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3dmax怎麼給模型分段?給3dmax模型分段的方法與步驟
- 由 模型雲 發表于 籃球
- 2021-06-11
簡介步驟一、製作一個擠出的3dmax長方體模型並給其新增分段,滑鼠在視口右鍵,列表中選擇轉換——轉換為可編輯多邊形
要位置的時候如何顯示分段
3dmax如何給模型分段?在3dmax軟體裡建模的模型,光滑度是根據模型的分段數來決定的,那麼有沒有給3dmax模型分段的好方法呢?本期,模型雲就為您帶來了3dmax給模型分段的方法與步驟,一起來看看吧!
3dmax怎麼給模型分段?
步驟一、製作一個擠出的3dmax長方體模型並給其新增分段,滑鼠在視口右鍵,列表中選擇轉換——轉換為可編輯多邊形。只有轉換為可編輯多邊形後才能給3dmax模型分段。
步驟二、在修改器面板選擇“邊層級”,點選一個邊,然後再點選“環形”命令為3dmax模型新增分段。
步驟三、在點選“連線”命令旁的方框,在對話視窗,填寫你要新增的3dmax給模型分段數量,可由滑塊、收縮來調整線段的位置,直到達到我們想要的分段效果就可以啦!
更多>>3dmax模型細分在哪裡能夠進行調整
以上就是模型云為您帶來的3dmax給模型分段的方法與步驟了,各位學會了3dmax怎麼給模型分段了嗎?如果您還有不懂的疑惑的話,歡迎前來3dmax問答社群進行提問哦!
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