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《賽博朋克2077》在釋出2年後達到了令人驚訝的Steam里程碑

  • 由 黑巫帽 發表于 籃球
  • 2022-10-07
簡介CD Projekt Red 的反烏托邦第一人稱射擊遊戲在釋出後仍然很受歡迎,因為《賽博朋克 2077》在 Steam 上打破了新紀錄

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CD Projekt Red 的反烏托邦第一人稱射擊遊戲在釋出後仍然很受歡迎,因為《賽博朋克 2077》在 Steam 上打破了新紀錄。

《賽博朋克2077》在釋出2年後達到了令人驚訝的Steam里程碑

《賽博朋克 2077》作為一款前景廣闊的遊戲,它的推出卻一波三折,聲名鵲起,久負盛名,打破了無數記錄,並通過了多個里程碑,其中最新的里程碑來自 Steam。為賽博朋克 2077推出了補丁 1。5 和補丁 1。6,旨在修復遊戲的大部分缺點並提供一些急需的生活質量,CD Projekt Red 現在期待推出遊戲的第一個(也是唯一的)擴充套件包。

CD Projekt Red與奈飛的合作產生了一部名為《賽博朋克:邊緣跑手》的動漫系列衍生劇,就像英雄聯盟廣受好評的Arcane一樣,《賽博朋克:邊緣跑手》無疑是推動遊戲流行的一個因素。可以肯定地說,《賽博朋克2077》目前處於非常健康的狀態,沒有比透過一個非凡的里程碑更好的方式來鞏固這一點。

時至今日,《賽博朋克 2077》是 Steam 上播放量最高的單人遊戲,僅次於《流放之路》和《艾爾登法環》等主宰角色扮演遊戲。賽博朋克:邊緣跑手》的成功,補丁 1。6 的釋出,以及 Steam 上 50% 的折扣,讓猶豫不決的玩家在 Steam 上檢視《賽博朋克 2077》是一件值得的事情。

《賽博朋克2077》在釋出2年後達到了令人驚訝的Steam里程碑

雖然遊戲目前的形勢一片光明,但對賽博朋克 2077的持續釋出後支援仍然對其玩家群來說仍然是一個令人不安的問號。名為《賽博朋克2077:幻影自由》的資料片將於 2023 年推出,但 CD Projekt Red 並未對未來類似規模的內容做出任何承諾。雖然許多玩家希望最近玩家的激增能讓開發團隊重新考慮他們目前的立場,但嚴酷的現實是,從公司的角度來看,這並沒有多大意義。

也就是說,CD Projekt Red 意識到了進一步投資於賽博朋克 2077特許經營權的潛力,但隨著傳聞中的續集和下一個巫師遊戲都轉向虛幻引擎 5,開發人員最謹慎的決定可能是集中精力進入續集,並將 REDengine 4 拋在後面。

無論Phantom Liberty(幻影自由)是否會代表《賽博朋克2077》故事的最後一章,該系列的未來幾乎都是厄運和悲觀。夜城的設定已經成熟,可以講述新的故事了,CD Projekt Red 在《賽博朋克 2077 》的開發過程中吸取了很多教訓,希望這種智慧能夠貫穿《賽博朋克 2077》續作的開發過程。

《賽博朋克2077》在釋出2年後達到了令人驚訝的Steam里程碑

賽博朋克 2077可在 PC、PS4、PS5、Stadia、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上使用。

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