/120 (+100% 攻擊力) (+35% 法術強度)

施法時間: 0。25秒 → 與普攻時間相匹配

W – 大步流星

法力消耗:45 → 35

攻擊速度:40/55/70/85/100% → 50/65/80/95/110%

E – 槍林彈雨

冷卻時間:18/16/14/12/10 秒→ 18/17/16/15/14 秒

完整傷害(8段):80/115/150/185/220 (+80% 法術強度) → 70/100/130/160/190 (+100% 法術強度)

減速:40/45/50/55/60% → 50% (+4% 每100法術強度)

喚潮鮫姬 娜美

E【電刑】互動移除。

【電刑】娜美已經成為了盧錫安的最佳夥伴,藉助盧錫安的Q及兩發快速普攻,可以快速啟用娜美的【電刑】。《英雄聯盟》團隊修改了娜美E計算【電刑】的次數,以與其他相似的技能保持一致。這次的改動也將讓娜美能夠再次配對其他的射手。最後,魚與電在一起是永遠都無法一帆風順的。

E – 喚潮之佑

移除了一個互動,該互動曾導致:娜美每一次啟用E都會提供觸發【電刑】所需的計數。E(和它的所有啟用)現在對諸如【電刑】這樣的效果來說,僅被視作一次單體技能施放。

永恆夢魘 魔騰

基礎攻速提升。被動冷卻縮短。

魔騰最近被遺忘在黑暗中,這意味著雖然這對應著他的主題,他卻沒有在遊戲中表現出色。因此《英雄聯盟》團隊對他進行了加強,這應該能有助於他的攻速出裝協同,同時略微增加他的清野速度。

基礎屬性

攻擊速度收益率:0。668 → 0。721

被動 – 暗影之刃

冷卻時間:14 秒→ 13 秒

鎔鐵少女 芮爾

W步行移動速度提升。E冷卻時間不隨等級變更。

芮爾已經遠離聚光燈好一陣子了,因此《英雄聯盟》團隊決定給予她一些品質級增強,來幫助她帶著她的鐵騎回歸。

W – 馭鐵術:轟落

步行時移動速度:250 → 280

E – 揮斥

冷卻時間:18/16。25/14。5/12。75/11 秒 → 13 秒

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荒漠屠夫 雷克頓

Q基礎傷害降低。攻擊力收益提升。

雷克頓又回到了他的舊路,成為了一個可無腦選擇的主宰級上路英雄。他不僅可以和最強大的近戰英雄掰手腕,也能夠主宰遠端英雄們。《英雄聯盟》團隊下調了他的傷害輸出(尤其是當他沒有做攻擊裝時),以給與他的敵人喘息的空間。

Q – 巨鱷狂襲

傷害:65/100/135/170/205 (+80% 額外攻擊力) → 60/90/120/150/180 (+100% 額外攻擊力)

紅怒傷害:100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+120% 額外攻擊力) → 90 / 135 / 180 / 225 / 270 (+140% 額外攻擊力)

腕豪 瑟提

W攻擊力收益提升。E減速提升。

瑟提已經有段時間沒有在上路露臉了,特別是考慮到已有眾多坦克英雄登場,他應該成為一個強大的對位人選。《英雄聯盟》團隊增強了他的傷害和控制能力,來幫助腕豪更高效地擊倒他的對手們。

W – 蓄意轟拳

攻擊力收益:20%每100額外攻擊力→ 25%每100額外攻擊力

E – 強手裂顱

減速:50% → 70%

戰爭女神 希維爾

成長攻擊力降低。W彈射攻擊力收益降低。

希維爾的中型更新成功地將她定位為了遊戲中的首席群傷射手。然而,她目前的傷害輸出有一點過於可靠。《英雄聯盟》團隊拿走了她的一些群傷能力,這樣她就不會總在線上猛推對手,並在遊戲後期的團戰中輸出爆表了。

基礎屬性

成長攻擊力:3 → 2。8

W – 彈射

彈射傷害攻擊力收益:30/35/40/45/50%總攻擊力 → 25/30/35/40/45%總攻擊力

解脫者 塞拉斯

基礎生命值降低。Q冷卻提升。

在職業比賽中,塞拉斯當前是一個過於可靠的人選,這得益於他主Q的打法為他提供了清線能力,而E又為他提供了安全/開戰的選擇。《英雄聯盟》團隊希望透過一些定向的早期清線和耐久度的削弱,來抑制他在對線期的強度。

基礎屬性

基礎生命值:595 → 575

Q – 鎖鏈鞭擊

冷卻時間:10/9/8/7/6 秒 → 11/10/9/8/7 秒

瓦洛蘭之盾 塔裡克

基礎魔抗降低。E冷卻提升。

塔裡克近期在下路的表現過於耀眼,他以治療和控制見長,此外還有過高的耐久度。《英雄聯盟》團隊透過降低他暈眩技能的就緒時間來讓他的暈眩不再那麼惱人,並讓他在劣勢對陣時更易被遠端技能消耗。

基礎屬性

基礎魔抗:32 → 28

E – 炫光

冷卻時間:15/14/13/12/11 秒→ 16/15/14/13/12 秒

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巨魔之王 特朗德爾

W全等級冷卻時間提升。

巨魔之王一直將他的領地擴充套件至野區。雖然《英雄聯盟》團隊不想把他踢出去,但削弱了他的W技能以稍微阻礙他的清野速度,同時降低了他存在問題的、100%就緒的主W打法的效能。

W – 冰封領域

冷卻時間:15/14/13/12/11 秒→ 18/17/16/15/14 秒

卡牌大師 崔斯特

Q法強收益提升。W法力消耗降低。

儘管有一整副牌(好吧,只有3張),崔斯特卻比《英雄聯盟》團隊預期還要頻繁地抓取藍牌。為了幫助他更靈活地選牌,《英雄聯盟》團隊放寬了他當前的法力限制,這樣玩家們也能夠更好地圍繞他力度更大的紅牌和黃牌來進行遊戲了。

Q – 萬能牌

法術強度收益:70% → 80%

W – 選牌

法力消耗:40/55/70/85/100 → 30/40/50/60/70

齊天大聖 孫悟空

基礎攻速降低。基礎移速降低。

與猴王相反,孫悟空成為職業賽場中的野區之王已經很有段時間了。《英雄聯盟》團隊希望透過降低他的前期清野能力和跑圖能力來讓他走下王座。

基礎屬性

基礎攻擊速度:0。711 → 0。690

基礎移動速度:345 → 340

〖三、裝備與物品〗

秒錶

自推出以來,【秒錶】都一直是一件強力道具,不僅是在單排佇列中,在PING值極低的職業賽場中更是如此。《英雄聯盟》團隊決定提升它的購買價格,這樣玩家在將它作為一次性使用的物品時則會花費更多金幣。

總花費: 650 → 750 (備註:【完美時機】的【秒錶】升級至一件秒錶類裝備時仍然只貢獻250金幣)

守護天使

既然【秒錶】漲價,【守護天使】亦然。由於凝滯效果變得更昂貴,玩家在購買【秒錶】和它的相關裝備時需要更加深思熟慮,而不是把“由於我購買了【秒錶】,所以我要把它升級成相應的裝備”變得理所當然。

合成費用:50 金幣 → 150 金幣

總價:2800 → 3000 金幣

攻擊力:40 → 45

探索者的護臂

【探索者的護臂】變成一件相對較弱的裝備元件已經有一段時間了。《英雄聯盟》團隊不希望它作為一件用來抑制敵人在對線時的進攻慾望的前期防刺客裝備,因此《英雄聯盟》團隊選擇提升它的法術強度屬性,這樣它對比其它的中婭元件就更具競爭力。

法術強度:20 → 30

中婭沙漏

與上文相同,既然【秒錶】漲價,【中婭沙漏】亦然。自第10賽季以來,【中婭沙漏】就一直是一件廉價的防禦型裝備,它的價值在於其所提供的凝滯能力。因此《英雄聯盟》團隊提升了它的售價,同時也讓它的進攻能力有機會脫穎而出。

總價:2600 → 3000

法術強度:65 → 80

技能急速:10 → 15

除此之外,本次版本還更新了極地大亂鬥平衡性調整、終極魔典、諾克薩斯冠軍盃、成就、BUG修復&品質級改動以及即將到來的面板和炫彩等內容,但由於時間的關係,小編就不一一贅述了,感興趣的朋友們可以去英雄聯盟官網看看。

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